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a5a6b5b6纸尺寸对比,a5b6纸多大 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》全骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分(fēn)具备一(yī)定输出能力,也a5a6b5b6纸尺寸对比,a5b6纸多大有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)a5a6b5b6纸尺寸对比,a5b6纸多大厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话(huà)还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写一点关(guān)于全(quán)骨(gǔ)灰(huī)的讨(tǎo)论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承(chéng)受的伤害(hài)都(dōu)会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还(hái)是受到(dào)的特(tè)殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后会(huì)尝(cháng)试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不过在(zài)每(měi)个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格(gé)的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周围有(yǒu)目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他(tā)们的回复力(lì)基本上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得(dé)起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人(rén)压(yā)制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高(gāo),边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够(gòu)格挡大(dà)量(liàng)伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家的(de)战吼),远程压制能(néng)力(lì)很(hěn)强,但(dàn)是(shì)近战能力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩(wán)家,特点是继(jì)承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军(jūn)上(shàng)大幅度(dù)火抗的(de)buff,也(yě)会(huì)给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一(yī)个台(tái)子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙(miào)原(yuán)野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌(dí)人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出(chū)的情况下常态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰(huī)更(gèng)高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是a5a6b5b6纸尺寸对比,a5b6纸多大惧怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取

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