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陈睿怎么了,b站陈睿事件 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的(de)《权力(lì)的(de)游戏凛冬将至(zhì)》玩(wán)家类(lèi)型(xíng)有哪些 玩家类型介绍游戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

我(wǒ)们可以(yǐ)将游玩风格分为(wèi)七大(dà)类,游戏中(zhōng)没有完美的角色类别,你可以(yǐ)选择自己的(de)游玩风格(gé),并在该方(fāng)向上大胆前进。

本游戏中,玩家可以选择自(zì)己(jǐ)的目标并在此基础上(shàng)塑造自(zì)己的游戏角色。我(wǒ)们可以将游玩风(fēng)格分为七大类,游戏中(zhōng)没有完(wán)美的陈睿怎么了,b站陈睿事件角(jiǎo)色类别(bié),你(nǐ)可(kě)以选择(zé)自己的游玩风(fēng)格,并在该方向(xiàng)上(shàng)大胆前进(jìn)。

首(shǒu)先,我(wǒ)们可以(yǐ)将游(yóu)玩风格分为七(qī)大类,然(rán)后我(wǒ)将逐一介绍这些类(lèi)别及其子类别。一位玩家可以分配(pèi)到的类别和子类别数量是没有限制的,你也可以(yǐ)这样(yàng)理(lǐ)解(jiě):所有(yǒu)玩家(jiā)都(dōu)可(kě)以在游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩(wán)家

之一个玩(wán)家类别是“发育型玩家”。这(zhè)类玩家的终(zhōng)极目标是提(tí)高战力(lì)。归至这一类别的玩家会(huì)想尽办法强化自己的账号,对游(yóu)戏的其他无法帮助(zhù)他(tā)们强化(huà)账号的领域不(bù)太感兴趣。

发育型玩家(jiā)可以分为(wèi)三个子类(lèi)别,主要(yào)取决于他(tā)们(men)在游戏(xì)内身处的(de)阶段。这三个子类别分(fēn)别是:建(jiàn)造者、研究(jiū)者(zhě)和训练(liàn)者。建造者是专注于建筑的玩(wán)家(jiā),这也是每(měi)一位(wèi)新(xīn)玩家(jiā)都会经历的(de)游(yóu)戏早期阶段(duàn)。

研究(jiū)者专注于花费较高的各类研(yán)究(jiū)。最初(chū)的重要里程(chéng)碑是征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高级军制改革(gé)(额外部队队列)以及狂热和减免(miǎn)加成。研究者(zhě)还会完成城(chéng)墙和城(chéng)防研究,如果玩(wán)家不希望将(jiāng)战力提升至过高水平(píng)(避免提升迁(qiān)移王(wáng)国的难度),他们会选择跳过这(zhè)类研究(jiū)。

训练者热衷于(yú)建设部队。拥有超(chāo)过100万士兵才能在城(chéng)堡受攻击(jī)时将防御力(lì)提升至更(gèng)高水平。超过(guò)这些数字的士(shì)兵都算作(zuò)储备军,或是提高战力的附(fù)加力量。要注意的是,训练者不一定是优秀(xiù)的战(zhàn)士,在介绍战士类别时,我(wǒ)会详(xiáng)细解释这一点。

2. 收集者

收(shōu)集型玩(wán)家热衷于(yú)收集(jí)游戏内的特定内容组合,例如领主装备、指挥官、巨龙(lóng)、主堡皮肤等(děng)。这类玩(wán)家(jiā)的主(zhǔ)要目的是拥有(yǒu)一套或多套上述内(nèi)容,且等(děng)级达到(dào)更高。

