惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

凶猛的意思是什么 凶猛的近义词

凶猛的意思是什么 凶猛的近义词 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出(chū)阶段核(hé)心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出(chū)位(wèi),不负责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出(chū)阶段核心思路:传(chuán)统的(de)三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮(lún)输(shū)出情况,生存(cún)依靠治愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了一个(gè)主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重(zhòng)弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压光环境(jìng),火猎(liè)快乐清怪(guài),生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行)

输(shū)出阶(jiē)段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食(shí)者(zhě)】不(bù)需(xū)要清怪叠嫉(jí)妒(dù)刺客,配合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师(shī)】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出(chū)阶段(duàn)前切配置,改(gǎi)碎片会清空大招和技能(néng)能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是(shì)为了(le)火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存(cún)的情(qíng)况(kuàng)。(可根据自己游戏理(lǐ)解选(xuǎn)备(bèi)选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀(shā)死(sǐ)灼烧的敌人可获(huò)得基(jī)于敌人(rén)等级的近战(zhàn)能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的(de)基(jī)础手(shǒu)雷、近战和类能(néng)力(lì)再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片(piàn)选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬凶猛的意思是什么 凶猛的近义词余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联(lián)动(dòng)

备(bèi)选碎片

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放(fàng)灼烧后的 3 秒内(nèi),额外(wài)获(huò)得 300% 的闪身(shēn)基础再(zài)生率(lǜ)。如果敌人(rén)死于施加灼(zhuó)烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什(shén)么我选(xuǎn)组合(hé)1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和(hé)刀扇(shàn)(火炬(jù)余烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看起来很美好,但(dàn)是(shì)实战近战(zhàn)刀扇(shàn)难免(miǎn)会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁(rén)慈(cí),用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还(hái)能触(chù)发仁慈加(jiā)速技(jì)能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳(quán)到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回(huí)手雷)、回天(tiān)掌法(fǎ)(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以(yǐ)带完(wán)全充能(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快(kuài)速(sù)启(qǐ)动】即使杀怪(guài)飞刀回(huí)满(mǎn)近战也会消耗充(chōng)能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌(yǒng)3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配(pèi),有星象【各(gè)就各(gè)位】,手的换弹模组可(kě)以(yǐ)考虑不(bù)带。

三维方面(miàn):

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最(zuì)后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出(chū)阶段优先考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)所(suǒ)以重(zhòng)弹续航(háng)薄(báo)弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波的场景不(bù)能用(yòng),第二(èr)波(bō)可能会缺重(zhòng)弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责(zé)主要清怪位,2号位(wèi)带追踪(zōng)可走机制,比(bǐ)如门徒交(jiāo)贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题的(de),如果是主力清(qīng)怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武(wǔ)器(qì)带追(zhuī)踪是(shì)因为备弹多(duō)且(qiě)走(zǒu)机制很方便,其次辉(huī)耀炽(chì)热触(chù)发碎片提容错,但是也(yě)要节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先(xiān)手(shǒu)近(jìn)战飞刀,触发单频大(dà)师(shī))

如(rú)果(guǒ)带剑筒三(sān)切

1、开(kāi)局(jú)1发火箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发射(提前攒好(hǎo)四(sì)合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切(qiè)2号(hào)位(wèi)轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀(dāo)大招(取(qǔ)消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此(cǐ)时(shí)第二发可(kě)能没装上(shàng),可(kě)以近战或(huò)者切空(kōng)容(róng)器凶猛的意思是什么 凶猛的近义词打(dǎ)一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发(fā)射(shè)(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)快换弹)+切剑(jiàn)狙(jū)四(sì)合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

5、 切(qiè)2号(hào)位(wèi)轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不(bù)吃换(huàn)弹模组加成(chéng),长按(àn)R换弹,空容(róng)器一发,这个流程是(shì)刚好填一(yī)发火箭筒的)

步(bù)骤3没(méi)火刀大招或(huò)者(zhě)不选择这(zhè)里交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪身(shēn)装(zhuāng)一发直接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒(tǒng)两发+闪身装一(yī)发不射+火飞(fēi)刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融(róng)合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填一发(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪身就闪(shǎn)身(shēn)装填射)

二(èr)、渎(dú)职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(duàn)

输出阶段

使(shǐ)用环境(jìng):常用在6人本(běn),略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统三(sān)切,多(duō)了(le)一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常(cháng)渎职一(yī)直抱(bào)手里清怪就(jiù)行,黄(huáng)血精英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再(zài)切回(huí)来触发(fā)【幸(xìng)运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时(shí):获得+100操控性(只在切(qiè)出速度(dù)上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或(huò)与你职业分支属性相同(tóng)的能(néng)量手炮时:在(zài)非法(fǎ)改*buff生(shēng)效期(qī)间命中(zhōng)将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一次(cì)命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因(yīn)果射击(jī)以(yǐ)及(jí)全部(bù)的弹头类perk造(zào)成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束,或是满足(zú)第(dì)二条要求时切(qiè)换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自(zì)己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器(qì)选择(zé)方(fāng)面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则(zé)、流明(míng)(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远(yuǎn)古墓(mù)

