惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

粗犷,粗旷和粗犷区别在哪

粗犷,粗旷和粗犷区别在哪 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔登法环》怎么(me)加点更好(hǎo) 新手职业加点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

武士:之一(yī)次玩(wán),推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加(jiā)一点;;骑士:先加(jiā)血(xuè),可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀(dāo)秒;;法师:初期(qī)如果胆(dǎn)子大技(jì)术好(hǎo)的(de),可以智力主加(jiā)。

武士(shì):如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先(xiān)加血,可(kě)以(yǐ)提高血量(liàng),防止前期(qī)直接(jiē)被(bèi)一刀(dāo)秒,力量(liàng)是骑士最(zuì)为重要(yào)的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重型武(wǔ)器都需要力量属性(xìng),力量需(xū)要加点到(dào)31;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注(zhù),先把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的(de)属性要(yào)求是智力18个点,新手(shǒu)玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者(zhě)13这样防止一刀秒;剑士:开局(jú)建议加(jiā)点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒,开局建议(yì)力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以(yǐ)上的力量(liàng)才(cái)能拿得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业(yè)加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的(de)遗物,推荐大(dà)家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的(de)属性就很好,升级之后(hòu)也很猛(měng),完(wán)全可以从开局用(yòng)到结(jié)局。后面(miàn)你还可以换(huàn)其他强劲武器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开局几(jǐ)级优先升级灵(líng)巧,有了(le)一(yī)定的灵巧之后,我们就(jiù)可以提升武(wǔ)士的力量(liàng),因为我(wǒ)们主(zhǔ)要走(zǒu)的还是(shì)力敏流!

高力量可以提高(gāo)的(de)我们的(de)攻击力(lì)。作为近(jìn)战职业,前期的(de)血量是(shì)一定要加的(de)。但(dàn)是开局时候的卢恩比较(jiào)紧张,我们可以先把血量放一放,多开(kāi)图收集黄金(jīn)种子,增加血瓶的数(shù)量。

对于(yú)伤害(hài)相对高的(de)Boss采用的策(cè)略就(jiù)是(shì)多喝血瓶(píng),不要贪刀(dāo),一定要(yào)慢慢来;对于一(yī)刀能秒人(rén)的Boss就(jiù)避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我们有(yǒu)了一定的实力再(zài)来复仇毕竟君(jūn)子报(bào)仇,十(shí)年(nián)不晚。

集中力和耐力(lì),分别对应蓝(lán)条(tiáo)和格挡(dǎng)条,武(wǔ)士不需要法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基本上不用点(diǎn)这(zhè)两个(gè)属(shǔ)性。至(zhì)于信仰和智慧这两个针对于(yú)法术职业的(de)属(shǔ)性,我们武士(shì)开局根(gēn)本用不(bù)上(shàng)!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术(shù)好,那么优先加攻击和(hé)敏捷(jié)到20,当然(rán)了其中(zhōng)也必(bì)须穿插着血量,初期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一(yī)直用到(dào)换(huàn)猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷(jié)一点血量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或(huò)者(zhě)攻击(jī)加一点,先把血量(liàng)点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以(yǐ)穿上(shàng)开局一些的重甲,到(dào)负重值(zhí)达(dá)到中这个(gè)位(wèi)置就行了否(fǒu)则(zé)你翻不(bù)动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好(hǎo)的开荒武器(qì),需(xū)要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点在你探索到(dào)拿到这把武器之前都是(shì)完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去(qù)点血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间是可(kě)以穿插耐力加到20。接(jiē)着25到30的点(diǎn)数(shù)还是(shì)按照上(shàng)面的(de) *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不多(duō)这(zhè)样(yàng)点,玩到后面(miàn)属性收益(yì)就很低了。武士前期把血量加到(dào)20增加容错,然后根据所选(xuǎn)武(wǔ)器的能(néng)力值(zhí)要求(qiú)加点,然后(hòu)想(xiǎng)玩力敏的话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯(wān)刀就需要18力量(liàng),17灵巧(qiǎo),出血效(xiào)果非常强力。

武(wǔ)士(shì)前期自带远程武器(qì),可以(yǐ)用来(lái)远程解决小(xiǎo)兵(bīng),或者拉怪仇恨。有(yǒu)条(tiáo)件(jiàn)的加(jiā)点(diǎn)蓝!

