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一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战

一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常(cháng)调查局:不(bù)灭》的情节中规中(zhōng)矩(jǔ),日记(jì)中虽然(rán)有很多与(yǔ)解(jiě)谜无关的因素(sù),但也生(shēng)硬地充满了故事。

《非常调查(chá)局:不灭》是一款场景(jǐng)解密游戏,你将扮演(yǎn)Karena和你的机(jī)器(qì)人moe ,探(tàn)索一起关于时空法阵的异常事件——这来自你的一(yī)名死去的故人。

《非常(cháng)调查局:不灭》的情节中规中矩,日记(jì)中虽然有很(hěn)多与解谜无关的因素(sù),但也生(shēng)硬地充(chōng)满了(le)故事。如果日记里(lǐ)只有主线,没有传(chuán)达(dá)的故(gù)事,情节就会特别单薄。这里的缺(quē)陷(xiàn)应该是(shì)这些情节没有融入(rù)解(jiě)谜,或者说他没有分批融入剧情。

如果通过解谜获得一些(xiē)信息(xī),让玩家自(zì)己脑补,应(yīng)该会更有意思(sī)。比(bǐ)如你可以简化一些日记(jì)内容,用另一种方式传(chuán)递一部分(fēn)给玩家(jiā)。 比较生硬的(de)做法,玩家先通过日记了解到(dào)这(zhè)个人和她(tā)的同伴的一些信息(xī),然(rán)后通过解谜让(ràng)玩家通过解谜获得同伴的工(gōng)作手札或者某些物品以(yǐ)及更(gèng)多(duō)的信息一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战(包括(kuò)死亡)。如(rú)果能一步一步获取信息,就不要(yào)一下子输出,不(bù)然会(huì)有点出戏。

《非常调查(chá)局:不灭》的人(rén)物(wù)立绘很不错(cuò),人(rén)物画(huà)风较为(wèi)细腻,玩(wán)家角色的身份设计是可以穿越时空的(de)少(shǎo)女,旁边还有智能助手进行辅助。主控(kòng)制器(qì)和小机(jī)器人的对话(huà)和(hé)提示相当(dāng)自然,也(yě)不是特别出戏,这一点做的不错。

解谜没那么难(nán),因(yīn)为《非常调查(chá)局:不灭》是小游戏(xì)所以还可以再打磨。有一点让人很困扰的是,有几个(gè)游(yóu)戏测试的是临时记忆,比如(rú)“手绘符(fú)文”和最后(hòu)一章的转(zhuǎn)盘。能在笔记本上记(jì)住符文的大致(zhì)图案,如果(guǒ)非要我从几个中选的(de)话,完全没有问题,但是在游戏(xì)中(zhōng),给了(le)一堆点让玩(wán)家来画,没有照片,没有图片对着画,这(zhè)种玩法(fǎ)有点麻(má)烦。即使(shǐ)剧情(qíng)让主控抄(chāo)下来,之后也可以(yǐ)拿出来看着(zhe)描。

总体感觉《非(fēi)常(cháng)调(diào)查(chá)局:不灭》是剧情结构和玩法是(shì)一款比较完(wán)整的(de)游戏,它的整体框架很完(wán)善,需要的东(dōng)西都有,但是感(gǎn)觉“这里”和“那里”好像意(yì)思差不多,都(dōu)属于“处于(yú)雏形,需要(yào)打磨(mó)”的(de)作品(pǐn)。玩起来(lái)会让人觉(jué)得无论世界观还是符文都是作(zuò)者潜(qián)心设(shè)计的游戏世界,所有还是很期待续集(jí)的。

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