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太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋

太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数(shù)据一览(lǎn)游戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè)女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当(dāng)的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部(bù)分具备一定输出能力(lì),也(yě)有某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以(yǐ)在这里写(xiě)一点关于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一(yī)些数(shù)据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻(gōng)击基本(běn)可以对应一周目怪(guài)物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施(shī)加还是受到(dào)的(de)特殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所(suǒ)有招式(shì)的(de)失衡(héng)值都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后会(huì)尝试攻(gōng)击(jī)附近(jìn)的敌人,立(lì)即发动攻击(jī)且死战不(bù)退

一部分骨灰(huī)的描述(shù)里有在远方出现的(de)字样,不过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙格的(de)大卢恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的(de)血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复力(lì)基(jī)本(běn)上会进一步降(jiàng)低(dī)

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精英(yīng)敌(dí)人(rén),例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋cybox="gallery" title="《艾(ài)尔登法环》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害高 全骨(gǔ)灰数据一(yī)览(lǎn)">

【古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害(hài),吸引(yǐn)仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能(néng)力很强,但(dàn)是近战能力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走(zǒu)跳过(guò)一个台(tái)子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡(wáng)卢(lú)恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn),如果使(shǐ)用者不太(tài)熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身(shēn)泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高(gāo),基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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