游(yóu)戏(xì)内有许多内容组合可(kě)供玩家收集。这些内(nèi)容可以(yǐ)通过(guò)不同方(fāng)式为(wèi)玩家提供加成和(hé)增(zēng)益,而这正是玩家(jiā)收(shōu)集它们的主要(yào)原因。其实,你向这些组合内容投入(rù)得(dé)越多(duō),能(néng)从中(zhōng)获(huò)得的加成(chéng)和增(zēng)益(yì)数量反而(ér)会(huì)减少(shǎo),在多(duō)数情况(kuàng)下(xià),最有利的方式是专(zhuān)注于收集多个内容(róng)组(zǔ)合(hé),每种(zhǒng)东西(xī)都(dōu)收(shōu)集一点,而不是只收(shōu)集(jí)某一个组(zǔ)合(hé)。

但是,收集者努(nǔ)力收集(jí)不一定是为了加(jiā)成和增(zēng)益。玩家也(yě)可能会喜欢收集指挥(huī)官,原因仅仅是他们(men)喜欢这些指挥官。当然,也有玩家(jiā)喜欢收集(jí)各种闪闪发(fā)光的领主装(zhuāng)备,因为(wèi)对(duì)这类玩家(jiā)而言,它们实在(zài)是充满魅(mèi)力。

3. 耕作者

这类玩家会(huì)为(wèi)联(lián)盟提(tí)供资源(yuán),满足作战(zhàn)和(hé)活动的(de)需求(qiú)。他们会使用账号(hào)超量收集资源(yuán),然后(hòu)派遣收集者去填充联盟补给。作为主要的玩(wán)家类别,耕作(zuò)者(zhě)并没有特定(dìng)的(de)终极目标,但他(tā)们是支持联盟(méng)长(zhǎng)期生(shēng)存(cún)的必要(yào)力(lì)量。

收(shōu)集资源的方(fāng)式分为(wèi)两种:

A) 超量收集:采用这种方式的玩家会利用外城建(jiàn)筑生产资源。他们(men)只会建造一种资源建筑(例如至建造铁(tiě)矿),这样可以(yǐ)提高生产加成的(de)效果(guǒ)。他们还(hái)会优先培(péi)养(yǎng)有利于提升该(gāi)种生(shēng)产效果(guǒ)的(de)指(zhǐ)挥(huī)官,以及选择可以提高超(chāo)量(liàng)陈睿怎么了,b站陈睿事件收集速度(dù)的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资源点采集枯竭后,游戏就会生成(chéng)其他资源点。收集者会派(pài)遣行军队列(liè)一个接(jiē)一个地占(zhàn)领采集(jí)点。当然,不要忘记圣(shèng)堂可以提供(gōng)提升采(cǎi)集速(sù)度的(de)增益(yì)哦!

在游(yóu)戏早(zǎo)期阶段,采集资源至关重要,因(yīn)为它还可以(yǐ)帮助玩(wán)家强(qiáng)化领主(zhǔ)的勇者装备套装(zhuāng)。即便(biàn)在后期,对(duì)于不(bù)同的游戏活动而言,采集的重要性依然不减(jiǎn)。

4. 居民(mín)

“居(jū)民(mín)”类玩家的主要游戏动力是(shì)加入(rù)游戏内(nèi)的联盟和游戏(xì)外的社区。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至(zhì)》这款游戏拥有庞大(dà)的(de)玩家基础,其中包括许(xǔ)多有趣的(de)人(rén),你(nǐ)可(kě)以与他们一起互动和(hé)交友。社(shè)区是(shì)鼓励多数玩家继续游玩这款游戏的重要因素(sù)。

维斯特(tè)洛大陆(lù)的居民是与社区(qū)互动最活跃的玩家,他们乐善好施,能够(gòu)在享(xiǎng)受游戏的同(tóng)时,拥有自(zì)己(jǐ)的社交圈子(zi)。

在这款游戏中,几乎每(měi)一位玩家的游(yóu)戏动力都是(shì)联盟、王国和好(hǎo)友(yǒu)。而(ér)这款游戏之所以能延续,也依赖于(yú)我们一起携手构建的健康社区。

