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苹果xr重量为多少g 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是(shì)不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带,怎么打都(dōu)是伤害更(gèng)低的;蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨:两(liǎng)个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精华伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾(wù)的头部增伤裤子(zi)增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样(yàng)没(méi)有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺出一个主手(shǒu)精华,如果你愿(yuàn)意(yì)可以带横(héng)扫千军并且带上(shàng)异(yì)色(sè)和睦(mù)多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆发(fā)都不如普(pǔ)攻来的伤害高(gāo),所以备用主手是(shì)空缺精(jīng)华的,实战最少要带一(yī)个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超(chāo)出了新精华(huá)之前(qián)的测试,确(què)实攻速副手加上最新的(de)锋刃增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影雾的(de)增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面(miàn)评(píng)论说测试恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤(shāng)害高,整体比下来(lái)不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉不(bù)是很稳定,个人(rén)是觉(jué)得(dé)分层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高(gāo)前者一(yī)点,因为(wèi)单人测试不(bù)相(xiāng)上(shàng)下,那么组队肯定是后(hòu)者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣(yī)服)

把衣服换成了新的精华恐骇之(zhī)像,这个精华本身在之前的(de)测试(shì)(如影随形(xíng)精(jīng)华对比)就是比较低伤害的,实测出的(de)数据也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害(hài)都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影(yǐng)雾以及副手(shǒu)的双攻速加(jiā)成,想着还是测试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的(de)对(duì)比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手可(kě)以(yǐ)利用上科西嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻护肩(jiān)不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻(gōng)速(sù)换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持(chí)不变我们(men)来看看伤害:

这套的(de)伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤(shāng),比起暗(àn)影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明(míng)显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因(yīn)为副手加普攻的攻速(sù),所(suǒ)以护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速收益(yì)这两个护肩(jiān)估计伤(shāng)害(hài)差(chà)不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这里得(dé)出(chū)结论是打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的(de)。

③蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重折磨

两(liǎng苹果xr重量为多少苹果xr重量为多少gg)个护肩相(xiāng)比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤害会(huì)更高(gāo)

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