【骑士(shì)】

1、骑(qí)士详(xiáng)细(xì)

流浪骑士就是相(xiāng)当于战士(shì)职业,很推荐新手前期熟悉(xī)游戏环(huán)境。前期的(de)话主(zhǔ)要就是(shì)加(jiā)血,因(yīn)为血量就是(shì)属于容(róng)错值,很多玩(wán)家误以为前期要加力(lì)量,其(qí)实这是一(yī)个误(wù)区(qū)!

毕竟血(xuè)量多(duō)了的话,不会(huì)那(nà)么容易(yì)被一粗犷,粗旷和粗犷区别在哪两(liǎng)刀带(dài)走,这个是(shì)基础(chǔ)核心属性。所(suǒ)以建议优先加点到血(xuè)量(liàng)27,然(rán)后(hòu)再去(qù)加(jiā)力量(liàng),也同(tóng)样(yàng)加到27力量,这(zhè)个是之一(yī)阶(jiē)段(duàn)。

最起码可以保证在开荒的时候不会(huì)有太大的(de)阻力,力量(liàng)的增加(jiā)也能让你及(jí)时的装备一(yī)些(xiē)必(bì)要(yào)的武(wǔ)器。随后(hòu)就(jiù)是加(jiā)到32点血量,然后再(zài)去加力量(liàng)40,因为力量低不能拿(ná)强力(lì)武(wǔ)器,这样的话(huà)流(liú)浪骑士的攻防就已(yǐ)经成(chéng)型了,另外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时(shí)候(hòu)可以用来试试造成很高(gāo)伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少(shǎo)装备和更多的精力(lì),所(suǒ)以侧重点就是在血量、力量(liàng)、耐力(lì)三方面权衡,其中血量优先(xiān),力量(liàng)和耐力(lì)看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防止前(qián)期(qī)直(zhí)接被一刀秒(miǎo)。提升到20点以后基(jī)本上就可以(yǐ)不用管了,20点基本上可以保证不会被秒(miǎo)。

力量(liàng)是骑士最(zuì)为重(zhòng)要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要(yào)力量属性,力量需要加点(diǎn)到31,这样所有(yǒu)的(de)武(wǔ)器都是可(kě)以用(yòng)了。前期更好加(jiā)力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的(de)力量。

耐力是一定不够用的,所以推(tuī)荐(jiàn)加点到(dào)14-15点,后期可以适当提升(shēng)一些。装备重型武器(qì)以后,耐力不够会导(dǎo)致跳不(bù)动的(de)情况,打boss的难度(dù)会直线提升。

记住骑(qí)士先加血,再上力量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在游戏中,随意(yì)加点,会让法师前期做的很困难的,所(suǒ)以(yǐ)在法师(shī)的加点(diǎn)上(shàng),我们一定(dìng)要注(zhù)意。如果选(xuǎn)择了(le)法师(shī),一定要看清法师的着(zhe)重点,因(yīn)为法师(shī)不同于战士和(hé)其他职业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要(yào)魔法的加成,所以说我们在加点的时候,一定(dìng)要分清主(zhǔ)法师来说,最重要的就(jiù)智力。

智(zhì)力可以对法(fǎ)师(shī)法术加(jiā)成。法(fǎ)力值不够(gòu)的话,即使有很多的法术(shù),我们(men)也是(shì)无能为力,彗(huì)星术就是很强大的(de)法(fǎ)术,对敌人的伤害加成非(fēi)常高。