5. 战略(lüè)家与领袖

战(zhàn)略家与领袖是推动(dòng)这款游戏和其他玩(wán)家前进的动力引擎。领袖类玩家的终(zhōng)极(jí)目标是见证自己的联盟(méng)所向(xiàng)披(pī)靡。

要想带领(lǐng)战(zhàn)斗、活动、联盟或王国(guó),玩家必须(xū)了解游戏的运作(zuò)机制(zhì)。获得(dé)这(zhè)类游戏知识和经验却(què)并(bìng)不简单,玩(wán)家需要花(huā)费许(xǔ)多时间,经历多(duō)场战斗,才能掌握在竞技游戏中领(lǐng)导(dǎo)他人的能(néng)力(lì)。有(yǒu)一定的时间(jiān)和(hé)精力,而且本身有一定策略游戏(xì)经验且(qiě)善(shàn)于运筹(chóu)帷幄的玩家,在这样的(de)一款游戏中是十分少见的,但(dàn)也正因为此,领(lǐng)袖与战(zhàn)略家(jiā)在(zài)游(yóu)戏中会受到更多(duō)玩家的爱(ài)戴。

这部分乐于(yú)奉献的玩家热衷于领导他人和出谋划策,而且他们会为此坚持玩游(yóu)戏。在联盟的(de)战斗中,规划战场(chǎng)、将所有人(rén)部署在正(zhèng)确(què)的位置就像(xiàng)是在下一盘(pán)大棋。要(yào)领(lǐng)导和引(yǐn)导其他玩家,领袖必须(xū)掌握特定的社交技能(néng)且拥有优异(yì)的天赋(fù)。

6. 冠(guān)军(jūn)

冠(guān)军类玩家的(de)追求是称霸游戏(xì)活动或(huò)特定的目标活动。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》内会有多种多样的游戏活动(dòng),让我们(men)一起拭目以待(dài)吧!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专注(zhù)于(yú)制定战术和战略,力(lì)求(qiú)在游戏(xì)活动(dòng)中取得更高名次。这不光会让某些(xiē)玩(wán)家成为联盟中的红人,也会让某些顶尖联盟站在更高(gāo)、更(gèng)大的舞台上让全体游戏玩家看到。而对于(yú)冠军类(lèi)玩(wán)家而(ér)言,这些无上的荣(róng)誉和声望是(shì)他们孜孜不(bù)倦(juàn)追求的目标(biāo)。

7. 战士

战斗就是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款游戏的战士(shì)类(lèi)玩家可以分为两(liǎng)个(gè)子类(lèi)别,相互之间可(kě)能重叠(一(yī)名玩家可以同属(shǔ)多个(gè)子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的增益和加成会在战斗(dòu)中生效。要(yào)想成(chéng)为集结领袖(xiù),你必须比其他玩家更加强大,经验也要(yào)足够丰富,其(qí)他人才有信心将(jiāng)士(shì)兵托付给你(nǐ)。除了增益和(hé)加成以外(wài),集结(jié)领袖还需要关(guān)注集结的规模(mó)。集结规模过小的领(lǐng)袖无法造成(chéng)大量伤害。此外(wài),集结领袖(xiù)通(tōng)常也(yě)是(shì)出(chū)色的收(shōu)集(jí)者,因为(wèi)他们需要与敌人旗鼓相当,甚至更加强悍。强大的集(jí)结领(lǐng)袖能够占领奇(qí)迹城(chéng)市,也(yě)能(néng)阻(zǔ)止敌人攻破城(chéng)池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的战力主(zhǔ)要(yào)取决于参战者的人(rén)数。越多玩(wán)家(jiā)愿意冒险提供自己的士兵和巨(jù)龙参与集结与增援,赢得(dé)战(zhàn)斗(dòu)的几率就(jiù)越大。成为(wèi)传(chuán)奇(qí)斗士是莫(mò)大的荣幸。本款游戏将会(huì)孕育出数不胜数的伟大斗(dòu)士,其中不乏会有许(xǔ)多(duō)零氪玩家(jiā),他(tā)们会积极地参与每一场战斗(dòu)中(zhōng)。

