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拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗

拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔(mó)法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双贤(xián)魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士(shì)兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪(làng)民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基(jī)本(běn)上(shàng)大(dà)多(duō)数骨灰是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力(lì),少(shǎo)部(bù)分具备一定(dìng)输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是(shì)尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列(liè)一(yī)些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和承受的伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻击(jī)基(jī)本可以对应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是(shì)施加(jiā)还是受(shòu)到(dào)的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们(men)来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红(hóng)眼(yǎn)的(de),他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立(lì)即发动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出(chū)现的字(zì)样,不(bù)过(guò)在每(měi)个召唤点都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状(zhuàng)态时召唤灵造成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复(fù)祷(dǎo)告对他们(men)的回复力(lì)基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数(shù)据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得(dé)起不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小型敌人(rén)压制力(lì)更强(qiáng),拉(lā)仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能(néng)力(lì)也不(bù)错(cuò),尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率同玩(wán)家,特点是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差(chà)的骨灰,但(dàn)是(shì)会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台(tái)子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大(dà)蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首(shǒu)获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩输出(chū)的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自(zì)己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡(héng)值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗f0000; line-height: 24px;'>拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗害,尤(yóu)其是属性伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取

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