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聚酯纤维对人体有害吗 聚酯纤维是塑料吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀的模拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩家们需(xū)要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

以人为本的工业革命模拟器(qì)

作为(wèi)一个时实策略游戏而言,如果要事无巨细的(de)讲(jiǎng)解《纪元(yuán)1800》每个系(xì)统(tǒng)的玩(wán)法(fǎ)细节,可能数万(wàn)字(zì)也不(bù)一定够(由于游戏内没有(yǒu)详细的百(bǎi)科,这也(yě)是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我(wǒ)用一个词表(biǎo)达对(duì)于《纪元1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝(jué)大部(bù)分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一切(qiè)的基础——投(tóu)入(rù)到(dào)农业与(yǔ)工业的产(chǎn)出、转化为(wèi)武装(zhuāng)力量或者培(péi)养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此(cǐ)。不过不同点在于(yú),这款游戏中金钱收入也(yě)来自于(yú)人(rén)口(kǒu)——那就是(shì)“住房”和其中居民(mín)所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人口和(hé)越高等级(jí)的人(rén)口(kǒu)会(huì)产生更高的经济收入。工作(zuò)类型(xíng)的划分(fēn)则是(shì)以资本主义化(农(nóng)民、工人(rén)、工匠(jiàng)、工(gōng)程师、投资人)作为工(gōng)业革(gé)命(mìng)时期(qī)的各个阶段。

想要获得更高(gāo)的(de)经(jīng)济收(shōu)入用来维持、聚酯纤维对人体有害吗 聚酯纤维是塑料吗建造和(hé)升(shēng)级各种设施,就(jiù)需要更多和更高(gāo)级的工作人口(kǒu),但更高级的(de)工作(zuò)人口(kǒu)又会带来新的(de)需求,否则人口增长也会陷(xiàn)入停滞(zhì)。于(yú)是一种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻(luó)辑就形成(chéng)了:首先(xiān)是“更多(duō)”——住房在建设之初只有1人口(kǒu),当(dāng)提(tí)供了(le)那个阶层人口需要的(de)生(shēng)活物(wù)资(需要在附近(jìn)建立市场来供应(yīng))时,人(rén)口就会增长:比如农(nóng)民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区(qū)域,但基(jī)本是以经济作物而不是(shì)口粮(liáng)为(wèi)主。

当玩(wán)家的总(zǒng)人口增(zēng)长到一(yī)定程度时,村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会(huì)变成(chéng)城(chéng)市,这种随着人口增(zēng)长的“自然升本”完成以后(hòu),就(jiù)可以把已(yǐ)经达到满人口(需(xū)要满(mǎn)足了所有的物(wù)资需求)的住房升级(jí)到(dào)下一个阶(jiē)段,然后可以产生新的工人,并(bìng)且获得(dé)更高的单个住房人口(kǒu)上(shàng)限。不过值得(dé)一(yī)提的是(shì),在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人口并不是上(shàng)位替代(dài),而(ér)是分工共(gòng)存的关(guān)系——比如各(gè)种(zhǒng)种植和养殖类工作需要农(nóng)民(mín)、各种作坊&矿山等(děng)手(shǒu)工操作类需(xū)要工(gōng)人等等,所以需要完成(chéng)的是一个整(zhěng)体(tǐ)的人(rén)口和居住(zhù)区域的规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大概还属于一个“水多了(le)加面、面多(duō)了加水”的过程(chéng)中,不过随着城市(shì)规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考(kǎo)虑一些宏观(guān)方(fāng)面的内容——比如(rú)需要(yào)把仓库建成一个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好(hǎo)处于四面八方都有(yǒu)道路的状态,来避免中后期(qī)复杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而社(shè)区(qū)扩大以后,也要配(pèi)套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等(děng))保持(chí)幸福度、需要建设消防(fáng)局和医院来防范(fàn)火灾和传染病的风险、需要建污水&废物处(chù)理(lǐ)设(shè)施来保持城市的(de)清洁度等等(děng)——这些种种内容(róng)又都是体(tǐ)现了“服务于人”的以人为本精(jīng)神:我们可以在居民住房中(zhōng)看到满意(yì)度的数值,可以(yǐ)针对(duì)性的对“红脸”的(de)内容作出强化与改进。