从另一方面看,集结领(lǐng)袖和集结参与者也可以(yǐ)是:

a) 零城(chéng)堡战(zhàn)士(shì):集(jí)结领袖和参与者在受(shòu)到攻击时,可以选择(zé)保留最少的士兵,以便将他们(men)藏(cáng)起来(lái)。这种做(zuò)法(fǎ)有助于将火力集中在更(gèng)容易被击败(bài)的敌人身上,躲避(bì)无法打败的敌人所(suǒ)发起的攻击。零城堡战士(shì)无法(fǎ)成为建造者(发育型玩家),因为你需要将士兵数量(liàng)维持在较低的水平,才能将他们藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在(zài)其他游戏中,坦克(kè)是指抵挡敌(dí)人(rén)伤害的角色。而在(zài)这款游(yóu)戏中(zhōng),坦克类(lèi)玩家所打造的账号比较(jiào)适合(hé)抵(dǐ)抗敌人(rén)的集结攻击(jī)。坦克需要拥有更高数量的士兵才有机会抵抗集结规模较大的集(jí)结领袖。他们还需要拥有数量足够稳健的(de)前排增援,才(cái)有助于阻(zǔ)挡伤害,此外,巨(jù)龙的属性也可以提升他们的增(zēng)益效(xiào)果(guǒ)。无论多(duō)么(me)强大的(de)坦克(kè)都无法孤军奋战,需(xū)要依靠集结队(duì)友的协(xié)助。

战士可以拥有不同的终极目标,但主要目(mù)标依然是参与战斗(dòu)。对战士而言(yán),战(zhàn)场就是这款游戏存在(zài)的(de)意义。正如瑟曦说的那样“权力之(zhī)争,不胜则死。”部分战士会集中精(jīng)力征服(fú)他人;部分人渴望见(jiàn)证敌人元气大(dà)伤、损失士兵。还有一些(xiē)玩家则希望炫(xuàn)耀自(zì)己的(de)击(jī)杀数和(hé)军功值。军(jūn)功是一(yī)种特殊(shū)积分,在一(yī)位玩家(jiā)与(yǔ)解(jiě)锁骑士或(huò)以上爵位(玩家的战力首次达到3000万时将解锁骑士(shì)I的爵位)的(de)玩家战(zhàn)斗时,如(rú)果该(gāi)玩家击杀(shā)或损(sǔn)失T3以上士兵,就(jiù)会获得军功(gōng)。

军功猎人,是(shì)指通(tōng)过突袭其(qí)他世界和击杀士兵获(huò)得更多(duō)军功(gōng)的玩家(jiā)、玩家群体或联盟(méng)。为防止在离线期间被军功猎人或入侵者突袭(xí),你务必在(zài)退出(chū)游戏(xì)前设置结界,或拜托他(tā)人来(lái)保护你的(de)领地(dì)。

哪一个(gè)是更(gèng)佳角色类(lèi)别?

没有完美(měi)的角色类(lèi)别。在(zài)这款即时战略(lüè)开放世(shì)界(jiè)游(yóu)戏中(zhōng),你(nǐ)可以选择自己的游(yóu)玩风格,并(bìng)在该方向上(shàng)大胆前进。最重(zhòng)要的是以自己喜(xǐ)欢的方式(shì)尽情享受游戏乐趣(qù)。

角色类别为什么重要?

你需要知道自己希望在(zài)游(yóu)戏里做(zuò)什(shén)么,才不会“误入(rù)歧途”。拥有众多士兵的玩家不一(yī)定适合成(chéng)为战士,而收集了全部指挥官的玩家(jiā)也不一定拥有更佳的属性。从另一方面看(kàn),你需要(yào)寻找懂得欣赏自己游玩风格的人,加入与你目标(biāo)一致的(de)联(lián)盟。

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