汇通石材汇通石材

关一下月亮是什么意思

关一下月亮是什么意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么(me)玩(wán) 神古高门打法详细技(jì)巧游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

之一个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打圣使左边的翅(chì)膀;第二(èr)个【分体阶段】为打天(tiān)使右边的(de)翅(chì)膀;主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主体。

神古高门是可以大量获取(qǔ)魂骨(gǔ)的(de)活动副本中,阵容(róng)搭配合boss第2个机制来的搭配,所以队(duì)长换(huàn)成关一下月亮是什么意思【敏(mǐn)攻系(xì)】魂师。之一个(gè)【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打(dǎ)圣使左边的(de)翅膀;第(dì)二个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打天使右边(biān)的翅膀;主(zhǔ)体阶段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

一、战前准备

在打这个boss前,优先了解的就(jiù)是该boss的机制和弱点,因为对我们接下(xià)来的战(zhàn)斗是巨大(dà)的帮助。

boss拥有1个技能和2个(gè)机制(zhì)。其中第2个机制是最为(wèi)重要(yào)的并(bìng)且(qiě)是核(hé)心的机制。

1:boss的(de)技能(néng)只有(yǒu)1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌方(fāng)全体造成伤害(hài),这个伤害我觉得(dé)基本(běn)可以忽略不计(jì),打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一(yī)个机制为【主(zhǔ)体被(bèi)动】当敌方释放(fàng)累计20次魂(hún)技以(yǐ)后,boss会立刻(kè)行(xíng)动。这个(gè)机制也可(kě)以选择直(zhí)接无视(shì)。

②第二(èr)个机制是打这(zhè)个(gè)boss最为核心的机制,也是最重要的机制,我(wǒ)今天的圣(shèng)使为敏攻所以(yǐ)是【敏攻弱(ruò)点】机制。这(zhè)个机(jī)制一定要去运用。

当(dāng)队(duì)伍的队长为(wèi)【敏攻(gōng)型】的魂师,队伍造成的伤害会大幅度提升(shēng)。并(bìng)且队员为敏(mǐn)攻系的(de)造成的伤害也会大幅度(dù)提升。

所以在打这个boss前,一定要(yào)把队长换成【敏攻系】魂师,这样(yàng)接下来的战斗才能够打(dǎ)出优势(shì)。

同(tóng)时(shí)如果这个boss机制为【强攻】或(huò)者【暗器(qì)】类型,那(nà)么就优先上强攻和暗器的魂(hún)师作为队长(zhǎng),一定要去激活(huó)boss的第2个机制。

完成(chéng)了战前准备,接下来进入到战斗。

二(èr)、进入战斗(dòu)

我们(men)完成战前(qián)准备以(yǐ)后,进入战(zhàn)斗。这(zhè)个boss是多人匹配打的,不是单人挑战的。

接下来就(jiù)该了解战斗中的另外一个机(jī)制。

首先(xiān)boss一(yī)共是(shì)3个阶段(duàn):2个(gè)分(fēn)体阶段和(hé)1个主体阶段(duàn)。

1:之一个【分体阶段】为(wèi)打圣(shèng)使左(zuǒ)边的翅膀。

战斗开局攻击锁定默(mò)认是【左(zuǒ)边的之(zhī)一个翅膀】。

然(rán)后之一个阶段(duàn)的机制是(shì)3个翅(chì)膀,开局默认(rèn)锁定(dìng)是左边(biān)之一个翅膀。

基本上大多数的玩家都(dōu)会去抢之一个翅膀(bǎng),因为伤害更高(gāo)的玩(wán)家,后面(miàn)打(dǎ)主体(tǐ)可以(yǐ)获(huò)得最终400%的增伤提升效果。

打(dǎ)boss血量到80%左右,这时候发现自己(jǐ)的打之一个翅膀的伤害不(bù)是之一(yī)的话(huà),抢不过别人,马上切换成左边的第二个翅膀(bǎng)。

第二个翅膀伤害(hài)之一也可以拿到200%的增伤,如果继续(xù)呆在之(zhī)一个翅膀,最后(hòu)只会(huì)没(méi)有拿到(dào)伤(shāng)害加成。

同理如果第二个翅膀伤害也(yě)抢不过别人。就只能切换第三个翅膀(bǎng)了(le),第三(sān)个翅膀(bǎng)的增伤是(shì)最少的,但总比没有(yǒu)好(hǎo)。

2:第二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀。

打法技巧和之一个分体阶段(duàn)一样(yàng),如果(guǒ)伤(shāng)害抢不过第1个翅(chì)膀,就去(qù)打第2个翅膀。第2个(gè)翅(chì)膀伤害还抢(qiǎng)不到(dào)之一,就去打第3个(gè)翅(chì)膀。

注意每个翅膀伤害第1名(míng),才能够获得增伤加(jiā)成。

同时之一阶段(duàn)的增(zēng)伤效果在第二阶段也会(huì)生(shēng)效(xiào),或者(zhě)基本(běn)上(shàng)之(zhī)一个阶(jiē)段(duàn)抢到第1个(gè)增伤的(de)玩家,在(zài)第二个阶段也是稳(wěn)稳拿到第1个增伤(shāng)的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分体阶段拿到增伤(shāng)的玩家会(huì)有(yǒu)大幅度的提(tí)升加成。最终的奖励也是根据伤(shāng)害排名(míng)来的。

三、阵容搭配

①优(yōu)先阵(zhèn)容(róng)搭配方面要结合boss第2个机制(zhì)来(lái)的搭(dā)配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系(xì),如果我有多培养1个敏攻系的魂师,那么我就可以(yǐ)考虑(lǜ)多搭配1个敏攻系(xì)的魂师来帮助战(zhàn)斗。

比如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控制。

然后(hòu)队长一定要(yào)选择和boss机制一样的魂师。

②如(rú)果(guǒ)没有多培养的敏(mǐn)攻系魂师也没有关(guān)系,就按(àn)照平时【日常打悬赏】的(de)阵(zhèn)容来打boss就可以,毕竟(jìng)魂师的选(xuǎn)择,要根据自(zì)己目(mù)前(qián)有的(de)魂师来(lái)搭配(pèi),没有的魂(hún)师就不用太强求。

不用太(tài)追求更佳(jiā)阵(zhèn)容搭(dā)配,因为平民(mín)玩家和氪佬(lǎo)玩家的差(chà)距(jù)还是很大的。掌握打boss的技巧(qiǎo)非常(cháng)重(zhòng)要。本(běn)人也是一民平(píng)民(mín)玩家(jiā),主玩(wán)剑(jiàn)仙尘心。

如果(guǒ)觉得(dé)本(běn)站(zhàn)所整理的游戏内容(róng)很不错的话,欢迎(yíng)点击下方(fāng)分(fēn)享按钮(niǔ),转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:汇通石材 关一下月亮是什么意思

评论

5+2=