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几十块钱的阿富汗玉是真的吗

几十块钱的阿富汗玉是真的吗 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的(de)活动武(wǔ)器一样,实战(zhàn)表现一般可以不用强化,收藏即(jí)可。其适用的角色主要是烟(yān)绯(fēi)和那维莱(lái)特这类重(zhòng)击输出为(wèi)主,对充(chōng)能也有(yǒu)一定需求的(de)角色(sè)。

无垠蔚蓝之(zhī)歌是原(yuán)神4.1的新活动武器。本期为大家带(dài)来的是原(yuán)神(shén)无垠蔚蓝之歌武(wǔ)器解析,无垠几十块钱的阿富汗玉是真的吗蔚蓝之歌养(yǎng)成材料。无垠蔚蓝之歌和往常的活动武(wǔ)器一样,实战表(biǎo)现一般(bān)可以不用强化(huà),收藏即可。其适用的角色主要是烟(yān)绯和那维(wéi)莱特这类重击输出(chū)为主(zhǔ),对充(chōng)能也有一定(dìng)需(xū)求(qiú)的角色(sè)。

一、武(wǔ)器简介

二、养成材(cái)料

三(sān)、武器简评

无垠蔚蓝之歌是565白值,主词(cí)条为充能(néng)的法器。

模型特点是高白值低属性(xìng),但充能(néng)是辅(fǔ)助(zhù)向的属性(xìng),按理对(duì)于(yú)辅助来说(shuō),更(gèng)想(xiǎng)要更多的充能(néng)属性,而不是(shì)攻击白(bái)值,所以这个模型显(xiǎn)得有些尴尬。

武(wǔ)器的被动技能可(kě)以提高角(jiǎo)色普(pǔ)攻(gōng)和(hé)重击(jī)的伤害,又(yòu)像(xiàng)是侧重于输出(chū),看上去自相矛(máo)盾(dùn)。这(zhè)也(yě)导致(zhì)了其在输出面表现(xiàn)一般(bān),辅助(zhù)能力也并(bìng)不精进(jìn)。

总体来说(shuō),和往常的活动(dòng)赠送武器一样,明显在数值是存(cún)在毒点,不建议玩家强化,收藏即可。这也也有个好处,毕竟是绝版(bǎn)武器,不会导致一(yī)些玩家因为入坑较晚(wǎn)错(cuò)过某些活(huó)动而在装备(bèi)上与老玩(wán)家拉开(kāi)无法弥补的(de)差(chà)距。但同时又(yòu)保证了收(shōu)藏价值(zhí),对(duì)于老玩家来说(shuō)也能接受。

四、进阶(jiē)分析

图中按那维莱特+达达(dá)利亚(yà)+枫原万(wàn)叶+钟离的队伍进行计算,比较那维(wéi)莱特满buff的(de)重击(jī)伤害(hài)期望(wàng)。可以看到(dào),无(wú)垠蔚蓝之歌在伤(shāng)害面表现并不好,甚(shèn)至不如试做金珀。

分析(xī)其(qí)原因,试做和无垠的武(wǔ)器白值对那维莱(lái)特(tè)来说都没(méi)有(yǒu)收益,其实就是比较生命词条和增伤词条的收益。最终,因为(wèi)目前缺(quē)少生命拐,而且金珀的(de)生(shēng)命百分比要比(bǐ)无垠的增(zēng)伤数值高一点(diǎn)点,所以(yǐ)输出还是金珀高。

充能效(xiào)率的属性(xìng)对于那维来说(shuō)可以(yǐ)是(shì)有效(xiào)词(cí)条,那维开大获得(dé)露(lù)珠可(kě)以提高其持续输出能力。能够让(ràng)输出更加平滑,大(dà)招不卡手。

但(dàn)聪明的你一定也发(fā)现了,无垠就(jiù)算一级都不强化,也可以(yǐ)给那维提供(gōng)完整(zhěng)的输(shū)出属性。省材料也算一个(gè)优势吧。

图中计(jì)算烟绯重击蒸(zhēng)发的伤害期望(wàng),流(liú)浪(làng)乐(lè)章(zhāng)按(àn)照(zhào)20%攻击+16%增伤+80精通计算(等(děng)价于六轮平均(jūn)触(chù)发三次不(bù)同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之歌的伤害表现也是较低的。但(dàn)充能(néng)效率算是有效(xiào)词条,烟(yān)绯的大(dà)招还是比较关(guān)键的,总体来说(shuō)会(huì)使玩(wán)家体(tǐ)验更(gèng)加丝(sī)滑,但输出(chū)降低(dī)了。

总(zǒng)体来(lái)说,个人并不(bù)是很推荐给(gěi)烟绯换无垠(yín)。

五、总结

无垠蔚(wèi)蓝之歌和往常的(de)活动武器一(yī)样,实战表现一般(bān)可以不用强化,收(shōu)藏(cáng)即可。其适用的角色主要是烟绯和那(nà)维莱特这类重击输(shū)出为主,对充(chōng)能也有一(yī)定需求(qiú)的角色。

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