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四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思

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阳,首回合(hé)额(é)外增(zēng)加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一(yī)回合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的(de)期望比较高,少阴也是不(bù)怎么(me)推荐的。

太(tài)阳,首回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的(de)当前回合获得的愤(fèn)怒是更高(gāo)的,有一种立竿(gān)见影(yǐng)的效果,少阳增加一回合(hé)效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,增(zēng)加一回合的效(xiào)果除了(le)至少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基(jī)础(chǔ)效果,太(tài)阴的收益(yì)只(zhǐ)有在(zài)被(bèi)笑里的(de)时(shí)候才(cái)会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续(xù)的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎么(me)推荐的,少(shǎo)阴持续(xù)倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个性质(zhì),使用(yòng)期间(jiān)被倒地的机(jī)会是多少。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象两仪主(zhǔ)动(dòng)法宝乾坤(kūn)玄火塔分析

一(yī)、基础效果(guǒ)

战斗(dòu)中对(duì)自身使用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下两(liǎng)仪属性所能增加的(de)愤(fèn)怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下(xià)受(shòu)到(dào)伤害获得(dé)的气血(xuè)

绿 *** 域是(shì)含金色阴(yīn)属性效果增加的愤(fèn)怒(nù)

因为增加的(de)愤(fèn)怒(nù)是不保留小数点的,所以每次(cì)增加的愤怒是含小数的时候,会(huì)向下取整,并且(qiě)不(bù)累积(jī)

所以,在单次获得(dé)的(de)愤怒(nù)值较少的时候,阴(yīn)属性增加的效果(guǒ)也会较低(dī)甚(shèn)至是(shì)没有(yǒu),比如单(dān)次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来(lái)看,如果气血损(sǔn)失较高时,阴属性额外增加的(de)愤怒值(zhí)就会很高

不过阳属性(xìng)增加的(de)愤怒是(shì)在(zài)回合结束(shù)时一(yī)次结算,而阴属性(xìng)增(zēng)加愤怒是在(zài)回合内(nèi)每次(cì)受到伤(shāng)害(hài)时结(jié)算,上限肯定是(shì)阴属性更高(gāo)。

四、防御较(jiào)高的,阴(yīn)属性加成就会较(jiào)低(dī)

阳属性增加(jiā)的愤怒也(yě)存在较高(gāo)的(de)随机性,所以单(dān)纯比(bǐ)较(jiào)阴属性(xìng)跟阳属(shǔ)性哪个(gè)获得的愤(fèn)怒更高要看(kàn)以下这些因素(sù)

1、一回合内受伤的次(cì)数和一次受(shòu)伤(shāng)的痛感,如果次(cì)数多,痛感(gǎn)强烈(liè),那么阴属性获得的就更多(duō)

2、长得好不好看(kàn),长(zhǎng)得(dé)好(hǎo)看,阳属性(xìng)的随(suí)机(jī)就随(suí)得高,长得不(bù)好看(kàn),随的(de)就(jiù)低。

五(wǔ)、不怎么被集(jí)火的(de)辅(fǔ)助是比较不适合阴属性(xìng)的

反过来(lái)说,比较容易被飘到伤害的封印(yìn)、和(hé)受到伤害时(shí)痛感比较强的输出阴属性(xìng)会(huì)比较好

然后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的(de),有一种立竿见影的效果(guǒ)

而且加成效果不受气(qì)血损失限制,也避(bì)免如果持续(xù)期间不受伤害或受较低伤害阴(yīn)属性(xìng)就没效果了(我的太(tài)阴(yīn)就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加(jiā)不上怒(nù))

效果立竿见(jiàn)影(yǐng),但期望四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思和(hé)上限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合(hé)效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的

少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的(de)期望(wàng)比较高(gāo),增加一回合的效果除了至(zhì)少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,也(yě)增加一(yī)回(huí)合两(liǎng)仪带来的效果(guǒ)

如(rú)果说愤怒值(zhí)较低(dī)的时候使(shǐ)用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用的话(huà),太(tài)阳就很了,可以更快得使(shǐ)用出大特技

八(bā)、太阴

我(wǒ)就是(shì)太阴啊(a),反正一直被嫌弃(qì),反复被要求逆转的

太(tài)阴的收益(yì)只有在被笑里的时(shí)候才会体(tǐ)现(xiàn),不(bù)过就算被笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒(nù)也只是(shì)跟(gēn)少阳增加1回(huí)合持(chí)续的(de)基础效果持平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多(duō)保(bǎo)留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都(dōu)用不出来

然后我还要说,开(kāi)正常的点抗(kàng)性较高,在(zài)灵动金刚的时候,打不了(le)我多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意(yì)起纸人而不是(shì)起塔

所以(yǐ)其(qí)实是真的不(bù)推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期(qī)间被倒地的机会是多少,如(rú)果没有倒地,则一点意(yì)义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶(fú)起来(lái)后(hòu),还有(yǒu)持续(xù)回合,那(nà)么(me)少阳(yáng)多一回合的(de)持续也是(shì)可能(néng)把(bǎ)少阴的倒地保留给补回来的(de)

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时(shí)候着(zhe)急用怒的(de)时(shí)候会更依赖太(tài)阳,所以如果是太(tài)阳或少(shǎo)阳,这两者相互(hù)之间就不要(yào)逆来逆去的了

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