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宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思

宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整(zhěng)理的《天谕(yù)手游(yóu)》狐妖(yāo)联动第(dì)二篇(piān)章有什(shén)么活动 狐(hú)妖联(lián)动活动介绍游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

完(wán)成(chéng)活动任务还可免(miǎn)费获得全(quán)新英(yīng)灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动(dòng)永久(jiǔ)发型(xíng)“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日更新(xīn)后全服上线(xiàn),完成活(huó)动任务还可免费获得全新(xīn)英(yīng)灵“涂(tú)山苏苏”以(yǐ)及联动永久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红娘·情思(sī)”。

【谕见(jiàn)红线仙-谕见之旅(lǚ)】

资料片(piàn)“谕见红线仙(xiān)”,第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新后(hòu)全服上线,跟随涂山红红与东方(fāng)月初一起畅(chàng)游(yóu)云垂(chuí)美景(jǐng),吃遍(biàn)云垂美食。完成(chéng)活(huó)动任务还可免(miǎn)费获得(dé)全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

【新活(huó)动·乐游进行时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日(rì)

活动(dòng)简介:跟(gēn)随涂山红红与东方月初脚步(bù),一起畅(chàng)游云垂。乐游进行(xíng)时共分为四个(gè)阶(jiē)段(duàn),玩(wán)家将在浮(fú)云(yún)狐(hú)宫、盈灵郡、帝都、苏(宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思sū)澜郡(jùn)四个(gè)地点完成(chéng)不同的活动任务(wù)。四个阶(jiē)段将按(àn)照时间逐渐(jiàn)开放。完成各(gè)阶(jiē)段任务即可解锁(suǒ)对(duì)应的阶段奖励。完成所有阶段的活动任务(wù)后,可解锁最终(zhōng)大奖,获得涂(tú)山苏苏(sū)英灵等超值好礼。

【活动任务一·错位时空】

活动介绍:

在错位时空,现(xiàn)实与幻想交(jiāo)织(zhī),冒险家们踏上(shàng)了一段充满幻想和(hé)离奇(qí)的旅程。穿越(yuè)神(shén)秘的狐宫,在(zài)那里寻(xún)找传说中的宝藏;在百狸之林(lín)中与邪恶的星垣教徒(tú)展开激烈的战斗(dòu)……一切的一切都由你来决定。冒(mào)险家们(men)需要选择合适(shì)的天赋(fù)、属性(xìng)以及(jí)伙伴组建一个强(qiáng)大的队伍,以(yǐ)应对不同的挑战(zhàn)。天赋(fù)和(hé)属性将在模(mó)拟过程中发挥作(zuò)用,触发不同的事件,产生不同的影响。模拟结束后,冒险家们将接受评分,并根据评分(fēn)解(jiě)锁各(gè)种不同档次(cì)的(de)奖励。

【活(huó)动任务二·旅情(qíng)轶事(shì)】

活动简介:漫漫(màn)旅途即将开(kāi)始(shǐ),路(lù)程(chéng)中又(yòu)会(huì)发生什么趣事呢?根据线索,在旅行图片中找(zhǎo)到(dào)指(zhǐ)定物(wù)品(pǐn),助力涂山红红和东(dōng)方月(yuè)初的旅行!

【活动任务三·冒险(xiǎn)考(kǎo)核】

活动简介:在云垂(chuí)大陆游玩这么久,是时候来考验一(yī)下涂山红(hóng)红和东方月初对云垂知(zhī)识(shí)的掌握程度了。11月9日-11月13日每天发布一次冒险(xiǎn)考核任务,完成考核获取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动(dòng)类型(xíng):组队副(fù)本 ≥42级

活动简介(jiè):一曲悲歌,尽诉相思情;万千吟叹(tàn),难解青麟恨。转魂之法渐(jiàn)成,曲歌孤(gū)注一(yī)掷,为爱以命(mìng)相搏。助其破除执念,恢(huī)复神智,方能化解九尾之劫。

活动规则:相思离恨歌为首领挑战副(fù)本,分(fēn)为剧(jù)情模式、平衡模(mó)式两种难度。曲歌(gē)首(shǒu)领拥(yōng)有(yǒu)两个阶段(duàn),在人形(xíng)态的曲歌被冒险家逼入绝境后会孤(gū)注一(yī)掷(zhì)吞下流星(xīng)碎片,进入(rù)二(èr)阶(jiē)段(duàn)。

