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模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗

模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制。

暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华(huá)伤害介绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃

这(zhè)套精华是(shì)暗影雾的(de)头部增伤裤子(zi)增(zēng)加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀(bǎng),恐怖(bù)消弭衣服(fú),普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋刃(rèn)加攻速以(yǐ)及4层引爆(bào)。这样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺(quē)出一个(gè)主手精华,如果(guǒ)你愿意可(kě)以带横扫千军并(bìng)且带上异色(sè)和睦多一个(gè)Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态(tài)。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑击要放弃潜(qián)行怒(nù)行,如果放弃(qì)潜行(xíng)怒行带横(héng)扫千(qiān)军或无(wú)畏挑击(jī)动(dòng)作爆(bào)发(fā)都不(bù)如普攻来的伤害高,所以备(bèi)用主手是空缺精华(huá)的,实战(zhàn)最(zuì)少要带一个位移。

我(wǒ)们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出(chū)了(le)新精华之前的测试,确实攻速副手加上最(zuì)新的(de)锋刃(rèn)增(zēng)伤主手伤害太恐怖(bù)了(le),加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普(pǔ)攻(gōng)攻速发(fā)挥(huī)到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测(cè)试(shì)恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高(gāo),整体比下(xià)来不相上下,分层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄(miáo)综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因(yīn)为单(dān)人测试不相上下,那么组队肯定是后(hòu)者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣(yī)服(fú))

把衣服换成了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本(běn)身在(zài)之(zhī)前的(de)测试(如(rú)影随形精华对比)就是(shì)比较(jiào)低伤害(hài)的,实测出(chū)的数据(jù)也可(kě)以看出是比恐怖消弭和分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)伤(shāng)害都(dōu)低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配(pèi)暗影(yǐng)雾以(yǐ)及副手(shǒu)的双(shuāng)攻(gōng)速加成,想着还是测试一波,结果在预料之内(nèi)。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也(yě)形成了谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙(biān)蝠(fú)普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧(jù)痛了。其他保持(chí)不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能(néng)平均稳定(dìng)在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾(wù)要好(hǎo)用,而(ér)且(qiě)引渡吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因(yīn)为副手加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收益肯定要(yào)高于(yú)蝠群代言人的,如果(guǒ)没有(yǒu)攻速收益这(zhè)两个护肩(jiān)估计伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随(suí)你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得(dé)出结论(lùn)是打单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害更低的(de)。

③蝠群(qún)代(dài)言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害会更高

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