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PVE向之(zhī)一梯队:暴击(jī)伤(shāng)害加成率(lǜ)、增益(yì)状态持续(xù)时间增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤(shāng)害提高(gāo)、急速增加(jiā)、普(pǔ)攻伤害提高、装(zhuāng)备基(jī)础伤(shāng)害(hài)增加、你的每个队友使你的伤害提高(gāo)。

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PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益状态持(chí)续时(shí)间增加(jiā)、冷(lěng)却缩(suō)减;第(dì)二梯队:技能伤害(hài)提高(gāo)、急速增加(jiā)、普攻伤害提(tí)高、装备(bèi)基(jī)础伤害(hài)增加、你的每(měi)个队友使你的伤害提(tí)高;第三梯队:格(gé)挡率、移动速度、受到来自玩家的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低、装备基础(chǔ)生命(mìng);第四梯队:更大生(shēng)命(mìng)值、对野兽造成的伤害提高(gāo)、在控(kòng)制类状(zhuàng)态下受到的伤(shāng)害降低、对未受过伤的(de)敌人伤害提高;PVP向之一(yī)梯队:格(gé)挡率(lǜ)、暴击率提高、暴(bào)击伤害加成率(lǜ)、增益(yì)状态持续时间增加。

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特别注(zhù)意(yì):因为很多词(cí)条(tiáo)PVP和PVE收益在不同场景(jǐng)明显不同,所以要区分两个榜单(同一(yī)梯队(duì)中词条(tiáo)优(yōu)先级不(bù)分先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词条):

之(zhī)一梯队:

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴击伤害(hài)加成率

增益状态(tài)持续时(shí)间增(zēng)加

冷却缩减

第二(èr)梯队(duì):

技能(néng)伤害提高

急(jí)速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

你的每个(gè)队友使(shǐ)你的伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo)

对生命低于30%的(de)敌人伤(shāng)害提高

对精英敌人造(zào)成的(de)伤(shāng)害提(tí)高

召唤物造成(chéng)的伤害(hài)提升

装备基(jī)础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速(sù)度(dù)

受(shòu)到来(lái)自玩家的伤(shāng)害降低

装备基础(chǔ)生命

命(mìng)中率提(tí)高

第四梯队:

更大生命值

对(duì)野兽造成的伤害(hài)提高(gāo)

在(zài)控制(zhì)类状态下受到(dào)的伤害降低

对未受过(guò)伤的(de)敌人伤害提(tí)高

3米内(nèi)的敌人对你造成的伤害降低(dī)

受到的所(suǒ)有伤害降低

移动时受到(dào)的伤害(hài)降低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻使目标受到的治疗(liáo)效果降低

对(duì)有护盾(dùn)的目标造成的(de)伤害提高

受(shòu)到的持续性(xìng)伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低(dī)

对亡灵造(zào)成的(de)伤害提高

对控制类状态(tài)下乌苏里江在哪,乌苏里江在俄罗斯叫什么的敌人伤害提高

减速(sù)抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗(kàng)

阵(zhèn)亡时为队友回复(fù)其更大生命值

对玩家造(zào)成(chéng)的(de)伤害(hài)提高(gāo)

受到(dào)玩家的(de)伤害降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条(tiáo)):

之一梯(tī)队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续(xù)时间(jiān)增加(jiā)

对玩家造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高

受到玩家的伤害降低

冷却(què)缩减

第二梯(tī)队(duì):

技能伤害提高

急(jí)速增加

普攻伤(shāng)害(hài)提高

装备基础伤害增加

对生命低于30%的敌(dí)人(rén)伤(shāng)害提高

装备基础伤害

移(yí)动(dòng)速度

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低

受到的持续(xù)性(xìng)伤害降低(dī)

在控制类状态下受到的伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低(dī)

移动(dòng)时(shí)受到(dào)的伤害降低

对有护盾(dùn)的(de)目标造成的伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

普攻使目标受到的治疗效果降低(dī)

对控(kòng)制类状(zhuàng)态下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

致(zhì)命(mìng)抵(dǐ)抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷抵抗(kàng)率

第三梯队:

更大生命值

装备基(jī)础生命

命中率提高

你的每个(gè)队友使你的(de)伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo)

召唤物造(zào)成的伤害(hài)提升

第四梯队:

对未受过伤的敌(dí)人(rén)伤害(hài)提高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡时为队友回复其更大生命值(zhí)

对精英(yīng)敌(dí)人造(zào)成的伤害提高

对野兽造成的伤害提(tí)高

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