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找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思

找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷(juàn)属(shǔ)、堕落(luò)调香师(shī)卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶(jīng)人(rén)、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的(de)傀(guī)儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚(yà)士(shì)兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族(zú)、白金之子(zi)勒缇娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩(wán)家(jiā)相当的帮(bāng)助,基(jī)本上大(dà)多(duō)数骨灰(huī)是吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少部分具备(bèi)一(yī)定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉(lì)害(hài),通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还(hái)是(shì)尽可能(néng)体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对(duì)应(yīng)一周目怪物(wù)更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的(de)特殊(shū)伤害都并(bìng)不(bù)会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼(yǎn)的(de),他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会(huì)尝试(shì)攻击(jī)附近的敌(dí)人,立即发动攻击(jī)且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在(zài)每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对(duì)骨灰(huī)都有效(xiào),但是恢(huī)复(fù)祷告对他(tā)们的(de)回复力基(jī)本上会进(jìn)一步(bù)降(jiàng)低

下面是(shì)骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力(lì)更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力更强(qiáng),拉(lā)仇恨能力相对(duì)英格(gé)威(wēi)尔更高(gāo),边境(jìng)英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压(yā)制(zhì)能力很强,但是近战(zhàn)能力乏(fá)善(shàn)可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩输出的情况(kuàng)下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受伤率也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高(gāo),基础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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