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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分(fēn)层(céng)预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个(gè)护(hù)肩相比现在(zài)版本(běn)打野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群代言人(rén),如果(guǒ)偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害(hài)介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗(àn)影(yǐng)雾的(de)头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空缺(quē)出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因(yīn)为(wèi)带无(wú)畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒(nù)行(xíng)带横扫千军或(huò)无畏(wèi)挑(tiāo)击动作爆发都不如(rú)普攻来(lái)的(de)伤害高,所(suǒ)以备用主手是空缺精华的,实(shí)战(zhàn)最少要(yào)带一个(gè)位移。

我(wǒ)们可以看(kàn)到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之(zhī)前(qián)的测(cè)试,确实(shí)攻速副(fù)手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及(jí)普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友(yǒu)在下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来(lái)不相上(shàng)下,分层(céng)预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个人是(shì)觉得(dé)分层(céng)预(yù)瞄综合更强,单体恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为单人(rén)测试(shì)不相上下(xià),那么组(zǔ)队肯(kěn)定是后(hòu)者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服(fú))

把(bǎ)衣服换成了新的精华(huá)恐骇之像,这(zhè)个精华(huá)本身在(zài)之前的测试(shì)(如(rú)影随形(xíng)精华(huá)对比)就是比较低伤害的(de),实测出的(de)数据(jù)也(yě)可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都(dōu)低(dī),只(zhǐ)有(yǒu)一(yī)次是(shì)勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤。但因为(wèi)搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻速加成,想着(zhe)还(hái)是测试一波(bō),结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影(yǐng)雾的(de)对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影雾(wù)换(huàn)魔(mó)眼头(tóu)+主手可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不变(biàn)+裤子由暗影(yǐng)雾加(jiā)普攻攻(gōng)速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其(qí)他保(bǎo)持不变我们来看看伤害(hài):

这套(tào)的伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖,那么在实(shí)战(zhàn)中肯定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引(yǐn)渡(dù)吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折(zhé)磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不(bù)少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻(gōng)的攻(gōng)速,所往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么以护肩(jiān)的收(shōu)益(yì)肯定(dìng)要(yào)高于蝠(fú)群代言人的,如果(guǒ)没有攻(gōng)速(sù)收益这两个护肩估计(jì)伤害差不多。

综(zōng)上(shàng)所述(shù):

①暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打(dǎ)单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏(piān)向打单体带(dài)双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更高

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