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使我不得开心颜上一句是什么

使我不得开心颜上一句是什么 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本(běn)打野等AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华伤害(hài)介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精(jīng)华,如果你愿意可以(yǐ)带横扫千军(jūn)并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意(yì):因为(wèi)带无(wú)畏挑击要(yào)放(fàng)弃(qì)潜(qián)行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害高,所以(yǐ)备用主手(shǒu)是空缺精华的,实战(zhàn)最少要带一个位移。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之前的测试(shì),确实攻速副手加上最新的锋(fēng)刃(rèn)增伤主手(shǒu)伤(shāng)害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速(sù)发(fā)挥(huī)到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

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看到水友在下面评论说测试恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比(bǐ)下来(lái)不(bù)相上下,分(fēn)层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人是觉得分(fēn)层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高前者一点(diǎn),因为单人测试不相上下,那么组队肯(kěn)定是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华(huá)恐(kǒng)骇之(zhī)像,这个精(jīng)华本身在之前的测(cè)试(如(rú)影随(suí)形精华对比)就是比较低伤害的(de),实测出(chū)的(de)数(shù)据使我不得开心颜上一句是什么(jù)也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都(dōu)低,只(zhǐ)有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾以及副(fù)手的(de)双攻速加成,想着还是测试(shì)一波,结果在预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾(wù)的对比(bǐ)也形成了谜题(tí),我(wǒ)们把(bǎ)暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可(kě)以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速(sù)换成(chéng)蝙(biān)蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都带(dài)剧(jù)痛了(le)。其他保持不变我们(men)来(lái)看看伤害:

这(zhè)套(tào)的伤害竟然能(néng)平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那么在(zài)实战中肯定是(shì)带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且(qiě)引(yǐn)渡(dù)吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言(yán)人很明显伤害下降(jiàng)了不少,平(píng)均秒(miǎo)伤在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯定要(yào)高于蝠(fú)群代言(yán)人的(de),如(rú)果没(méi)有攻速收益这两个护(hù)肩(jiān)估计(jì)伤害(hài)差(chà)不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是打(dǎ)单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版(bǎn)本打(dǎ)野(yě)等(děng)AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高

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