惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍

当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《晶(jīng)核》一款魔(mó)导朋克题材的大(dà)型箱庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是目(mù)前(qián)手游双端市(shì)场(chǎng)中的上游水平(píng),尤其(qí)是各种空连(lián)、技能(néng)放置、前(qián)摇技(jì)巧的取消都很有操作性。

《晶核》是(当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍shì)一款魔导朋克题材的大型箱庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏,玩家(jiā)将作为冒(mào)险(xiǎn)家协会的一(yī)员,在阿特(tè)兰世界进行探索,寻找世界能量之源晶(jīng)核的(de)秘密。

战斗意志(zhì)将在此(cǐ)重(zhòng)燃,浮空闪避多维出(chū)击(jī),感受(shòu)在瞬息战局(jú)上(shàng)以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的(de)大型(xíng)立体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险(xiǎn)象环生。在未知迷途的冒(mào)险征程上,集结志同道合的伙(huǒ)伴,组队团战挑战各方势力(lì),运用丰富的技能系统(tǒng),自由搭配组(zǔ)合,顺畅切(qiè)换,构筑(zhù)独家战(zhàn)斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准备(bèi)好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游戏,内容(róng)还是比(bǐ)较充足的,开服(fú)两个月,已经有(yǒu)两个团本和几种玩法了,但是最后还是会暴露(lù)出ARPG的(de)问题,就(jiù)是无聊的打团本装备加强化,前(qián)者(zhě)周期长,后者搞心态,所(suǒ)以开(kāi)服(fú)役两(liǎng)个月的流(liú)失(shī)率已(yǐ)经很(hěn)严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是目前手游双(shuāng)端市场中的上(shàng)游(yóu)水平,尤其(qí)是各种空连(lián)、技能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都很有操作性,技能(néng)共用一个(gè)按键的设计也很合理周到,这两点是值(zhí)得点赞(zàn)的。

打击感比较(jiào)一(yī)般,缺乏(fá)拳拳到肉的感觉,尤其是魔(mó)剑士,玩boss的时候(hòu)感觉是(shì)纸人在对砍。

三(sān)、平(píng)衡(héng)性

前期(qī)不明显,但是魔剑和狂战在升级路上明显会更顺畅。但是(shì)当(dāng)大家(jiā)的职业(yè)设置逐渐凑(còu)齐,官方做出(chū)改变后,职业操作付(fù)出(chū)和伤害(hài)收入(rù)的(de)差距开始明显拉大(dà)。以魔(mó)剑(jiàn)和(hé)赏金为(wèi)例,同(tóng)样(yàng)是(shì)本命(mìng)全齐(qí),装备分数差(chà)不多的(de)时(shí)候,国王精英伤害常年(nián)拉(lā)30%。主要问题是魔剑要想打出高输(shū)出,就要实打实的打9-12连实战。但是国王本和(hé)女王(wáng)本的女王都爱(ài)来回走动,而且经常(cháng)冻(dòng)技能(néng)导(dǎo)致(zhì)实战中绝影,真的很难(nán)刷(shuā),会经常断线(xiàn)。这时(shí)候如果没有猫,基本上只能被平(píng)a,错(cuò)过10s以上的输出(chū)时(shí)间,还需要考(kǎo)虑是(shì)否在残影刷新前放其他技能(néng),更别说(shuō)是(shì)躲避各种技能(néng)了,还有龙(lóng)卷风不(bù)跟怪,大拔(bá)刀(当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍dāo)穿模只打(dǎ)一(yī)下等bug,这都会让实(shí)战绝影很难(nán),从而大大降低输出。相反,本(běn)命(mìng)收集齐的赏(shǎng)金(jīn)基本是80%的时间火力(lì)倾(qīng)泻(xiè),cd期间穿插其(qí)他技(jì)能,舒适(shì)稳(wěn)定。 这(zhè)还没提到现在最酷的元素,真的是完全碾压(yā)其他职业,10s全技(jì)能清空,有(yǒu)爆(bào)发和(hé)续航双重优(yōu)势,PVE基本上没有缺点。

