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社日节是什么节日 社日节是农历几月初几

社日节是什么节日 社日节是农历几月初几 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《权力(lì)的游戏凛冬(dōng)将至》玩家类型有哪些 玩家类型(xíng)介(jiè)绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

我们可以将(jiāng)游(yóu)玩风格分为七大类,游戏(xì)中(zhōng)没有完美的角色类(lèi)别,你可以(yǐ)选择自己的游玩(wán)风格(gé),并(bìng)在该(gāi)方(fāng)向上大胆前进。

本游戏中,玩家(jiā)可以(yǐ)选择自己的目(mù)标并(bìng)在此基础(chǔ)上(shàng)塑造(zào)自己的游戏角色。我们可以将游玩风格分(fēn)为七大类,游戏中没有(yǒu)完(wán)美的角色类别(bié),你可以选择自己的游玩风(fēng)格,并(bìng)在该方向上大胆前(qián)进。

首先(xiān),我们可以将游玩风格分为七大类,然(rán)后(hòu)我将逐一介绍(shào)这些(xiē)类别及(jí)其子类(lèi)别。一位(wèi)玩家可以分配到的类(lèi)别和子类别(bié)数(shù)量(liàng)是没有限制的(de),你也可以这样理解:所有(yǒu)玩家都可以在游戏中追(zhuī)求(qiú)多个(gè)目标。

1. 发育(yù)型玩家

之一个玩(wán)家(jiā)类别是(shì)“发育型(xíng)玩(wán)家”。这类玩(wán)家的(de)终极(jí)目标是提高(gāo)战力(lì)。归至这一(yī)类别的玩家会想尽(jǐn)办法强化自己的账号,对游戏(xì)的其(qí)他无法(fǎ)帮助他们(men)强化(huà)账号的(de)领(lǐng)域不太(tài)感(gǎn)兴(xīng)趣。

发育型(xíng)玩家可以分为三个子类别,主要取决于他(tā)们在游戏内身处的阶段(duàn)。这三个子类别分别是:建造者、研究者和训(xùn)练(liàn)者。建(jiàn)造(zào)者(zhě)是(shì)专注于(yú)建筑的玩家,这也是每一位(wèi)新玩家都会(huì)经历的游戏早期阶段。

研究者专(zhuān)注于花费较高(gāo)的各类研(yán)究。最初的重要里程碑(bēi)是征伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额(é)外部队队列(liè))以及狂热(rè)和减(jiǎn)免加成。研(yán)究者(zhě)还会完成(chéng)城墙和城(chéng)防(fáng)研究,如(rú)果玩家不希(xī)望将战力(lì)提升至过高水平(避免(miǎn)提升(shēng)迁移王国的难(nán)度),他们会(huì)选择跳过(guò)这类研究。

训(xùn)练者热(rè)衷于建设部(bù)队。拥有超过100万士兵才能在城堡受攻击时将防御力提(tí)升至更高水(shuǐ)平(píng)。超过(guò)这些数字的士兵(bīng)都算作储(chǔ)备(bèi)军,或是提高战力的(de)附加力量(liàng)。要注意的是,训练者不一定是优秀的(de)战士,在(zài)介绍(shào)战士(shì)类别时,我会详细解释这(zhè)一点。

2. 收集者

收集(jí)型玩家(jiā)热衷于收集游戏(xì)内的(de)特定内容组(zǔ)合,例如领(lǐng)主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩(wán)家(jiā)的(de)主(zhǔ)要目(mù)的(de)是拥有一套或(huò)多套上(shàng)述(shù)内容,且等级达到更高。

游戏(xì)内有许多内容组合(hé)可供(gōng)玩家收集。这些内容可以(yǐ)通过不同方式为玩家提供加成和增益,而这正是(shì)玩家收集(jí)它们的主要(yào)原因(yīn)。其实(shí),你向这些(xiē)组合内容投入得越多,能从中获(huò)得(dé)的加成(chéng)和增益数(shù)量(liàng)反而会减少,在多数情况下(xià),最有(yǒu)利的方式是专注于收集多个内容组合,每种(zhǒng)东西都(dōu)收集一点(diǎn),而不(bù)是只收(shōu)集某一个组合。

