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气(qì)血觉(jué)醒技能累(lèi)计大(dà)于50小于(yú)150触发一阶,持(chí)续30s,累计(jì)大于150触发(fā)二阶,刷(shuā)新持(chí)续(xù)时间为(wèi)30s。

怪物猎人崛起气血觉(jué)醒技能是根据吸血量(liàng)分为(wèi)低(dī)/高两档(dàng)加成, 分界线为50/150血,累计大于(yú)50小于(yú)150触(chù)发一(yī)阶,持续30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷(shuā)新持续时间为30s。

一、气血觉醒技(jì)能介绍

根据吸血量分(fēn)为低/高两(liǎng)档(dàng)加成(chéng), 分(fēn)界线为50/150血

*即(jí)使HP已(yǐ)满(mǎn)仍然可以(yǐ)触(chù)发(fā),持续(xù)30秒

物理和(hé)属性(xìng)双(shuāng)加成,固定值加算,属性弩(nǔ)可(kě)以考虑使(shǐ)用

LV1 近战(zhàn)5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程4/15物(wù)理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属(shǔ)性

二、总结

累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新(xīn)持续时间为30s

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