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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制。

暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng):打单(dān)体恐怖(bù)消弭略高于分层预(yù)瞄,组队(duì)分层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是(shì)伤害更(gèng)低的(de);蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护(hù)肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带(dài)双(shuāng)重折磨伤害会更高。

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一、暗(àn)影(yǐng)雾(wù)锋(fēng)刃

这(zhè)套精华是(shì)暗影雾的头部增伤(shāng)裤子增(zēng)加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加(jiā)攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果(guǒ)你愿(yuàn)意(yì)可以带横扫(sǎo)千军并且带上异(yì)色和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为带无(wú)畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带(dài)横(héng)扫千军或(huò)无(wú)畏(wèi)挑击动(dòng)作(zuò)爆发都不如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用(yòng)主(zhǔ)手是空缺(quē)精华的,实(shí)战(zhàn)最少要带一个位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超(chāo)出了(le)新精(jīng)华之前的测试,确实(shí)攻速副手加上最(zuì)新的锋刃增伤(shāng)主(zhǔ)手伤(shāng)害(hài)太(tài)恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上(shàng)下,分(fēn)层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳(wěn)定,个(gè)人(rén)是(shì)觉得分层预(yù)瞄综(zōng)合更强,单体恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为单人(rén)测试不相上下(xià),那(nà)么组(zǔ)队(duì)肯定(dìng)是后者输出(chū)更高(gāo)的。

三(sān)、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服(fú))

把衣服换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这(zhè)个精华本身在之前的测(cè)试(如影随(suí)形精华对比(bǐ))就是比较低伤害的,实测(cè)出(chū)的数据也可以看出(chū)是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害(hài)都(dōu)低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因(yīn)为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成(chéng),想(xiǎng)着还(hái)是(shì)测(cè)试一波,结果在预(yù)料(liào)之内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾的对比也形成(chéng)了谜题,我们把(bǎ)暗(àn)影(yǐng)雾换魔(mó)眼头+主手(shǒu)可以利用上科(kē)西嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由(yóu)暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他保持不变我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟(jìng)然(rán)能(néng)平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战(zhàn)中(zhōng)肯定是带引渡(dù)吞噬(shì)比暗影雾要(yào)好用(yòng),而(ér)且(qiě)引(yǐn)渡吞噬(shì)魔眼也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

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蝠群代言人很(hěn)明(míng)显伤害下(xià)降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以(yǐ)护(hù)肩的收益肯(kěn)定(dìng)要高于蝠群(qún)代言人(rén)的(de)项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求,如果没(méi)有攻速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)

这里得出结论是打单(dān)体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨

两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代(dài)言人(rén),如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带(dài)双重折磨伤(shāng)害会更(gèng)高

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