但是,收集者努力收集不一定是为(wèi)了加成和增益。玩家也可能会喜欢收集指(zhǐ)挥官,原因仅仅是他们(men)喜欢这些指挥(huī)官。当(dāng)然(rán),也有玩家(jiā)喜欢收集各种闪闪发光的领主装备,因为对这类玩家(jiā)而(ér)言,它们实在是(shì)充满魅力(lì)。

3. 耕作(zuò)者

这类玩家会为(wèi)联(lián)盟(méng)提供资源,满(mǎn)足作(zuò)战(zhàn)和活动的需求。他们(men)会使用账号超量收(shōu)集(jí)资(zī)源,然后派遣收集(jí)者去填充联盟补给。作为(wèi)主(zhǔ)要的玩家类(lèi)别(bié),耕作者并没有特定(dìng)的终极目标,但他们是支(zhī)持联(lián)盟(méng)长期生存的必要力量。

收集资(zī)源的(de)方式分为两种:

A) 超量收集(jí):采用这种方式的玩家会利用外城建筑生产资(zī)源(yuán)。他们只(zhǐ)会建(jiàn)造一种(zhǒng)资源建(jiàn)筑(zhù)(例(lì)如至建造铁矿),这(zhè)样(yàng)可以提(tí)高生产加成(chéng)的效果。他们还会优(yōu)先(xiān)培养有利于提升该(gāi)种生(shēng)产效果(guǒ)的指挥(huī)官(guān),以及选择(zé)可以提高(gāo)超(chāo)量收集速度的天赋。

B) 采集:当一(yī)种资(zī)源点采集(jí)枯竭后,游戏就会生成其他资(zī)源(yuán)点(diǎn)。收(shōu)集者会(huì)派遣行军队列一个接(jiē)一(yī)个地占领采集(jí)点。当然(rán),不要忘记圣堂可以提(tí)供(gōng)提升采集(jí)速度的增(zēng)益哦!

在游戏(xì)早期(qī)阶段,采(cǎi)集资源至关(guān)重(zhòng)要,因为它还可(kě)以帮(bāng)助(zhù)玩家强化领(lǐng)主的勇者装备(bèi)套(tào)装。即便在后期,对于不同的(de)游(yóu)戏活动而言,采集的重要性依(yī)然不减。

4. 居民

“居民(mín)”类玩家的(de)主(zhǔ)要游戏动力是加入游戏内的(de)联盟和游戏外的(de)社区。《权(quán)力的游(yóu)戏 凛冬将至(zhì)》这款游(yóu)戏拥有庞大的玩家基础,其中包括(kuò)许(xǔ)多(duō)有趣的人,你可以与他(tā)们一起(qǐ)互动和交友。社区是(shì)鼓(gǔ)励多数玩(wán)家(jiā)继续游玩这款游(yóu)戏(xì)的(de)重(zhòng)要因素(sù)。

维斯特(tè)洛大(dà)陆(lù)的(de)居民是与(yǔ)社区互(hù)动(dòng)最活跃的(de)玩家,他们(men)乐善(shàn)好(hǎo)施,能够在享受(shòu)游戏的同时(shí),拥有自己(jǐ)的社交圈子。

在这款游戏中,几乎每一位玩家的游戏(xì)动力都(dōu)是联(lián)盟(méng)、王国和好友。而这款(kuǎn)游戏之所(suǒ)以能延续,也依赖(lài)于我(wǒ)们(men)一起携手构建的健康社区(qū)。

5. 战略家(jiā)与领袖

战(zhàn)略家与(yǔ)领袖是推动(dòng)这款(kuǎn)游戏和(hé)其他玩家前进的动力引擎。领袖(xiù)类玩家的终极(jí)目标是(shì)见证自己的联盟所向披靡。