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是(shì)【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明】为团队带来增(zēng)益(yì)和奶。

需(xū)要(yào)你带狼(láng)头情况可以【典狱(yù)长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问(wèn)题,所以2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输(shū)出手法参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了(le)触(chù)发诱导(dǎo)推销)+切(qiè)火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有(yǒu)星象各(gè)就各位(wèi)换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于(yú)10s幸运(yùn)裤cD,这里切(qiè)狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高(gāo)短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能(néng)重建2发(fā))

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀(dāo)扇触发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火(huǒ)猎

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠(kào)特(tè)殊终结(jié)技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路(lù),需要你(nǐ)猎人(rén)上推推的时候(hòu)带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插(chā)一个(gè))

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重(zhòng)击(jī)模型(xíng)框(kuāng)架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎(liè)

虚(xū)空猎(liè)单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间(jiān)带来(lái)恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚(xū)空碎片和能量(liàng)球(qiú),割(gē)草(cǎo)用(yòng)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭(xí)和(hé)地牢需要你(nǐ)续易伤(shāng)时候(hòu)带

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提供不稳(wěn)定(dìng)效果

模组:

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,需要(yào)终(zhōng)结(jié)怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基本(běn)一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选择方面没太(tài)大限制(zhì),虚空属性武(wǔ)器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换(huàn)成【火力无限】手雷击杀(shā)产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换(huàn)其他(tā)的。

●闪身方(fāng)面【射(shè)手闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换弹(dàn)慢的情(qíng)况(kuàng),其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近(jìn)战(zhàn)也不错

●这套(tào)没有配(pèi)输出BOss配装(zhuāng),是因为在(zài)突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了(le)35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩(wán),并且队伍都(dōu)需(xū)要你掏(tāo)虚空猎了(le),那更多承担的是一(yī)个辅助作用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是(shì)更好的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经(jīng)济不够(gòu),白蛋武器可(kě)以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人(rén)永劫(jié)手

永(yǒng)劫(jié)洞察教派(pài),主打的就是工具人,上易(yì)伤产重(zhòng)弹给隐身都是(shì)你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为(wèi)全知之(zhī)眼,尽量攒(zǎn)出多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单(dān)箭(jiàn)的时(shí)候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重弹。

●优先(xiān)通过(guò)*来续(xù)易伤(shāng),故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不(bù)需要【射(shè)手闪身】换弹(dàn),但长轴输(shū)出(chū)需要一(yī)把补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来恢(huī)复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联(lián)动,必带

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供不(bù)稳(wěn)定(dìng)效果,联(lián)动你经常需(xū)要释放(fàng)的终结技,但是考(kǎo)虑再三还(hái)是(shì)选择了【弱化(huà)回声】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护(hù)甲充能(néng),永劫终(zhōng)结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护(hù)甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存(cún)压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必(bì)带(dài),捡弹药(yào)多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎(liè)人(rén)优选模组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强力吸引或(huò)收割者)、面面俱(jù)到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根(gēn)据对应环境进行配置,可(kě)以带(dài)自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹(dàn)效率一般,这个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效(xiào)率(lǜ)已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特(tè)性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率(lǜ)高的同时还能联(lián)动(dòng)神(shén)器模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫(jié)手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也(yě)可以(yǐ)在输出环(huán)境为近战BOss的(de)时候使(shǐ)用,能无限*续(xù)易伤,但是能(néng)近战的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推去续(xù),猎(liè)人用电猎+黄金长牙打输(shū)出(chū)

六、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队(duì)友配合(hé),适(shì)合(hé)单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基本上想隐(yǐn)就隐(yǐn),应用场景(jǐng)大多(duō)是单刷(shuā),个(gè)人用的(de)比较少(shǎo),但很多人爱用(yòng),生存能力是(shì)拉(lā)满的。

全(quán)知(zhī)之眼:给予(yǔ)团(tuán)队(duì)无限隐身(shēn),在宗师等(děng)高(gāo)难场景有用(开黑语音能(néng)配合的情(qíng)况(kuàng)),如(rú)果队(duì)友不需要你去(qù)保护(hù),只需要(yào)你自己(jǐ)管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片(piàn)说明:虚空猎(liè)其(qí)实碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套(tào)

模组方面就不做推(tuī)荐(jiàn)了,这两个金(jīn)装都属于对策特化装备,需(xū)要(yào)用(yòng)到这两(liǎng)个装备的场景(jǐng)基本上都是(shì)有着自己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于(yú)3号位带(dài)不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配(pèi)优先保证手雷的回转,其余(yú)照抄即(jí)可

如(rú)果觉得本站(zhàn)所整理的游戏内容很不错的话(huà),欢(huān)迎(yíng)点(diǎn)击下(xià)方分享按(àn)钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 凶猛的意思是什么 凶猛的近义词

评论

5+2=