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美人刑是什么,古代刑法美人计是什么意思

美人刑是什么,古代刑法美人计是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分(fēn)享游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行,输(shū)出(chū)阶(jiē)段(duàn)核心思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直(zhí)接(jiē)用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主打一(yī)波流,渎职(zhí)幸(xìng)运裤(kù)火(huǒ)刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况,生存(cún)依(yī)靠(kào)治愈(yù)手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责不压(yā)光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器(qì)搭(dā)配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行)

输出(chū)阶段

● 核(hé)心(xīn)思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺(cì)客(kè),配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属性的(de)火箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本配装考虑(lǜ)到(dào)BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片会清空(kōng)大招和(hé)技(jì)能(néng)能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒(tǒng)输(shū)出服务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和走机制环节生(shēng)存的(de)情况。(可根(gēn)据自己游戏理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于敌人等级的近战(zhàn)能力能量,并生(shēng)成焰灵(líng)(1一级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二级战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎(suì)片(图(tú)片选择(zé))

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如(rú)果(guǒ)敌(dí)人死于施(shī)加(jiā)灼烧(shāo)的一击,则不(bù)会(huì)激活。

关(guān)于为什么我(wǒ)选组合1+其(qí)他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合(hé)看起来很美好,但(dàn)是实战(zhàn)近(jìn)战刀扇难免会空,所以我选(xuǎn)择炽热(rè)+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救(jiù)人还能(néng)触发仁(rén)慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶段(duàn)模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压(yā)力不(bù)大可以带(dài)完全充能(根据(jù)生存压力(lì)可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必(bì)带模组)、烈日(rì)回(huí)收(shōu)器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(dào)(可换投弹(dàn)手回雷(léi),也可以强力(lì)吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模(mó)组【近战(zhàn)快速启(qǐ)动】即使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀回(huí)满近战也(yě)会消耗充能(néng),不(bù)能带。

输出模组(zǔ)如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后(hòu)灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不带(dài)。

三维方面(miàn):

清怪阶段(duàn)优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆(duī)力量提(tí)容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段(duàn)优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出(chū)第(dì)二(èr)个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以(yǐ)重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三(sān)波的场景不能用,第二波可(kě)能会缺重弹(dàn),更(gèng)好是美人刑是什么,古代刑法美人计是什么意思(shì)一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号(hào)位带追(zhuī)踪可走机制,比如(rú)门(mén)徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这(zhè)些是没问(wèn)题的,如(rú)果是主(zhǔ)力(lì)清怪位(wèi)换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹多且走机制(zhì)很方便(biàn),其(qí)次(cì)辉耀炽热触发碎片提容错,但(dàn)是也要节(jié)约*,保证输出(chū)阶段切配(pèi)置后(hòu),榴弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭筒射之前(qián)先手(shǒu)近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发(fā)火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发(fā)射(shè)(提前(qián)攒(zǎn)好四(sì)合一(yī)),手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一(yī)发射(shè)+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近战或者切空容(róng)器打一(yī)发,但(dàn)是(shì)一般等(děng)1秒(miǎo)左右(yòu)也装上了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一(yī)

5、 切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合一动画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带(dài)粪坑(kēng)融(róng)合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪(shǎn)身(shēn)装一(yī)发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一(yī)发化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填一发(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就(jiù)各位X3 加操(cāo)控(kòng)加换(huàn)弹(dàn)速度)+切粪坑(kēng)一(yī)发+然后切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输(shū)出(chū)情况(kuàng)。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹。(正常渎职一(yī)直抱(bào)手里清怪就(jiù)行,黄血(xuè)精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在(zài)切出(chū)速度上生效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮(pào)或与你职业分支属性相同的(de)能(néng)量手炮时:在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动(dòng)伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一层(céng)+60%伤害的(de)伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超(chāo)因果(guǒ)射(shè)击以及全部的弹头类perk造(zào)成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束(shù),或是满足第(dì)二条要(yào)求时切换至(zhì)其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害(hài)增幅,持(chí)续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷(léi)+火(huǒ)炬(jù)余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败他(tā)们联(lián)动

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队(duì)提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火(huǒ)融合(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇家)、恶(è)化狙、恶化(huà)喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(jiǎo)(狼头(tóu))