要想带(dài)领战斗、活动、联盟或王国,玩(wán)家必(bì)须了解游戏的(de)运作机制。获得这类(lèi)游戏知识和经验(yàn)却并不简单,玩(wán)家(jiā)需要(yào)花费许多时间,经历多场战斗,才能掌(zhǎng)握在竞技游戏中领导他人的能力。有一定(dìng)的(de)时(shí)间和精力,而(ér)且本身(shēn)有(yǒu)一定策略游(yóu)戏(xì)经验且善于运(yùn)筹帷幄的(de)玩家,在这样的一款游(yóu)戏中(zhōng)是十(shí)分少见的,但也正因(yīn)为此,领袖与(yǔ)战略(lüè)家在(zài)游戏中会受(shòu)到更多玩(wán)家的爱戴(dài)。

这部(bù)分乐于奉献的玩家热衷于领(lǐng)导他人和(hé)出谋划策(cè),而且他们(men)会为此坚(jiān)持玩游(yóu)戏。在(zài)联盟(méng)的(de)战(zhàn)斗中,规(guī)划(huà)战场、将所(suǒ)有人部署在(zài)正确的位置就(jiù)像(xiàng)是在下一盘大棋。要领导和引导其他(tā)玩家,领袖必须(xū)掌握特定(dìng)的社交技(jì)能且拥(yōng)有优(yōu)异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家(jiā)的追求是称(chēng)霸游戏(xì)活动或特定的目标(biāo)活动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多种多样的游戏活(huó)动,让我们一起拭(shì)目(mù)以待(dài)吧!

冠军(jūn)类(lèi)玩家(jiā)会谨慎选(xuǎn)择战斗,专(zhuān)注于制定战(zhàn)术和战略,力求在游(yóu)戏活动中(zhōng)取得更高名次。这不光(guāng)会(huì)让某些玩(wán)家成为联盟中的红人,也(yě)会让(ràng)某些顶尖联(lián)盟站在更高、更(gèng)大的舞台上让全(quán)体游戏玩家看到。而对于(yú)冠军类(lèi)玩家而言,这些(xiē)无上(shàng)的荣(róng)誉和(hé)声望是他们(men)孜孜(zī)不倦追求的目标(biāo)。

7. 战士

战(zhàn)斗就是体验*飙升的(de) *** 感。本(běn)款(kuǎn)游戏的战(zhàn)士类玩家(jiā)可以分为两个子类(lèi)别,相互之(zhī)间可(kě)能重叠(一名玩家(jiā)可以同属多(duō)个(gè)子类(lèi)别):

a) 集结领(lǐng)袖:在集(jí)结时(shí),只有你的增(zēng)益和加(jiā)成会在战斗中生(shēng)效。要想成(chéng)为集结领袖,你必须比(bǐ)其他(tā)玩家更加强大,经验也要(yào)足够丰(fēng)富(fù),其他人才有信心将士(shì)兵托(tuō)付给你。除了增益和(hé)加成以外,集结领袖还(hái)需要(yào)关(guān)注(zhù)集结的规模。集结规模过小(xiǎo)的领(lǐng)袖无法造成大量伤(shāng)害。此外(wài),集结领袖通(tōng)常也是出色的(de)收集者(zhě),因为他们需要与(yǔ)敌(dí)人旗鼓(gǔ)相当,甚至更(gèng)加(jiā)强悍。强大(dà)的(de)集结领袖能够占领奇迹城市,也(yě)能(néng)阻止敌(dí)人攻破(pò)城池,摧毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集结参与者(zhě):联盟在战斗中的战力主(zhǔ)要取(qǔ)决于参(cān)战者的人数(shù)。越(yuè)多玩家愿意冒险提供自己的士兵(bīng)和巨龙参与集结与增(zēng)援(yuán),赢得战斗的几率就越(yuè)大。成为(wèi)传奇斗士是莫大的荣(róng)幸。本款游(yóu)戏(xì)将会孕(yùn)育出数不(bù)胜(shèng)数的伟大(dà)斗士,其(qí)中不乏会(huì)有(yǒu)许多零氪玩(wán)家,他们会积(jī)极地参与每一场战(zhàn)斗中。