难度简介(jiè):剧情模式下副本内怪物(wù)等级为(wèi)队伍内玩家平均等(děng)级(jí)。平衡(héng)模式下(xià)副本(běn)内(nèi)所(suǒ)有玩家都会被置(zhì)于69级平衡模板下,数值(zhí)强弱和战(zhàn)力(lì)无关,但(dàn)副本具有相(xiāng)当的挑战性,建议5人手动操作挑(tiāo)战。

【新活动·三生树(shù),灯前(qián)愿】

活(huó)动类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动(dòng)简介:念(niàn)念不(bù)忘,必有回响。前往三生树下,许下(xià)你(nǐ)的心愿(yuàn)。

【新英(yīng)灵·涂山苏(sū)苏】

【背(bèi)景(jǐng)故(gù)事】

来(lái)自于涂(tú)山狐妖(yāo)一族,因为(wèi)业务能(néng)力差,被(bèi)认为是笨蛋狐妖。为(wèi)了完成自己(jǐ)堂堂正正(zhèng)做(zuò)狐妖的梦想,涂山(shān)苏(sū)苏(sū)拼命练习法术,拼命抢任务。在涂(tú)山苏苏接(jiē)到的(de)之一个(gè)任务中,她从电(diàn)视(shì)台楼(lóu)顶掉下(xià)来(lái)认(rèn)识了白月(yuè)初,但因为种种(zhǒng)意(yì)外(wài),涂山苏苏未(wèi)能完成任务。在(zài)被(bèi)取消红线仙资格时,白月初(chū)保(bǎo)护(hù)了她。在(zài)白(bái)月初的帮助下(xià),涂山苏苏最终(zhōng)完(wán)成了之(zhī)一个(gè)任务。在与(yǔ)白(bái)月初共(gòng)同完成(chéng)的一系(xì)列任务(wù)中,涂山苏苏了解到了自己(jǐ)的身世(shì)和涂(tú)山红红、东方月初的(de)往事,也在完成理想与嫁给(gěi)白月初之间(jiān)犹豫不决。

【战斗(dòu)设定(dìng)】

涂山苏苏为灵属性特殊辅(fǔ)助型英灵。性格爱好和平,拒(jù)绝(jué)战斗。

涂山(shān)苏(sū)苏处(chù)于(yú)备战、守护位时(shí),可以给(gěi)玩家(jiā)提供(gōng)属性(xìng)和战力加成。

【核(hé)心技(jì)能(néng)】

被(bèi)动技能1纯爱天篇:涂山苏苏处于守护位置时(shí),基(jī)础属性转换给(gěi)主人的(de)比例(lì)提(tí)升。

被(bèi)动技能2再世之颜相机:涂山苏苏(sū)处于(yú)备战、守护位置时,主人可(kě)获(huò)得(dé)额(é)外(wài)的穿透力(lì)。

被动技能3绝缘之(zhī)爪:涂山苏苏处于备战、守护位(wèi)置时,主人获得额外的(de)闪避力。

【英灵神武】

涂山(shān)苏苏的的专(zhuān)属武器【神武(wǔ)·铃】将在后(hòu)续版本推出,敬请期待(dài)。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即(jí)将正(zhèng)式打(dǎ)响,此(cǐ)次(cì)组队模式进行了全面升级(jí)——采取同赛(sài)区(qū)内所有玩家自由组队(duì)的模式,经过海选赛、积分(fēn)赛、淘汰(tài)赛产(chǎn)生各赛区的冠军。

【赛事(shì)时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组建完毕后自动(dòng)报名参(cān)赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛(sài)时间:11月(yuè)13日、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段内(nèi)系统会(huì)为(wèi)玩家匹配6场对局)

积(jī)分赛时间(jiān):11月20日(rì)、22日20:00

淘汰赛时间:11月(yuè)24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据(jù)服务(wù)器开服时间与服(fú)务器人数(shù)共划分【王(wáng)牌赛区】、【天骄赛区】、【精(jīng)英赛(sài)区】和【新锐赛区】,本次赛事可参与的服务(wù)器截止于【夏余秋生(shēng)】,之后开放的(de)服务器以及(jí)回归服均(jūn)不参与本次赛(sài)事(shì)。

【王(wáng)牌(pái)赛(sài)区】:梦回(huí)苏(sū)澜、一生(shēng)恋语、盛世鲸波、长歌星森、云海龙(lóng)语、星辰梦语、月下星海、万灵筑梦(mèng)、光海(hǎi)长吟、神木沁枫