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流明(míng)】为团队带来增益和(hé)奶。

需(xū)要你(nǐ)带狼(láng)头情(qíng)况可以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也(yě)没问(wèn)题(tí),所以2号位可(kě)以带狙(jū),其次融合*、榴(liú)弹等

输出(chū)手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击快(kuài)速(sù)打1发(fā)(为了(le)触发诱导推销(xiāo))+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星象(xiàng)各就各位(wèi)换弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙击(jī)射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环(huán)中(zhōng),火刀大招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没(méi)讲究,随(suí)便带(dài),双绿依(yī)靠特(tè)殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提供一(yī)个(gè)思路,需(xū)要你猎人上推推的时候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头(tóu)喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是(shì)队(duì)伍里更推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦(tǎn)带(dài)推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎(liè)单(dān)箭大招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪(guài)关卡和3人(rén)地牢

碎(suì)片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢(huī)复速(sù)度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱(ruò)目标生成虚空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢(láo)需要你续易伤(shāng)时候带(dài)

【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,需(xū)要(yào)终(zhōng)结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷(léi),可替换成(chéng)强力(lì)吸(xī)引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择(zé)方面没太大限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可(kě)以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个(gè)人(rén)选(xuǎn)择(zé)

●腿(tuǐ)部【复原】没(méi)用,因为拣能量球必(bì)定(dìng)触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换(huàn)其他的(de)。

●闪(shǎn)身(shēn)方面【射手闪(shǎn)身】是(shì)考虑(lǜ)到了(le)携带机(jī)枪(qiāng)换弹慢的情(qíng)况,其(qí)他(tā)情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没(méi)有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在(zài)突(tū)袭里输出BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽(suī)然给了35%的增(zēng)伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并(bìng)且队伍都(dōu)需要你(nǐ)掏(tāo)虚空猎了(le),那更多承(chéng)担的是一(yī)个辅助作用(yòng),此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好(hǎo)的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不够,白(bái)蛋(dàn)武器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是工具人(rén),上(shàng)易伤产重弹给(gěi)隐(yǐn)身都是你的主要职责(zé)。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切为全知(zhī)之眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本(běn)里BOss不好上推(tuī)推,需(xū)要使用虚(xū)空单箭的(de)时候,依(yī)靠(kào)大招(zhāo)+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型(xíng)冒险(xiǎn)高,而(ér)且不需要(yào)【射(shè)手(shǒu)闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考虑再三还是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力(lì)吸(xī)引或(huò)收(shōu)割者)、面面(miàn)俱到

武(wǔ)器选择(zé):

● 武器方(fāng)面没(méi)有固定推荐,根据对(duì)应环境(jìng)进行配置,可以带自制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般(bān),这(zhè)个(gè)看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加(jiā)强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特性(xìng)加成,白蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率高的同(tóng)时(shí)还(hái)能联动神器模组虚空(kōng)元(yuán)素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能(néng)输(shū)出(s22赛(sài)季单频大师(shī)模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领的(de)关(guān)卡使用(yòng),如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时候使用,能(néng)无限(xiàn)*续易伤,但(dàn)是能近战(zhàn)的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续美人刑是什么,古代刑法美人计是什么意思,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊(jiāo)狼(láng):相比全(quán)知之眼,第六郊(jiāo)狼不需(xū)要队(duì)友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应用(yòng)场景大(dà)多是单(dān)刷,个(gè)人用的比较少,但(dàn)很多(duō)人爱用,生(shēng)存能力是(shì)拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑语(yǔ)音(yīn)能配合的情(qíng)况),如果队(duì)友(yǒu)不需要(yào)你去保护,只需(xū)要你自(zì)己管(guǎn)自(zì)己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片是很固定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三美人刑是什么,古代刑法美人计是什么意思件套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这(zhè)两(liǎng)个金装(zhuāng)都属于对策特化装(zhuāng)备,需要用到(dào)这两(liǎng)个装备的场景基(jī)本上(shàng)都是有着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸运裤缚(fù)丝(sī)猎,清(qīng)怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于(yú)3号位(wèi)带不(bù)带(dài)金(jīn)枪

●注意事项:搭(dā)配优先(xiān)保证手雷的回转(zhuǎn),其余(yú)照(zhào)抄即可

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