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微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶(jīng)人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂(kuáng)南瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克(kè)士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助(zhù),基(jī)本上大多(duō)数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分具(jù)备(bèi)一(yī)定输出能力,也有某(mǒu)些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏(xì)的话还(hái)是尽可能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重要(yào),所(suǒ)以在(zài)这里写一点关于全骨灰(huī)的(de)讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者(zhě)模(mó)板的单(dān)位会吃】,不(bù)过(guò)无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们(men)所有招(zhāo)式(shì)的失(shī)衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰(huī)里有一些是(shì)红(hóng)眼的,他(tā)们不会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且(qiě)死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨灰的(de)描述里有在远方出(chū)现的(de)字(zì)样(yàng),不过在每(měi)个召(zhào)唤点都是固定位(wèi)置的(找到他(tā)们(men))

对敌(dí)人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢(lú)恩会(huì)对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷(xiàn)入(rù)出血状态时(shí)召唤(huàn)灵(líng)造成的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效(xiào),但是恢复祷告对(duì)他们的回复力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英(yīng)与(yǔ)低常韧(rèn)性(xìng)boss压制(zhì)力更强(精英敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之类的(de)会被压得起不了(le)身),蒙流(liú)地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗*** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压(yā)制(zhì)能力(lì)很强(qiáng),但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰(huī),但是(shì)会给周围友军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也(yě)会(huì)给敌人(rén)上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂(táng)处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下(xià)墓(mù)地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗抗突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如(rú)果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀(shā)月(yuè)光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的(de)情况(kuàng)下常态高周目(mù)全(quán)骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时(shí)候会发呆,这个问题有(yǒu)点严(yán)重,但是黑焰习武(wǔ)修士(shì)自己受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树密道(dào)离群(qún)仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾(dùn)士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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