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夷洲今是何地,夷洲是哪里

夷洲今是何地,夷洲是哪里 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域(yù)》在(zài)同类型游(yóu)戏还(hái)是比较不错(cuò)的,但是目前还有很(hěn)多功能没有加入,所(suǒ)以(yǐ)游戏玩法还(hái)是比较少的。

《永(yǒng)战之域(yù)》是一款RougeLike游戏。在(zài)瞬息万(wàn)变(biàn)、扣人心弦的战场中体(tǐ)验指尖(jiān)微操作带来的热血 *** 。

一、游(yóu)戏(xì)体验

《永(yǒng)战(zhàn)之域》一款类似吸血鬼的(de)游戏,不(bù)过体验过后感觉还可以。3D固定视(shì)角不(bù)会(huì)晕,战场(chǎng)割草的(de)感觉很好,就算有(yǒu)很多怪物也(yě)不会卡。刷(shuā)怪各有特(tè)点(diǎn)。怪物技能分线,面等(děng)等,数(shù)量很多,有(yǒu)大有小的BOss,躲不开的(de)时(shí)候可以用角色跳跃技能,操(cāo)作性很强。战斗中(zhōng)也(yě)有经验值机(jī)制。升级(jí)可以肉鸽三选(xuǎn)一(yī)。技能类型很多,有些是自身技能的特点,有些是可(kě)以组(zǔ)合的,有一定的流派选择。

二、肝氪度

《永战之域》养成(chéng)方面不深。主(zhǔ)角是可以更换的,可以提升主角(jiǎo)属性,打(dǎ)造装备,升级天赋和符文,有(yǒu)些接近单(dān)机独游的养成。材(cái)料难获得(dé),养成(chéng)的(de)数值(zhí)提升(shēng)有阶段性。

三、画面音乐(lè)

3D画面(miàn)品质(zhì)还不错,界面不多,功能逻辑清晰。有些资源可(kě)以(yǐ)看作商店(diàn)里的通用货(huò)。角色和NPc模特给人的印(yìn)象一般(bān),比较中规(guī)中(zhōng)矩(jǔ)。战斗场景广阔,有一定的地(dì)形效果,特效表现力好,视觉酷炫(xuàn),意思表达清(qīng)晰。很好理解(jiě)。

四、建议

1.技(jì)能的字太多了,要夷洲今是何地,夷洲是哪里看的时间比较久(jiǔ),比较打断战斗流畅。而且有(yǒu)一些理(lǐ)解成本,建议简(jiǎn)化。

2.材(cái)料(liào)来源不明(míng)。可以在材料提示界(jiè)面写下产地(dì),或者放一(yī)个(gè)跳转(zhuǎn)链接。

3.不(bù)清楚抽卡会产出(chū)什么(me),动(dòng)力不(bù)是(shì)很充足。可(kě)以(yǐ)考虑放(fàng)产(chǎn)出列表和大概概率。

五、总结

《永战之域》在同类型(xíng)游戏还是比较不错的,但(dàn)是(shì)目前还有很多功能没有加(jiā)入,所以游戏玩法还是比较少的。作为一款单机肉鸽游戏且目(mù)前(qián)游戏中没有(yǒu)氪(kè)金系统(tǒng),看广告拿点奖励还是(shì)比较(jiào)公(gōng)平的,感兴趣(qù)的小伙伴可(kě)以体验一下。

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