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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤(kù)王杰2001年后嗓子变了谁下的毒,王杰2001年后嗓子变了还唱歌吗子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是(shì)不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的;蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨:两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋(fēng)刃(rèn)

这套精华(huá)是暗影雾(wù)的头部增(zēng)伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加(jiā)攻(gōng)速以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无(wú)畏挑(tiāo)击(jī)会空缺出一(yī)个主手精(jīng)华,如(rú)果你愿意可以带横扫(sǎo)千军并(bìng)且带上异色(sè)和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意(yì):因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行怒行带横扫千军(jūn)或(huò)无畏挑击动作爆(bào)发(fā)都不如普攻(gōng)来的伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺精华的,实(shí)战最少要带一个位移。

我们可以(yǐ)看(kàn)到秒伤在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远远超出了新精华之前的测(cè)试,确实攻速副手加上(shàng)最新(xīn)的锋刃增伤主(zhǔ)手伤(shāng)害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速(sù)发(fā)挥到(dào)极致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评论(lùn)说测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄(miáo)哪个伤害高,整(zhěng)体比(bǐ)下来不相(xiāng)上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)前者一点,因为单人(rén)测试(shì)不相上下,那么组队肯(kěn)定是后者(zhě)输出更(gèng)高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换(huàn)成了(le)新(xīn)的精华(huá)恐(kǒng)骇之像,这(zhè)个精华本(běn)身在之前(qián)的(de)测试(如(rú)影随形精华对比)就是比较低伤害(hài)的,实测出的数据也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤(shāng)害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为(wèi)搭(dā)配暗影雾(wù)以及(jí)副手的(de)双攻速加成,想着还是测试一波(bō),结(jié)果(guǒ)在预(yù)料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和(hé)暗影雾的对比(bǐ)也形(xíng)成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普(pǔ)攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠(fú)普攻(gōng)都带剧(jù)痛了。其他保持(chí)不变我们来看(kàn)看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带引渡(dù)吞噬(shì)比暗影雾要(yào)好用(yòng),而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤害下降了(le)不(bù)少,平(píng)均秒伤在(zài)100W~110W左右(yòu),因(yīn)为副手加普攻(gōng)的攻(gōng)速,所以护肩的收(shōu)益肯(kěn)定(dìng)要(yào)高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这两个护肩估(gū)计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打(dǎ)单(dān)体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤害会更高

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