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丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理的《晶核》一款魔导(dǎo)朋(péng)克题(tí)材(cái)的大(dà)型箱庭式动作(zuò)RPG游戏游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是目前(qián)手游双端市场中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的(de)取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作(zuò)RPG游(yóu)戏,玩家将作(zuò)为冒(mào)险家(jiā)协会的一员,在阿特兰世(shì)界进行探索,寻找世界能(néng)量之源(yuán)晶核的(de)秘密。

战斗意(yì)志将在此重(zhòng)燃,浮空闪(shǎn)避多维出击,感受在瞬息(xī)战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型(xíng)立(lì)体箱庭式关(guān)卡林立,沉浸式寻宝解谜险(xiǎn)象环生。在未(wèi)知(zhī)迷途的冒险征(zhēng)程上,集结志(zhì)同道合的伙伴,组队团(tuán)战挑战各方势力,运用丰富的技能系统(tǒng),自由搭配组合,顺畅切换(huàn),构筑独家战斗体系。

晶(jīng)核现世,纷争(zhēng)开启,冒(mào)险者,你(nǐ)准备(bèi)好了(le)吗?

一(yī)、可(kě)玩性

《晶核(hé)》作为一(yī)款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足(zú)的,开服两个月,已经有两个(gè)团本和几种(zhǒng)玩法(fǎ)了,但是最后还(hái)是会(huì)暴露出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的打团本装备加强化,前者周期长,后者搞心态(tài),所以开服役(yì)两(liǎng)个月(yuè)的流失(shī)率已经很严重(zhòng)了。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场中的上游水平(píng),尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性(xìng),技能共用一个按键的设计也(yě)很合理周(zhōu)到,这两点是值(zhí)得点赞的。

打击感比(bǐ)较(jiào)一般(bān),缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔(mó)剑(jiàn)士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡(héng)性

前(qián)期不明显(xiǎn),但是魔剑和狂战在升级路上明(míng)丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字显会更顺畅。但是当大(dà)家的职(zhí)业设(shè)置逐渐凑齐,官方做出改变后,职(zhí)业操作付出和(hé)伤害收入(rù)的差距(jù)开始明显拉(lā)大。以魔(mó)剑和赏金(jīn)为例,同样是本命全(quán)齐,装备分数差不多的时(shí)候,国王精英伤害(hài)常年拉30%。主要问题是魔剑要(yào)想打出高输(shū)出,就要实打实(shí)的(de)打9-12连实战(zhàn)。但是(shì)国王本和(hé)女(nǚ)王(wáng)本的女王(wáng)都爱(ài)来回走(zǒu)动,而且经常冻技能导致实(shí)战中绝影,真(zhēn)的(de)很(hěn)难刷(shuā),会经(jīng)常断线。这时候(hòu)如(rú)果没有猫,基本上只能(néng)被(bèi)平(píng)a,错过10s以上的(de)输出(chū)时间,还(hái)需要考虑是否(fǒu)在残影刷新前放其他技能,更别说是躲(duǒ)避各种技(jì)能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打(dǎ)一(yī)下等bug,这都(dōu)会让实战(zhàn)绝(jué)影很难,从(cóng)而(ér)大大降(jiàng)低输(shū)出。相(xiāng)反,本(běn)命收(shōu)集(jí)齐的赏金基本是80%的(de)时间火力倾泻,cd期间(jiān)穿插(chā)其他技能,舒适稳定。 这还没提(tí)到现在最(zuì)酷的元素,真的是完全碾(niǎn)压其他职业,10s全技能清空,有爆发和(hé)续航双重优势,PVE基(jī)本(běn)上没(méi)有缺(quē)点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶核》的肝(gān)度挺高的,目前最多可以有7个职业,刷图(tú)升(shēng)级基(jī)本上是每小时一个号,满级后,每个号会在深渊里待15分钟左(zuǒ)右,每天(tiān)只有深(shēn)渊都要接近2个小时。更不(bù)用说团本、灵(líng)响、两周一次的(de)决斗场(chǎng)、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的感(gǎ丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字n)觉(jué)像上班(bān)一样。

不过,这也是对(duì)平(píng)民(mín)比较友(yǒu)好的(de)一点,氪(kè)度直线下降,基(jī)本上月卡(kǎ)和大月卡以外的所(suǒ)有道具都(dōu)可以通过搬(bān)砖(zhuān)还钱的方式获(huò)得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的收(shōu)入还是比较高的,0氪的(de)天空也很常见(jiàn)。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最(zuì)糟(zāo)糕的部(bù)分是运营,基(jī)本(běn)上各(gè)种雷点都踩了,就目前投(tóu)诉最多的徽(huī)记而(ér)言,官(guān)方(fāng)除了不断(duàn)提高徽记的价格(gé)上限之外,没有任何手段,导致徽记供不(bù)应求或者被刻意压(yā)货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接(jiē)把各种中间和偏下(xià)的玩家(jiā)玩死。

其(qí)次(cì)是深渊设计(jì),有明显的(de)账号检测逻辑,除非你祈(qí)愿(yuàn),否则掉落自己装备的概(gài)率几乎(hū)为零,有时候(hòu)才一个多月,魔(mó)剑士仓库六把大枪加一把武器(qì),五个狂战加(jiā)一把武器,本命却只出(chū)了一个。有意(yì)思的是,大枪(qiāng)号(hào)上出了(le)四把魔剑, 但是没有一(yī)件自己本命的装备(bèi),两件在元(yuán)素号上(shàng),加上(shàng)自己(jǐ)拉满(mǎn)祈愿(yuàn)的几件,好不容易才能凑齐。这种强行(xíng)放慢(màn)节(jié)奏,让你出金祈愿的机制,真的(de)很不行。还有,大(dà)深(shēn)渊的(de)票量是普通深(shēn)渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有(yǒu)时候(hòu)200体力(lì)保(bǎo)底,结果是个普通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最(zuì)后是团本掉落的设(shè)计,这个(gè)图突出了(le)一(yī)个随(suí)机(jī)性,没有任何交换(huàn)机制,全靠随机刷脸,成(chéng)型时(shí)间被(bèi)无限放大。

六、游(yóu)戏(xì)优(yōu)化(huà)

《晶核》的游戏(xì)优(yōu)化完(wán)全(quán)是敲(qiāo)竹杠,先别说(shuō)手机(jī)玩5分钟就烫(tàng)的不行,920更新后还时不时(shí)闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏(xì)会经常报错和直接(jiē)卡死(sǐ),注意是(shì)游戏卡(kǎ)死,电脑(nǎo)其他(tā)完全(quán)没问题,而且,这(zhè)个(gè)情(qíng)况完全是随(suí)机的,有时候是读(dú)条,有时(shí)候打本的(de)时丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字候,有时候是站街。各种修复(fù)、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏(xì)没有这个问题),都不解决问(wèn)题,真的让人无语(yǔ)。

七、总结

总的(de)来说,《晶核》这个游戏是(shì)一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作(zuò)的流(liú)畅度绝对是目前手游双端市(shì)场中(zhōng)的(de)上游水平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空连(lián)、技(jì)能放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的(de)取消(xiāo)都很有操(cāo)作性,但(dàn)是游戏的(de)运营服(fú)务和游戏优化(huà)部(bù)分(fēn)不是很到位,希望官方能够继续(xù)改进,给玩(wán)家更好的游(yóu)戏体验。

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