【天(tiān)骄(jiāo)赛区】:春月有情、金穗洗(xǐ)狸、凤凰(huáng)于飞(fēi)

【精英赛区】:枫(fēng)舞雅(yǎ)音、星落云垂、天(tiān)羽誓歌、春满人间、东风纸(zhǐ)鸢

【新锐(ruì)赛区】:爱予云垂、夏(xià)日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐(lè)夏夜(yè)、盛夏童话、幻想之旅、无(wú)尽夏歌、夏余秋(qiū)生

【等级保护机制】

【精(jīng)英赛区】和(hé)【新锐(ruì)赛区】两(liǎng)个赛(sài)区(qū)的玩家等(děng)级差距战力影(yǐng)响较大,当对局中双(shuāng)方战队存在等级(jí)差时,系统(tǒng)会给等级低的战队提(tí)供一部分属性加成。属性加成包括(kuò):物理攻击、法术攻击、物理防御、法术(shù)防御、生(shēng)命值(zhí)。

精英赛(sài)区:

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在9级时,等级低的队伍获得9.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在7级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得8.5%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家(jiā)平(píng)均等级差在5级时,等级(jí)低的队伍获得7%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在3级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级(jí)差在1级时,等级低的队伍获得3%属性(xìng)加(jiā)成。

新锐赛区:

双(shuāng)方(fāng)出战(zhàn)玩家平(píng)均等(děng)级(jí)差在13级时,等(děng)级低(dī)的队伍获(huò)得10.5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在11级(jí)时(shí),等级低(dī)的(de)队(duì)伍获(huò)得9%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差在9级时,等级低的队伍(wǔ)获得7.5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在(zài)7级时(shí),等(děng)级低(dī)的队伍获得6%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等(děng)级(jí)差在5级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得4.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差在3级时,等级低(dī)的队伍获得3%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在1级时,等级(jí)低的队伍获得1.5%属性加(jiā)成。

【跨服组队(duì)平台】

同(tóng)赛区内,各(gè)服务器玩家之间可以(yǐ)通过【一战高下】的【举世(shì)争锋】进入(rù)到赛事(shì)主(zhǔ)题(tí)界面(miàn)进行(xíng)自(zì)由组队。

1.跨(kuà)服组队(duì)平台,玩家在(zài)此通过(guò)【高(gāo)级(jí)搜索】功能可精确寻找目标职业、战力、等(děng)级的(de)队(duì)友(yǒu)。

2.可自由发布个人信息寻找(zhǎo)目标战(zhàn)队,信息一旦发(fā)布便呈现(xiàn)在招募界(jiè)面的【找(zhǎo)队友】界(jiè)面上。

3.在招募界(jiè)面的【找(zhǎo)战队】界面(miàn)上,可便捷查询各战队(duì)当前(qián)成员(yuán)的组成(chéng)情况(kuàng)以及私聊队长、快速申请(qǐng)加入等(děng)操(cāo)作。

4.举世争(zhēng)锋的战队成员中同门派的成(chéng)员最多2名,有(yǒu)5种及以上不同(tóng)门派(pài)的成员,将会(huì)激活战队额外增益效果,请各位队长(zhǎng)组(zǔ)建战队时合理安排队伍阵容。

5.从海选赛(sài)开始到11月(yuè)17日19:55期间都可以自由创建、加入(rù)战队(duì),从11月(yuè)17日的海(hǎi)选赛开启(qǐ)后已经拥有战队(duì)的(de)成员不可退(tuì)出战队。海(hǎi)选赛比(bǐ)赛期间战队功能将临(lín)时锁定直(zhí)至当日比赛结束。

【赛制】

举世(shì)争(zhēng)锋每轮对局中都可使用(yòng)战(zhàn)队技能,在(zài)每局对局中队长先选择(zé)上场队员再选取战队技(jì)能,详细战队技(jì)能介绍可前往【我的(de)战队(duì)】-【比(bǐ)赛(sài)技能】进行(xíng)查看(kàn)。

海(hǎi)选(xuǎn)赛:

1.在海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)的每个比赛时间内,系统将为进入(rù)休息室的战队进行系统匹配,海选赛每个比赛日对阵场(chǎng)数为(wèi)6轮,海选赛(sài)总共为24轮(lún),每轮获胜(shèng)的队伍可以获得3点(diǎn)积分,失败的队伍(wǔ)获得1点积分,局内采(cǎi)用5V5单局(jú)一场(chǎng)定胜负的规则。

