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勿必和务必的区别,务必是什么意思呀

勿必和务必的区别,务必是什么意思呀 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不攻+深谋远(yuǎn)虑,木鹿绝水遏(è)敌+浑(hún)水摸鱼(yú),貂蝉(chán)形兵之极+空城,勿必和务必的区别,务必是什么意思呀宝(bǎo)物推荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增加发动机(jī)率(lǜ),木鹿双(shuāng)加(jiā)的宝物,承(chéng)影(yǐng)。

战法配置(zhì):不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉形(xíng)兵之极+空城,宝物推荐:李儒的宝物推(tuī)荐(jiàn)游飘筹(chóu)算增加(jiā)发动机率,木鹿双(shuāng)加的宝物,承影;单加谋略的(de)宝物游飘,词条看带的战法,天资、颖悟都可(kě)以,貂蝉在这套阵(zhèn)容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳(wěn)固」词条的宝(bǎo)物均可。

《率土(tǔ)之(zhī)滨》撸串形兵(bīng)队李儒木鹿貂蝉攻略

撸串队够(gòu)不够单独拿出来(lái)作为一个(gè)队伍体系呢?肯定可以啊!理由如下(xià):

1.不吃指挥的木鹿象兵,无论是携带绝(jué)水遏(è)敌禁疗,携带全军(jūn)突(tū)击解控,携带三军之众回血,携(xié)带(dài)利兵谋(móu)胜 *** 进攻(gōng)性奶妈(mā),都能提高队伍的生存率;

2.貂蝉自(zì)带(dài)指(zhǐ)挥减(jiǎn)伤和稳定暴(bào)走,随便带(dài)个(gè)空城(chéng),形兵简(jiǎn)直不(bù)要太平民(mín)。

3.有了这(zhè)样的(de)大营和前锋(fēng),大营使(shǐ)用核弹爆发的张角,狙击点头(tóu)的李儒,成为传奇(qí)的鬼吕都将有机会大放异(yì)彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双(shuāng)重增伤。

「深谋远虑」是被动战法,「不攻」是指挥(huī)战(zhàn)法,两者不冲突(tū),相互叠(dié)加下,可以让法系(xì)大营更加炸裂。

(2)破除规避(bì)。

首(shǒu)先(xiān)说「垒实(shí)迎击」,如果有(yǒu)规(guī)避,那不攻可(kě)以破(pò)掉规避;如果没有规(guī)避,不攻是指挥谋略伤害,不是普通攻击(jī),不会触发规避。

有规避(bì)次(cì)数(shù)的「磐阵善(shàn)守」「单(dān)骑救主」「九锡(xī)黄龙(lóng)」「列营(yíng)守险」,有规避次(cì)数(shù)的,那肯定是消耗一次是一次;

还有回合内(nèi)有+∞次规避的「空城」。那也不怕,过了2回合,「深谋(móu)远虑」也(yě)叠加(jiā)起(qǐ)来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站(zhàn)。

开篇的时候写过了(le):绝水、浑水、全军(jūn)、三(sān)军、利兵谋胜非(fēi)常(cháng)适合象兵木鹿,能够提(tí)升(shēng)全(quán)队的生(shēng)存(cún)环境,舒适大营的输(shū)出(chū)环(huán)境。

●其中浑水比较抢手,流氓队想(xiǎng)要,大菜(cài)刀想要,蜀刀想要,撸铁也(yě)想(xiǎng)要,大张张(zhāng)也要,好(hǎo)像除了(le)法刀外,别的队伍(wǔ)都(dōu)想要。

●其中全(quán)军、三军和利兵也(yě)比较抢(qiǎng)手,前者是蜀骑不(bù)被控(kòng)的关键,后者在(zài)各类大肉队中均是很难被替(tì)换的(de)。

●其中的绝水,其他队伍用的相对较少(shǎo)了(le)。指(zhǐ)挥法刀因为(wèi)伤害不够,经典配置中是有极火(huǒ)佐(zuǒ)攻和(hé)绝门遏(è)敌的,大张(zhāng)张中也有这(zhè)个(gè)战(zhàn)法。

3.貂蝉「形兵之极(jí)」「空城」

「空城」是脸好两回合毫发(fā)无(wú)损的规避流战法(fǎ)。

「形(xíng)兵之极」是(shì)宝物出来以前(qián),唯一一个可(kě)以(yǐ)增(zēng)加战法(fǎ)发(fā)动几率的途径。宝物出现以后,很多大佬对这(zhè)个战(zhàn)法嗤之以鼻,觉(jué)得「形(xíng)兵队(duì)」都是垃圾,理(lǐ)由(yóu)是10%的发动几率无(wú)所谓(wèi),增(zēng)伤太拆,前锋减伤不够,队伍没有兵种加成(chéng)等。但是(shì)这个战法真的很平民。

二、克(kè)制关系(xì)

这队打蜀骑、法刀(dāo)、菜刀(dāo)都(dōu)还可以打(dǎ),打魏智和流氓不好(hǎo)打。

打蜀骑好打(dǎ)应该(gāi)是因为浑水的控制、貂蝉的暴走、超高的谋(móu)略伤害三个原因。

打法刀(dāo)好(hǎo)打应该是因为木(mù)鹿不吃反计还能打控制和助攻,以及貂蝉的指挥减(jiǎn)伤。

打魏(wèi)智不好打的原因肯定是(shì)魏(wèi)智高额的魔防。

打流氓不好打的原因,其(qí)实就是貂蝉的配置有(yǒu)点低了(le)。

号主是在试师赛季,所以没有(yǒu)多少钜黍大菜刀,所(suǒ)以(yǐ)碰到(dào)菜刀也(yě)能(néng)打,但是(shì)没有带自保战法的木鹿容易挂。

三(sān)、宝(bǎo)物(wù)设置

1.「李儒」的宝(bǎo)物(wù)推荐游飘(piāo)筹算增加发(fā)动机率。

2.「木鹿」双加(jiā)的宝物,承影(yǐng);单加(jiā)谋(móu)略的宝物游飘(piāo),词条看带的战(zhàn)法,天资(zī)、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在这套阵容(róng)里,「艮(gěn)止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳(wěn)固」词条的(de)宝(bǎo)物(wù)均可。锤子、别鸣、仁(rén)风、大将。。。。。。

四(sì)、兵种(zhǒng)设置

●李(lǐ)儒:弩兵——地(dì)利齐射,单核输(shū)出,本着输出去(qù)的(de)。

●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿没有(yǒu)带自保战(zhàn)法(fǎ),点个难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇(yǒng)毅,步兵辅(fǔ)助单位的常(cháng)用兵种(zhǒng)特性(xìng)。

五、战报(bào)分享

六、总结

1.队伍(wǔ)战(zhàn)法亲民,效(xiào)果不俗的(de)平民队伍。

2.其中的撸串队,喝着啤酒撸着串(chuàn),一队平民(mín)干满红,爽。

3.队伍的大营有较多的选择,比如(rú)李(lǐ)儒、张(zhāng)角、陈(chén)宫(gōng)等。

4.中军的(de)替代战法较多,绝水(shuǐ)、浑水、全军、三军、利兵都可以有不错的表现。

5.不(bù)吃指挥的木鹿象(xiàng)兵,可以更大程度的发挥(huī)上(shàng)面5个主动(dòng)战法的效(xiào)果,提高队伍的生存率。

6.貂(diāo)蝉自带指(zhǐ)挥(huī)减伤和稳定(dìng)暴走,随便带个空城,形(xíng)兵简直不(bù)要太(tài)平民。

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