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树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴

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DLss帧(zhēn)生成:启(qǐ)用。垂直同步(bù):关(guān)闭。Reflex低延迟(chí):开启。分辨(biàn)率缩放(fàng)格式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性(xìng)能。

the finals是(shì)一款多人在(zài)线射击游戏,玩(wán)家们可(kě)以(yǐ)在游戏中(zhōng)破坏地图,自由作战(zhàn)。为了(le)玩家(jiā)们都(dōu)能玩(wán)好该游戏,这次(cì)为(wèi)大(dà)家带(dài)来the finals画面(miàn)设置(zhì)推(tuī)荐,the finals帧率太低怎么办。DLss帧生成:启用(yòng)。垂直同步:关(guān)闭(bì)。Reflex低延迟:开(kāi)启(qǐ)。分(fēn)辨率缩(suō)放格(gé树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴)式:NVDIA DLss。DLss品质:性能(néng)。

一(yī)般(bān)情况下小(xiǎo)伙伴们可以直接使用游戏的(de)默认画(huà)面设(shè)置。

如果游戏的默认画面设置没有很好的游戏(xì)帧率就可以参考下(xià)面(miàn)的设置。

窗口模式(shì):窗口全(quán)屏。

分辨率:小伙伴可以根据(jù)自己显示屏的分(fēn)辨率进(jìn)行(xíng)调整。

DLss帧生成:启用。

垂直同步:关(guān)闭。

Reflex低(dī)延迟:开启。

分(fēn)辨(biàn)率(lǜ)缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视(shì)野:110。

动态模(mó)糊:关闭。

光(guāng)线(xiàn)追踪:小伙伴(bàn)们(men)可以根据自己显卡的性能选择,一(yī)般low就够用了。

视(shì)野距(jù)离(lí):史诗。

抗锯齿(chǐ):低。

阴(yīn)影:史(shǐ)诗。

后期(qī)处(chù)理:中。

树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴(tiē)图:低。

效(xiào)果:低。

植被:低。

着色:低。

全局照明(míng)分(fēn)辨率:史诗。

图像(xiàng)API:小(xiǎo)伙伴们需要根据自己(jǐ)的显(xiǎn)卡选(xuǎn)择,推荐使用12代。

小(xiǎo)伙伴们(men)在进行(xíng)图像设置(zhì)的时候,需要(yào)根(gēn)据自己(jǐ)电脑的性(xìng)能进行略微的调(diào)整,这样才可以获(huò)取更优质的游戏体验。

如果设置之后(hòu)还是没有(yǒu)拥有优质的(de)游戏帧(zhēn)率,推(tuī)荐小伙(huǒ)伴们将游(yóu)戏光追关闭。

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