长期以来(lái)的(de)高质量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样(yàng)也是开发组(zǔ)能力与态度的重要展(zhǎn)现(xiàn)环节,因为这样(yàng)的游戏基(jī)本(běn)都是几十小时才入门,但与(yǔ)此同(tóng)时重复可玩性需要更(gèng)多有新鲜感的内(nèi)容来(lái)进(jìn)行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来(lái)的变化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额外内容,玩家(jiā)可以(yǐ)根据自己的喜好来(lái)选择是否在自(zì)定义模式中(zhōng)启用(yòng)这些内容。

装(zhuāng)饰(shì)包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道(dào)、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的(de)南欧小(xiǎo)城(chéng)风情)

内容包:雨(yǔ)果(guǒ)医生和无 *** 主义(yì)

之(zhī)一季度(dù):沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物(wù)园、航道(dào)(北极)

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机(jī)械化(huà)种田)、狮子大地(dì)(运(yùn)河、学者、非洲(zhōu)风格(gé))

第三季(jì)度(dù):贸易(yì)港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度(dù):变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺术(shù)家(jiā)、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的(de)本体,以(yǐ)及每一个扩展(zhǎn)包内容都包含了一段带有教学性质的剧情模式(shì),玩家可以在剧(jù)情(qíng)模(mó)式(shì)的“任务驱动”下学习(xí)新机制(zhì)的玩法与特(tè)色。有(yǒu)一点有趣的地方在(zài)于(yú)这(zhè)些剧本(běn)中的(de)角(jiǎo)色也会(huì)互相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角(jiǎo)帕(pà)洛玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是(shì)送达那些航空信(《帝国领空》中的新内(nèi)容机制)。

南(nán)美风情的新兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样的内容特色呢?这(zhè)是除了非洲草原风情的《狮(shī)子大地》以(yǐ)外另一个(gè)具(jù)有(yǒu)比(bǐ)较(jiào)强烈地(dì)域风(fēng)情的DLc,感(gǎn)觉就(jiù)是来到了南美或者加勒比(bǐ)海(hǎi)的热带风(fēng)情之中,特色“职阶”是(shì)艺(yì)术家(jiā)——无(wú)独(dú)有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢把南美这(zhè)边走独裁(cái)秩(zhì)序然后文化胜利的路(lù)线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的(de)不明显(xiǎn),加上歌(gē)星、球星这些文娱相关可能还(hái)好一点。

《新兴世界》的(de)特色(sè),首先之一点就是相对于(yú)本体而言(yán),居(jū)民的工种阶段(duàn)更为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临时(shí)工到劳工,然后就(jiù)直接是“艺(yì)术家”了。此外每个阶层的具体(tǐ)需求也就较(jiào)大的变化,比如劳(láo)工的食物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小(xiǎo)看(kàn)这个变化,这意(yì)味着初(chū)始(shǐ)种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用来开(kāi)局(jú)建港的(de)(总不至于出门(mén)直(zhí)接开始(shǐ)跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体那种东边(biān)一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边一(yī)个岛(dǎo)不能种辣椒的设定(dìng)就(jiù)稍微有点让人头疼。感(gǎn)觉上(shàng)《新(xīn)兴世(shì)界》这(zhè)一点有变本(běn)加厉(lì)的趋势,在预设剧本中可供开(kāi)发的(de)有是十多个岛,但几(jǐ)个大岛都(dōu)存在(zài)明显的资源断层,中期开始不(bù)可避免的需要完成(chéng)一些重新规(guī)划的大搬迁工作。

