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需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的(de)道具时,如果不是标签(qiān)“任(rèn)务”的道具,则会使其增加4个随机道(dào)具选项。

以撒(sā)的结合忏悔错误王冠是一个忏悔中加(jiā)入的道(dào)具。每当游戏生(shēng)成带基座(zuò)的(de)道具(jù)时,如果不(bù)是标签“任务”的道具,则会(huì)使其增加4个随机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的(de)道具(jù)。

一、效果

每当游戏(xì)生成带基(jī)座(zuò)的道具时(shí),如(rú)果不是标(biāo)签“任(rèn)务”的道具,则会使其增加(jiā)4个随机道具(jù)选项。

道(dào)具每0.2秒变换一次。

多个(gè)错误王(wáng)冠效果(guǒ)不叠加。

二、注意

减速效果(例如怀表)不会(huì)降低道具变换的速度。

一(yī)组道具(jù)中(zhōng)的(de)一个是原本生成或被(bèi)重置后(hòu)的道(dào)具,另外(wài)四个(gè)则会(huì)来自当前房间的道具(jù)池。

箱(xiāng)子中(zhōng)的道具通常在需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂生成后需要(yào)一(yī)个很小的间隔才可以被(bèi)角(jiǎo)色拾取(像是角色被箱子里的(de)道(dào)具(jù)弹开了一样);但是如(rú)果角色(sè)获得了(le)错误王冠,这(zhè)个间隔将被移(yí)除,也就是说角(jiǎo)色在道(dào)具生(shēng)成(chéng)时便(biàn)可拾(shí)取该道具,可互(hù)动实体生(shēng)成的道(dào)具同理。

以(yǐ)撒(sā)的(de)长子名分和堕化以撒的被动效果将(jiāng)被该道具的效果(guǒ)完全覆盖。

如果在创世记的过程中获得该(gāi)道具,错误王冠(guān)将在被获得后的(de)下一轮道(dào)具选(xuǎn)择中生效。

见到作为选项(xiàng)的(de)道具(jù)和在(zài)正常游戏中见到它们是(shì)一样的(de)。也就是(shì)说,拾取错误王(wáng)冠后道具池将(jiāng)会以5倍(bèi)的速度耗尽。

达摩(mó)克里斯之(zhī)剑、合成宝袋和0-愚者(zhě)?生(shēng)成的基座道具不受错误(wù)王(wáng)冠的影响。

三、轶事

该道具(jù)致敬了《超级(jí)马力欧兄弟》中的(de)一个视(shì)觉(jué)错误:如(rú)果玩家拥(yōng)有超(chāo)过99条生命,则每个关卡起始(shǐ)的生命(mìng)计(jì)数器(qì)将会显示(shì)为一顶王冠(guān)。

该道具的(de)描(miáo)述为5个问号,可能是在暗示该道具的效(xiào)果(guǒ)。

该道具的外观(guān)看(kàn)起来像(xiàng)是出现了由游戏(xì)漏洞引起的(de)贴图错误。

这也使得该道具看起来似(shì)乎是受到了错误技的(de)影响。

该道具是堕(duò)化以撒机制的(de)加强版(bǎn)。该道(dào)具的解锁(suǒ)方式也不(bù)同寻(xún)常,因(yīn)为(wèi)大(dà)多数(shù)基于堕化角色机制的道具(jù)都是通过使(shǐ)用相应角色(sè)击败精神错(cuò)乱解(jiě)锁,而不是祸(huò)兽。

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