从另一方(fāng)面看,集结领袖和集结参与者也(yě)可(kě)以是(shì):

a) 零(líng)城堡战士:集结领袖(xiù)和参与者在受到攻(gōng)击时(shí),可以选择保留(liú)最少的士(shì)兵(bīng),以便将他们藏(cáng)起来。这种做法有助于(yú)将火力集(jí)中在更容易被(bèi)击败(bài)的敌人身上,躲避无法打败的敌人所发(fā)起的攻(gōng)击。零城堡战(zhàn)士无法成(chéng)为建(jiàn)造者(zhě)(发育型玩家),因(yīn)为你需(xū)要将士兵数量维持在较(jiào)低的水平,才能将他们藏(cáng)起(qǐ)来。

b) 坦克:在其他游戏(xì)中(zhōng),坦克是指抵挡敌人伤害(hài)的角色。而(ér)在这(zhè)款游戏中,坦克类玩家所打造(zào)的账号比较适合抵抗敌人(rén)的集结攻击。坦克需要(yào)拥有(yǒu)更高(gāo)数(shù)量(liàng)的士兵才有机(jī)会抵抗集结规模较大(dà)的集(jí)结(jié)领袖(xiù)。他(tā)们还(hái)需要拥有(yǒu)数量足够稳健的前排增援,才(cái)有助(zhù)于阻(zǔ)挡伤害,此外,巨龙的属性也可以提升他们的(de)增益效(xiào)果(guǒ)。无论多(duō)么强大的(de)坦克都无(wú)法孤军奋战,需要依(yī)靠集结队友的协助。社日节是什么节日 社日节是农历几月初几>

战士(shì)可以拥(yōng)有不同(tóng)的终极目标,但主要(yào)目标依(yī)然(rán)是参与(yǔ)战(zhàn)斗。对战士而言,战场(chǎng)就(jiù)是(shì)这(zhè)款游戏存在的意(yì)义。正如瑟曦说的那样“权力之争,不胜(shèng)则死。”部分(fēn)战(zhàn)士(sh社日节是什么节日 社日节是农历几月初几ì)会集中精(jīng)力征服他人;部(bù)分人渴(kě)望见证敌人元气大伤、损(sǔn)失士兵。还(hái)有一些玩家则希望炫耀自(zì)己的(de)击杀数(shù)和军功值。军功是一种特(tè)殊积分,在一位(wèi)玩家与(yǔ)解锁骑士或以上爵位(玩家的战力首次(cì)达(dá)到3000万时将(jiāng)解锁(suǒ)骑士(shì)I的爵位)的玩家战斗时,如(rú)果该玩家击杀或损失T3以(yǐ)上士兵,就会获(huò)得军功。

军功猎人(rén),是指通过突袭(xí)其他(tā)世界(jiè)和击杀士兵获得更(gèng)多(duō)军(jūn)功的玩(wán)家、玩家群(qún)体(tǐ)或联盟。为防止在离线(xiàn)期间被军(jūn)功猎人(rén)或入侵者突袭(xí),你务必(bì)在退出游(yóu)戏前设置结界,或(huò)拜托他(tā)人来保护你的领(lǐng)地。

哪一个是(shì)更(gèng)佳角色(sè)类别?

没有完美的角色类(lèi)别(bié)。在这(zhè)款即时战略(lüè)开(kāi)放(fàng)世界(jiè)游戏中,你(nǐ)可以(yǐ)选择自己的游玩(wán)风格(gé),并在该方向上大胆前(qián)进。最重要(yào)的是以自己喜欢(huān)的方(fāng)式尽情享受游戏(xì)乐趣。

角色(sè)类别为什么重要?

你需(xū)要(yào)知(zhī)道自己希望在游戏里做(zuò)什么,才不会“误入歧途”。拥有(yǒu)众多士兵的玩家不一定适(shì)合成为(wèi)战士,而(ér)收集了全部指挥官(guān)的玩家也不一定拥有(yǒu)更佳(jiā)的属性。从另一(yī)方面看(kàn),你需要寻找懂得欣赏自己游玩(wán)风格的(de)人(rén),加(jiā)入与你目标一致的(de)联盟。

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