2.采(cǎi)用ELO匹配(pèi)机制,优(yōu)先匹配战队积(jī)分相同(tóng)的队(duì)伍,随着(zhe)匹配(pèi)时间(jiān)增加,逐(zhú)渐(jiàn)扩大匹配范围。

3.局内胜(shèng)负判定优先看存活数,存活(huó)数多者胜;存(cún)活数相同(tóng),输出总和高者胜(shèng)出;若出现轮空(kōng)情况,按当轮(lún)获胜处理。

4.根据(jù)战队积分高低(dī)进行排名,战队积分情况(kuàng)相同时优先(xiān)比(bǐ)较击败数,击败(bài)数情况相同时优(yōu)先比较战队战(zhàn)力,战力高的队伍晋级,最终(zhōng)排(pái)名前(qián)64名(míng)的队伍晋级积分赛。

积(jī)分赛(sài):

1.积(jī)分(fēn)赛共设立8个小组,每个小(xiǎo)组8支战队,根据(jù)海选(xuǎn)赛结束时的(de)排名,将排名前8的(de)战队(duì)分别分入(rù)A-H小组,每个小组(zǔ)内剩下(xià)的7个名额再根据海(hǎi)选赛(sài)的名(míng)次进行分(fēn)配(9~16名将随(suí)机分入A-H组,以此类推(tuī))。

2.组内进(jìn)行单循环比赛,每轮为与同(tóng)一战队进行三(sān)局(jú)两胜(shèng)制(zhì)的(de)比赛,每(měi)组(zǔ)总共进行7轮比赛。

3.每个小组的前(qi宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思án)两名晋级淘汰(tài)赛,总共16支战队晋级。

4.局(jú)内胜负(fù)判定(dìng)优先看存活数,存活数多者胜(shèng);存活数相同,输出总和(hé)高者胜出;若出现轮空情况,按获胜处理。

5.若(ruò)排(pái)名积(jī)分相同,按(àn)净(jìng)胜局、击败数、平均(jūn)战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰(tài)赛(sài)赛制为(wèi)淘汰制,积分(fēn)赛前(qián)16名队伍将(jiāng)晋(jìn)级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛程(chéng)将从十六强赛开始直至决出最终冠军(jūn)。

2.十六强赛与八强(qiáng)赛(sài)均采用(yòng)三局两胜制进行对(duì)局,半决赛开始局内采(cǎi)用五局三(sān)胜制,优先进行(xíng)上(shàng)半区半决赛对局,再开启下半(bàn)区半决赛对局,最后进行巅峰对决(jué)产生(shēng)最(zuì)终冠(guān)军。

【奖励(lì)】

四(sì)大赛区冠军(jūn)队(duì)伍的每(měi)位成(chéng)员可获(huò)得(dé)翅膀外(wài)观【青(qīng)霜鸾羽】、冠军专属坐(zuò)骑、专属头像框、名片、神谕精华(huá)等专(zhuān)属稀有(yǒu)道具。

1.海选赛参与奖:参(cān)与举世争锋对应(yīng)的场次无论胜(shèng)负均(jūn)可获得。

3.积分赛轮次(cì)奖:只(zhǐ)要参与积(jī)分赛,无论胜(shèng)负都可获(huò)得对(duì)应(yīng)的轮次奖励(lì)。

3.淘汰(tài)赛名次(cì)奖励:晋级淘汰赛的(de)队伍都将(jiāng)获得名(míng)片外(wài)观等奖励,将根据(jù)最终的排名可获(huò)得对应的名次奖励。

4.荣誉(yù)积(jī)分(fēn)奖(jiǎng)励(lì):玩家参(cān)与对局无论胜负,均可获得海(hǎi)量荣(róng)誉积分(fēn),当荣誉积(jī)分(fēn)达到对(duì)应阶段(duàn),系(xì)统(tǒng)将为玩家发(fā)放对应阶段的奖励道具(jù)。

【外观】

1.天(tiān)机商店上架面妆【霜(shuāng)月红(hóng)染】,售价28织锦券。

2.锦(jǐn)衣(yī)商店上架面妆【腥(xīng)甜玫(méi)瑰】,售价28锦衣券(quàn)。

3.锦衣商店上架商(shāng)品(pǐn)【转职抵扣券(quàn)】,售(shòu)价200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别款成女少(shǎo)女体型(xíng)新增皮(pí)肤,已(yǐ)拥有该(gāi)外观(guān)的玩(wán)家将自动解(jiě)锁(suǒ)。

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