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大冤种什么意思,大冤种是骂人吗

大冤种什么意思,大冤种是骂人吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加(jiā)成率、增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能(néng)伤害(hài)提高(gāo)、急速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个(gè)队友使(shǐ)你的伤害提高。

PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持(chí)续时间(jiān)增加、冷(lěng)却缩减;第(dì)二梯队(duì):技能伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装(zhuāng)备基础伤害增(zēng)加(jiā)、你的每(měi)个队(duì)友使(shǐ)你的伤害提高(gāo);第三梯队:格(gé)挡(dǎng)率、移(yí)动速度、受到来自玩家的伤害降低、装(zhuāng)备基础生命(mìng);第(dì)四梯队:更大生命值、对野兽造成的(de)伤害(hài)提(tí)高、在(zài)控制类状态下受到的伤害降低、对未(wèi)受过伤的敌人伤害提高(gāo);PVP向之一梯队:格挡率、暴击率(lǜ)提高、暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成率、增(zēng)益状(zhuàng)态持续(xù)时间增加(jiā)。

《暗黑破坏神不朽》装(zhuāng)备词条梯队(duì)排行推荐(jiàn)

特别(bié)注意:因为(wèi)很多词条(tiáo)PVP和(hé)PVE收益在不同场景明显(xiǎn)不(bù)同,所以要(yào)区分两个榜单(同一梯队中词条优先(xiān)级不分(fēn)先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队(duì):

暴击(jī)率提(tí)高

暴击伤(shāng)害加成率

增益状态持续时间增(zēng)加(jiā)

冷却缩减

第(dì)二梯(tī)队(duì):

技能(néng)伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备(bèi)基础伤(shāng)害增加

你的(de)每(měi)个(gè)队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高

对生命低于30%的敌人伤害(hài)提(tí)高

对精英敌人造成的伤害提高

召唤物造(zào)成的伤害提(大冤种什么意思,大冤种是骂人吗tí)升

装(zhuāng)备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移动(dòng)速度

受(shòu)到来(lái)自玩家的伤害降低(dī)

装备基础生命

命中率(lǜ)提高

第四梯队:

更大生(shēng)命值

对(duì)野兽造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高

在控制(zhì)类状态(tài)下受(shòu)到(dào)的伤害降(jiàng)低

对(duì)未(wèi)受过伤(shāng)的(de)敌人伤害提(tí)高

3米内的(de)敌人对你造成的伤(shāng)害(hài)降低

受到的所(suǒ)有伤害降低(dī)

移动时受到的伤害降低

昏迷抵(dǐ)抗(kàng)率

普攻使目标受到的治(zhì)疗(liáo)效果降(jiàng)低

对有护盾(dùn)的目标造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高

受到(dào)的持(chí)续(xù)性(xìng)伤(shāng)害降低

受到的所有伤害(hài)降低

对亡灵造成的(de)伤害提(tí)高

对控(kòng)制类状态下的敌人(rén)伤(shāng)害提高

减速抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其(qí)更大生命(mìng)值

对玩家造成(chéng)的伤害大冤种什么意思,大冤种是骂人吗提(tí)高

受(shòu)到玩家(jiā)的伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条(tiáo)):

之一梯(tī)队:

格挡(dǎng)率

暴击率提高

暴击伤害(hài)加(jiā)成率

增益(yì)状态持续时(shí)间增加

对玩家造成的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

冷却(què)缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提(tí)高

装备基础伤害(hài)增加

对(duì)生命低于30%的(de)敌人伤害提(tí)高(gāo)

装备基础伤害

移(yí)动速度

受到来自玩(wán)家(jiā)的伤害降(jiàng)低

受到的持续性伤害(hài)降低

在控制类状态下受到的伤害降(jiàng)低

受到的所有伤(shāng)害降低

移动时受(shòu)到(dào)的伤害降低

对(duì)有(yǒu)护盾的目标造成的伤害提高

3米内(nèi)的敌人对你(nǐ)造成的伤(shāng)害降低

普攻(gōng)使目(mù)标受到的(de)治疗(liáo)效果降(jiàng)低

对控(kòng)制类(lèi)状态下的敌(dí)人(rén)伤害(hài)提高

减速(sù)抵抗率(lǜ)

致命抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵抗率

第三(sān)梯队:

更(gèng)大生命值

装备(bèi)基(jī)础生命

命中率提(tí)高

你的(de)每个队友使你(nǐ)的伤害提高

召唤物造(zào)成的伤(shāng)害提升

第四梯队:

对未受(shòu)过伤的(de)敌人伤害(hài)提高

对亡灵造成的(de)伤害提高

阵亡时为(wèi)队友回复其(qí)更大(dà)生命值(zhí)

对精(jīng)英(yīng)敌人(rén)造成(chéng)的伤(shāng)害提高

对野兽造成的伤害提高

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