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暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不(bù)如(rú)魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害(hài)会(huì)更高(gāo)。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华(huá)是(shì)暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃(rèn)加攻速以(yǐ)及4层引爆。这(zhè)样没有引(yǐn)渡(dù)吞噬和无(wú)畏挑(tiāo)击会空(kōng)缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可以带(dài)横(héng)扫千(qiān)军并(bìng)且带上异色和(hé)睦多一个(gè)Dot点燃(rán)状态。

特别注(zhù)意:因(yīn)为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒(nù)行,如果(guǒ)放弃潜行怒行(xíng)带横(héng)扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来(lái)的伤害高,所以(yǐ)备用(yòng)主手是(shì)空缺精华的,实战最(zuì)少要带(dài)一个位移。

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我们可以(yǐ)看(kàn)到秒伤肠粉用什么粉做最好,肠粉一般用什么粉做的在117W~132W之间(jiān),已经远(yuǎn)远(yuǎn)超出了新(xīn)精华(huá)之前(qián)的测(cè)试,确实(shí)攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃(rèn)增(zēng)伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影雾(wù)的(de)增伤以及普攻(gōng)攻(gōng)速发挥(huī)到(dào)极致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下(xià)面评论(lùn)说测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪(nǎ)个伤害高(gāo),整体比下来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分层(céng)预瞄综合(hé)更强,单(dān)体恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因为单人测试不相上下(xià),那么组队肯定是后者(zhě)输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成(chéng)了新的精华恐骇之像(xiàng),这个精(jīng)华(huá)本身在之前的测(cè)试(如影随形精华对比)就是比较低伤害的(de),实测出(chū)的数据也(yě)可以看出是(shì)比恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄伤害(hài)都低,只有(yǒu)一次是勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速(sù)加成,想着还是测试一(yī)波,结果(guǒ)在预(yù)料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾(wù)的对比也形成了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙(biān)蝠(fú)普攻护(hù)肩不变(biàn)+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带(dài)剧毒,每(měi)次蝙蝠(fú)普攻都带(dài)剧痛(tòng)了(le)。其他保持不(bù)变(biàn)我们来看看伤害(hài):

这(zhè)套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在(zài)130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还(hái)要(yào)恐(kǒng)怖,那(nà)么在(zài)实战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗(àn)影雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代(dài)言人很明显伤害下降了不少,平(píng)均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的攻速,所以(yǐ)护(hù)肩的(de)收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护肩估(gū)计伤(shāng)害差(chà)不多。

综(zōng)上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是打单体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现在版本打(dǎ)野(yě)等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果(guǒ)偏向打(dǎ)单(dān)体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会更高

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