四(sì)、肝(gān)度和氪度

《晶核》的(de)肝度(dù)挺高的,目前最多可以有7个(gè)职业,刷图升级基(jī)本上是每小时一个(gè)号(hào),满(mǎn)级后,每个号会在深渊里待15分钟(zhōng)左(zuǒ)右,每天只有深渊都要接近2个小时。更不用说团本、灵响、两周(zhōu)一次的决斗场、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的(de)感觉像上班(bān)一样(yàng)。

不过,这(zhè)也是对平民比较友好的一点,氪度直线下(xià)降(jiàng),基本上月卡(kǎ)和大月卡以外的所有(yǒu)道具都可以通过搬砖还钱(qián)的方式获得,虽然金价一直在跌(diē),但是搬砖的收入还是比(bǐ)较高的,0氪的天空也很常(cháng)见(jiàn)。

五(wǔ)、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕的部(bù)分是运营(yíng),基(jī)本上各种雷(léi)点(diǎn)都踩(cǎi)了(le),就目前投诉最多的徽记而言,官方除了不断提(tí)高(gāo)徽记的价格上限之(zhī)外,没有任何手段(duàn),导致徽(huī)记供不应求或者被(bèi)刻意(yì)压(yā)货,价格从原来的200w到现在的(de)800w,还是买不到,直接把各种中间和偏(piān)下的(de)玩家玩(wán)死(sǐ)。

其次是(shì)深渊设计,有明显的(de)账号(hào)检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己(jǐ)装(zhuāng)备的概率(lǜ)几乎为零,有时候才一个多月,魔剑(jiàn)士(shì)仓库六把大枪加一把武(wǔ)器,五个狂(kuáng)战加一把武器,本命却(què)只(zhǐ)出(chū)了一个。有意思的是,大(dà)枪号上出了四把魔剑, 但是没有一(yī)件自己本命的装备,两件在元素号上,加上自己拉满祈愿的几件(jiàn),好不容(róng)易才能凑(còu)齐(qí)。这种强(qiáng)行放慢节奏(zòu),让(ràng)你出金祈愿的机(jī)制,真的很不行(xíng)。还有,大深渊的票(piào)量是普(pǔ)通(tōng)深渊(yuān)的5倍(bèi),结果一般的(de)ss也在其中,有时(shí)候200体力保底,结果是个普通的ss,真(zhēn)的(de)很想骂人(rén)。

最(zuì)后是(shì)团本掉(diào)落的设计,这个图突(tū)出(chū)了一(yī)个随机(jī)性,没(méi)有(yǒu)任何交(jiāo)换机(jī)制,全靠随机刷脸,成型时间被无(wú)限放大。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的游戏优化完(wán)全是敲竹杠,先别说(shuō)手机玩5分钟就烫的不行(xíng),920更(gèng)新后还(hái)时不时闪出退之(zhī)外,pc的优化也离谱,游戏会经(jīng)常报错(cuò)和直接卡(kǎ)死,注意是游(yóu)戏卡死,电(diàn)脑(nǎo)其他(tā)完全没问题,而(ér)且,这(zhè)个(gè)情况完全是随(suí)机的,有时候是读条,有(yǒu)时候打本的时候,有时候(hòu)是(shì)站(zhàn)街。各种(zhǒng)修复、重装,从(cóng)A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其(qí)他游(yóu)戏(xì)没有(yǒu)这个问题),都不(bù)解决问(wèn)题,真的让人无语。

七、总结

总的(de)来说,《晶(jīng)核》这个游戏是一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的,动作(zuò)的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市场中的(de)上游(yóu)水(shuǐ)平(píng),尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取(qǔ)消都很有(yǒu)操作性,但(dàn)是游戏(xì)的运营服务和游戏优化(huà)部分不(bù)是很到位,希望官方能(néng)够继续改(gǎi)进,给玩家更好的(de)游戏体(tǐ)验。

如果觉得本站所(suǒ)整理(lǐ)的游戏内(nèi)容很(hěn)不错(cuò)的话(huà),欢迎点击(jī)下方分享按钮(niǔ),转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍

评论

5+2=