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铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处

铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处 《率土之滨》战法兵者诡道怎么样 新战法兵者诡道详解

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是被动(dòng)战法,优先级很高(gāo),看战法效果有伤害、规避、恢复(fù)其中一种,如(rú)果(guǒ)进入规避是(shì)2次所有伤害,恢(huī)复是恢复自己和友军(jūn)一人,发动条件(jiàn)是“每试图发(fā)动(dòng)3次主动(dòng)或追击战(zhàn)法后”。

是被动(dòng)战法,优(yōu)先(xiān)级很高,看战法(fǎ)效果(guǒ)有伤害、规避、恢复其(qí)中一种,如果进入规(guī)避是2次所有伤害,恢复是恢复自己和友军一人,发动条件(jiàn)是“每(měi)试(shì)图发动(dòng)3次(cì)主动或追击战(铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处zhàn)法后”,一个主战法是主动型的武将(jiāng),带(dài)【兵者(zhě)】+另(lìng)一个主动(dòng),【兵者(zhě)】适配性太低,除(chú)了黑科技(jì)或者缺战法,一般(bān)很难被用上。

《率土之滨》新(xīn)战法兵者诡(guǐ)道(dào)详(xiáng)解

【兵者】是被动战法,优先级很高,看战法效果有伤害、规避、恢复(fù)其中一种(zhǒng),和【兵无(wú)】的(de)恢复、加属性、降伤,三选二的类型(xíng)有(yǒu)点(diǎn)像。

【兵者】如果进入规避(bì)是2次所有伤(shāng)害,恢(huī)复是恢复自(zì)己和友军一人,这些效果都比【兵无(wú)】“高级”一些(xiē),但(dàn)触(chù)发条件有点特殊。

【兵者】的发动条(tiáo)件是“每试图发动(dòng)3次主动或追击战法后(hòu)”

关键词①“每”,意味着可(kě)以多次(cì)发动,和曹植类(lèi)似,【七(qī)步释嫌(xián)】攒够7次就发动。

关(guān)键(jiàn)词②“试图发动”:只要携带武(wǔ)将不被怯战和犹豫,他都会“试(shì)图(tú)发动”,即使该战法没有被发(fā)动出来,他(tā)也是“试图发动(dòng)”成功了,但(dàn)如果该武将一旦被封(fēng)战必或反计(jì),他就无法“试图发动”了。

我(wǒ)们以徐庶、王异(yì)这(zhè)些追击流武将带了【兵者】会怎么样(yàng),刚好这两(liǎng)个武将是(shì)前锋和大营的代(dài)表(biǎo)。

这些追(zhuī)击流武将(jiāng),如(rú)果带了(le)【兵(bīng)者(zhě)】再(zài)带个【疾(jí)战】(或【先驱】) ,只要成功发动(dòng)了【疾(jí)战】,就(jiù)是“试图(tú)发动2次(cì)追击战法”。

铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处们如(rú)果带的是一个追(zhuī)击战(zhàn)法(fǎ)和【兵者】,那(nà)么不(bù)被怯(qiè)战,在一回合里会企图发动一(yī)次主战场和一(yī)次追击战法,也是“试图发动2次追击战法”。如(rú)果王异带【兵者】+追(zhuī)击(jī),和张(zhāng)辽搭(dā)配,只要王(wáng)异不(bù)被怯战,我们算70%概率的(de)【其疾(jí)如风】前三回(huí)合都能发动,这时(shí)王(wáng)异会每回合(hé)都(dōu)发动(dòng)【兵者】。

王异(yì)触发【兵者(zhě)】后,最(zuì)需(xū)要的是【兵者】的策略(lüè)输出效果,但这(zhè)个效果是随机的,也(yě)就是只有1/3概率【兵者(zhě)】发出攻击,其他两种效果(guǒ)虽(suī)然(rán)厉害,但不是王异所(suǒ)需要的。与其(qí)这样,比如王异直(zhí)接(jiē)带【众谋】【文伐】,输出更稳(wěn)定。

一个主(zhǔ)战(zhàn)法是主动型的武将,带【兵(bīng)者】+另一个主(zhǔ)动,也是同理如此;要么(me)一(yī)回合内(nèi)发动(dòng)不出来,即使(shǐ)搭配刘(liú)禅这(zhè)种(zhǒng)友(yǒu)军发动(dòng)出来了,也(yě)不一定是(shì)自(zì)己想(xiǎng)要的(de)效(xiào)果。

综上,【兵者】适配(pèi)性太低,除了黑科技或者(zhě)缺(quē)战法,一(yī)般很难被(bèi)用上。

如果要用,可以参(cān)考下表(biǎo)

Ps,十常侍的战法(fǎ)只算(suàn)“一(yī)次主动战法”,他的(de)战法效果虽然多,并不能多次触发(fā)兵者,这些都只(zhǐ)是“战法效(xiào)果”而已

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