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事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句

事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数(shù)据一(yī)览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉的兽人(rén)、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习(xí)武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白(bái)金之子(zi)勒缇娜、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力(lì),也(yě)有某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松(sōng),但是(shì)玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一(yī)点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对(duì)应一周目怪(guài)物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到的(de)特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来说,他们(men)所有招式(shì)的(de)失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰(huī)是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部(bù)分(fēn)骨灰的描述(shù)里有在远方出现(xiàn)的字样,不(bù)过(guò)在每个召唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到他(tā)们(men))

对敌(dí)人使(shǐ)用(yòng)咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状(zhuàng)态时召唤灵造(zào)成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命值的(de)血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更强(qiáng)(精(jīng)英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌(dí)人(rén)压制力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸(xī)引仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能(néng)力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈(chén),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败(bài)boss获得(dé)

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同玩(wán)家,特(tè)点是继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上(shàng)大幅度火抗的(de)buff,也会(huì)给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它(tā)骨灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原(yuán)野地下(xià)墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太(tài)熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下(xià)常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会(huì)发呆(dāi),这(zhè)个问题(tí)有(yǒu)点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通往圣(shèng)树密道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

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【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性(xìng)伤(shāng)害(hài),诺克(kè)隆(lóng)恩拾取

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