除了人口升(shēng)级(jí)阶段简化(huà),《新(xīn)兴世界》更大的特色就是不(bù)交税了(le),收入基本上只能贸(mào)易(还有黑市)。这(zhè)对(duì)于游戏前中(zhōng)期压力(lì)还是(shì)相当大的,因为这款游戏(xì)的老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物(wù)资丰富到可(kě)以拿去卖,基本(běn)都是现(xiàn)实时间2个小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也(yě)存在一些补偿机制(zhì),首先就(jiù)是(shì)艺术家这(zhè)个阶层解锁(suǒ)的(de)制品,都有(yǒu)着相当高的(de)售价,中后期商品基本单价上千,形(xíng)成稳定(dìng)商路以后赚钱是相当快(kuài)的(de)。其(qí)次就是(shì)新兴(xīng)世界不仅包(bāo)含了多样(yàng)化需(xū)求的商路,还有很(hěn)多临时事件,会增加或者减少商品(pǐn)价格——这一点意义主要体现在“黑(hēi)市物品”:在《新(xīn)兴(xīng)世界》中居民除了基本(běn)需求,还有“黑市(shì)需(xū)求”,提(tí)供黑(hēi)市需求的货(huò)物,可以额外(wài)获得人口(kǒu)增(zēng)长,并且获得资(zī)金收入,黑市物品在居(jū)民(mín)形成规模以后收益相当可(kě)观。不(bù)过需要先花费比(bǐ)较(jiào)高(gāo)的价格从旧(jiù)世界的港口来购(gòu)买,游戏中看到说(shuō)黑(hēi)市货物可(kě)以伪造?但是我没(méi)有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了(le)体(tǐ)现在各种(zhǒng)吃(chī)喝(hē)玩(wán)乐的享用品(香水、冰淇淋(lín)等等(děng)),此外就是特殊建筑也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也(yě)是以围(wéi)绕买回几款(kuǎn)文物(wù)放(fàng)入(rù)博物馆展出(chū)作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不(bù)过目前的版本比较游戏(xì)本(běn)体的话(huà),我感觉有个问题就是艺术(shù)家产(chǎn)品解锁所需的人口有点太多了,后(hòu)期动辄大几(jǐ)千上(shàng)万(相(xiāng)对(duì)而言(yán)劳工的产出解(jiě)锁人口需求基(jī)本(běn)都聚酯纤维对人体有害吗 聚酯纤维是塑料吗是小几百以内(nèi))。但游戏中(zhōng)实(shí)际(jì)上产出还是工(gōng)农需求(qiú)居多,包括艺术家阶(jiē)层的复杂产品,所(suǒ)需要的种植(zhí)和(hé)加工工序也需要大量的(de)工(gōng)农。这(zhè)样(yàng)带来(lái)的(de)问题就是(shì)需(xū)要频繁升降级住所(解锁(suǒ)产品建(jiàn)筑时升级房(fáng)子,建筑(zhù)盖(gài)好(hǎo)了再降(jiàng)级回来)。这样就带来了(le)一个和本体类似的问题(tí),也就(jiù)是本(běn)作的自动化和模块化程度不够,中后期点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适合入(rù)坑的(de)“完(wán)全体”

对于如今已(yǐ)经出(chū)了4年(nián)季票(piào)形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩家入手的(de)很好(hǎo)时(shí)机:首先不同于(yú)4X回合制还有《人类》之(zhī)类(lèi)的游(yóu)戏时不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员(yuán)虎将也基本在各(gè)自的领域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目(mù)前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏可能(néng)只有相对更(gèng)微(wēi)观的《海岛大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多(duō)种田游戏后(hòu)期(qī)都(dōu)是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在(zài)于(yú)造景(jǐng)的微观画面确实好看,这一点对比同系列那些比较老(lǎo)的经典游戏十分明显——当然我个人最喜欢的其实是油(yóu)画风格(gé)的游戏插画,和以美术实(shí)力(lì)爆(bào)表的《人类(lèi)》大概是不分伯(bó)仲,各有(yǒu)千秋(qiū)的水(shuǐ)准。

最(zuì)后就(jiù)是游戏的复(fù)杂供应(yīng)链(liàn)、城市(shì)布局、岛间布局有很(hěn)多研(yán)究的(de)空间——可能相对于(yú)《城市(shì)天际线(xiàn)》还需(xū)要管上面的立交桥(qiáo)和(hé)下(xià)面的管道这些相对纵深感(gǎn)稍逊(xùn)一些,但毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面(miàn)也有着更丰富的乐(lè)趣。

对(duì)于没有接触过这个(gè)系(xì)列的新玩家而言,大量的故事(shì)剧本可(kě)以起(qǐ)到很(hěn)好的引导作用(yòng),而对(duì)于一直在玩的老玩家(jiā)而言,也可以体(tǐ)验一下(xià)年4季票带来(lái)的南(nán)美(měi)风情,还(hái)有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪(jì)建筑风格体验。

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