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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人(rén),少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较(jiào)吸(xī)引人(rén),使(shǐ)用的(de)当前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见(jiàn)影的(de)效(xiào)果(guǒ),少阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的(de)愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,增加一(yī)回合的效果除了至(zhì)少(shǎo)增(zēng)加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴(yīn)的(de)收益只有(yǒu)在被笑(xiào)里的(de)时(shí)候(hòu)才会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的(de)15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合持续的(de)基(jī)础效果持(chí)平,少阴,我也是不怎么推荐的(de),少(shǎo)阴(yīn)持续(xù)倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这(zhè)一预设其实跟被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤怒一(yī)个性质,使用期(qī)间被(bèi)倒(dào)地(dì)的(de)机会是(shì)多少。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一(yī)、基础效果

战斗(dòu)中(zhōng)对自(zì)身(shēn)使用,持续期间回合(hé)结束增加(jiā)自身15点愤怒,持(chí)续(xù)4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

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我们(men)先来看(kàn)一下(xià)两仪(yí)属性(xìng)所(suǒ)能增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含(hán)金色阴(yīn)属(shǔ)性效果(guǒ)增(zēng)加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是不保留(liú)小(xiǎo)数点(diǎn)的,所以(yǐ)每次增加的愤(fèn)怒(nù)是(shì)含小数(shù)的时候,会向(xiàng)下取整,并且不累积

所(suǒ)以(yǐ),在单次获(huò)得的愤怒(nù)值较少的(de)时候(hòu),阴属性增(zēng)加(jiā)的效果也会较低甚至是(shì)没(méi)有(yǒu),比如单(dān)次(cì)10%以(yǐ)下气血损(sǔn)失时(shí),阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过反(fǎn)过(guò)来看,如果气血损失(shī)较高时,阴(yīn)属性额外(wài)增加的愤怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性增(zēng)加的(de)愤怒是在(zài)回(huí)合结(jié)束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每(měi)次受(shòu)到伤(shāng)害(hài)时结算,上限肯定是阴(yīn)属(shǔ)性更(gèng)高(gāo)。

四(sì)、防御较高的(de),阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较(jiào)高的随(suí)机性,所以(yǐ)单纯比(bǐ)较阴(yīn)属(shǔ)性跟阳属性哪个获(huò)得的(de)愤怒更高要看以下(xià)这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数和一次(cì)受(shòu)伤的(de)痛感,如果次数多,痛感强烈(liè),那么阴(yīn)属(shǔ)性获得的(de)就更多

2、长得好(hǎo)不好(hǎo)看,长得好看,阳属(shǔ)性(xìng)的随(suí)机就随得(dé)高(gāo),长得不好看,随(suí)的就低(dī)。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助是比较不适合阴属性的

反过来说(shuō),比(bǐ)较容易被(bèi)飘到伤(shāng)害(hài)的封印、和受到伤害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属性会(huì)比较好(hǎo)

然后(hòu)再来看四(sì)象

六、太阳

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)

其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回(huí)合获得的(de)愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有一种立竿见(jiàn)影的(de)效果

而且加成(chéng)效果不受气血(xuè)损失限制(zhì),也避免如(rú)果持续期间不受(shòu)伤害或受较低伤害阴属性(xìng)就没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤害(hài)加不(bù)上怒(nù))

效(xiào)果立(lì)竿见影,但期望和上限较低

七(qī)、少阳(yáng)

少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较高,增加(jiā)一回合的(de)效果除(chú)了(le)至(zhì)少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础效果,也增加一(yī)回合两仪带来(lái)的效果

如果说愤怒(nù)值较低的时候使用,少阳(yáng)是要超(chāo)太阳的。但(dàn)如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很(hěn)了(le),可以(yǐ)更快得(dé)使用出大特技(jì)

八、太阴

我就是太(tài)阴(yīn)啊,反正一(yī)直被嫌弃,反(fǎn)复被要(yào)求逆(nì)转的

太阴的收益(yì)只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续(xù)的基础效果持平,算上少(shǎo)阳1回合(hé)的(de)两仪(yí)效果,就算被笑(xiào)里(lǐ),也(yě)没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且被笑里(lǐ)了(le四川的拼音怎么拼写的,四川拼音怎么拼写读音的)多保留15点(diǎn)愤怒一样使不出来大特(tè)技,玉清(qīng),破(pò)碎这(zhè)些(xiē)都用不(bù)出来

然(rán)后我还要说(shuō),开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时(shí)候(hòu),打不了(le)我多少(shǎo)血,如果(guǒ)再有罗(luó)汉,没(méi)有暴(bào)击很难(nán)超(chāo)10%,如果开敏(mǐn)点(diǎn),更(gèng)愿意起纸(zhǐ)人而(ér)不(bù)是(shì)起塔

所(suǒ)以其实是真的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质(zhì),使用期(qī)间被倒(dào)地的机会是多(duō)少,如(rú)果没有倒地,则(zé)一(yī)点意义都没(méi)有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一定会(huì)高,如果扶起(qǐ)来(lái)后(hòu),还有持续(xù)回合,那么少阳多一回合的持续也是(shì)可能把少阴(yīn)的(de)倒(dào)地保(bǎo)留给补(bǔ)回来(lái)的

太阴我(wǒ)也同(tóng)样不推荐

我个(gè)人是最(zuì)喜欢少(shǎo)阳的(de),其次是太(tài)阳,有时(shí)候着急用(yòng)怒的时候会更依赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳或少阳(yáng),这两者相互之间就不要(yào)逆来逆去的了

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