所以说(shuō)在法(fǎ)师中加智(zhì)力(lì)是非常(cháng)关键的,通(tōng)过智力的提高,可以很好实用法(fǎ)术(shù)攻击,在伤(shāng)害敌人的时候对(duì)其进(jìn)行毁灭(miè)性这里(lǐ)建议(yì)在(zài)前期可(kě)以先把智力加(jiā)到18点以上,因为(wèi)我们(men)常(cháng)使用(yòng)的(de)陨(yǔn)石术,是通过陨(yǔn)石杖来使用的(de),石仗的属性要求(qiú)也(yě)是需要18点,当然我(wǒ)们(men)希望在(zài)这18点之上再(zài)加一(yī)点,两(liǎng)方面(miàn)我们使用法术(shù),当然我(wǒ)们也要均衡其他的属性(xìng)点。虽然(rán)智力(lì)对(duì)于法师很关键(jiàn),但是在前期我们也(yě)不要一味的对法师进行(xíng)智力加成,这样虽(suī)然法(fǎ)师的法师的攻(gōng)击很强了(le),但是在血(xuè)槽会造成损失(shī)。

如(rú)果我(wǒ)们没有强大的血槽,那样也(yě)承受不(bù)了敌人的(de)攻击,虽然(rán)攻击很厉(lì)害了(le),还没有来得及使用(yòng)力的法术,就(jiù)被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上(shàng),是我们第二个要加的。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比(bǐ)狭窄的环境里,法师(shī)是弱势群体,如果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌(dí)人(rén)的压(yā)迫之下几下也会消灭掉,所(suǒ)以说,血(xuè)槽也是关键的!

法术和血槽是(shì)可(kě)以适应前期的敌(dí)人,那么可(kě)以(yǐ)把敏捷往上升,因为(wèi)有的时候我们也要通过这个敏(mǐn)捷在移动来躲开(kāi)敌人,增加我(wǒ)们的耐(nài)力值。血槽够,法术也(yě)够(gòu),毁在耐(nài)力上了,中后期(qī)也要均衡起来。

2、法师加点

初期如(rú)果(guǒ)胆子大(dà)技术好的,可以智力主加(jiā),然(rán)后点专注(zhù),先(xiān)把智力点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性(xìng)要求(qiú)是(shì)智力18个点(diǎn)。

新手玩(wán)家可(kě)以先把(bǎ)智力加到(dào)18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点(diǎn)一(yī)点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如(rú)果新手(shǒu)在这时候感觉(jué)吃力了,可以加生命到(dào)15,其实(shí)生命无所谓的,大多数情况(kuàng)下就(jiù)是因为不了解敌人出招方式,多死几次就知(zhī)道(dào)怎么打了,如果你专注和智力够高(gāo),可以打很多(duō)后期都很强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

粗犷,粗旷和粗犷区别在哪>1、剑士(shì)详细

剑士的加点有敏捷流(liú)和纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但操作难(nán)度(dù)大,走(zǒu)双持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵(líng)。剑士可以用(yòng)翻滚回(huí)避伤害,而且自(zì)带(dài)弹(dàn)反的小圆(yuán)盾,这(zhè)个职业(yè)不适合(hé)新手(shǒu)。剑(jiàn)士的(de)发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局(jú)建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一刀(dāo)秒。开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上的力量才(cái)能拿得动,加点至31点可以有效提(tí)升打败(bài)BOss的概率,降低(dī)挨打的可能性,更大(dà)限(xiàn)度提升伤害。开局建议加(jiā)点耐(nài)力(lì)至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不够(gòu),那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武(wǔ)器的攻击(jī)力,提(tí)升(shēng)施法(fǎ)速度(dù),降低坠(zhuì)落(luò)伤害。

以上就是关于《艾尔登法环》新(xīn)手职(zhí)业加(jiā)点推(tuī)荐(jiàn)的全部内容,希望能够(gòu)有所帮助。更多(duō)艾(ài)尔登法环相关攻略点击(jī)艾尔登法环(huán)专(zhuān)区查看。

如(rú)果觉(jué)得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按(àn)钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 粗犷,粗旷和粗犷区别在哪

评论

5+2=