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需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂

需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

桂乃芬的战(zhàn)技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终(zhōng)结(jié)技(jì)优先级略(lüè)低,普攻最后点(diǎn)。3个额(é)外能力(lì)都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更高,命(mìng)中其次(cì)。

在崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道游戏中,桂(guì)乃芬(fēn)是客居仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺术家——或者说(shuō),街头艺人。今(jīn)天(tiān)为(wèi)大家带来崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析及加点(diǎn)说明(míng),桂(guì)乃(nǎi)芬行(xíng)迹详解(jiě)。桂乃芬的战技(jì)更优先点(diǎn),天(tiān)赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外(wài)能(néng)力都有(yǒu)比较实(shí)用的效果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮(liàng)。分支(zhī)属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次,最后点(diǎn)击破,三个词(cí)条(tiáo)均为(wèi)有效,因此都推荐点。

在加(jiā)点说明之前,先(xiān)为(wèi)大家分(fēn)析介绍(shào)一下「桂乃芬」的行迹(jì),理解(jiě)这些行迹(jì)的效果(guǒ)和机制,自然(rán)也就明白这些行迹的重要性(xìng)和优先级。行迹(jì)等(děng)级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈(pī)头(tóu)满堂(táng)彩

常规的攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不堆双暴(bào),因(yīn)此没什么直伤能力(lì),但施放(fàng)频率(lǜ)不低。

在(zài)桂(guì)乃芬(fēn)用战技(jì)挂好(hǎo)灼烧后,基本稳定施放普攻打战技(jì)点(diǎn),顺便续灼烧(shāo)。

【战技(jì)】迎(yíng)面开门红

对指定敌方(fāng)单体造成(chéng)120%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并对(duì)相邻目标造成40%倍率的火(huǒ)伤(shāng),有100%基础概率使目(mù)标与相邻目(mù)标陷入(rù)持续2回合的灼烧状态,该状态(tài)下敌方目标(biāo)每回合开始时(shí)受(shòu)到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的主要手段,可以对三目标直接挂上灼烧(shāo)效果,方(fāng)便(biàn)配合后续引爆,打出高额伤(shāng)害。后续回合中如果已经(jīng)清杂完(wán)成,就(jiù)只需(xū)要用普攻(gōng)续精英怪身上的(de)灼烧回合(hé)数即可,不(bù)需要再频(pín)繁施放战技。

100%的基(jī)础概率,意味着(zhe)桂乃芬在(zài)面对(duì)30%抵抗的(de)敌(dí)人时保证(zhèng)面(miàn)板(bǎn)命(mìng)中为42.8%即(jí)可必(bì)定(dìng)挂上灼烧(shāo),在面对40%抵抗的敌人时(shí)保证面板命中(zhōng)为(wèi)66.7%即可必(bì)定挂上(shàng)灼烧(shāo)。

即(jí)实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在(zài)解(jiě)锁1魂后,桂(guì)乃芬的(de)战技会使敌方目标效果(guǒ)抵抗降低10%,持续2回合(hé),此时实战中(zhōng)桂乃芬(fēn)仅需保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够(gòu)用(yòng)了。

因此综合来看,比较推荐(jiàn)桂乃(nǎi)芬(fēn)将自身命中面(miàn)板堆到接近42.8%,此时的(de)泛用性(xìng)和(hé)综合性(xìng)价比都是更高的。

【终结技(jì)】给(gěi)您来段看家(jiā)戏

对敌(dí)方(fāng)全体造(zào)成120%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并引爆目(mù)标当前承受的灼(zhuó)烧伤害,引爆比例为(wèi)92%。

桂乃(nǎi)芬的终结(jié)技可以引爆战(zhàn)技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧(shāo)状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方(fāng)施加的灼烧(shāo)也(yě)都(dōu)可(kě)以引爆(bào)。

另(lìng)外,桂乃芬(fēn)终结技的引爆(bào)优(yōu)先级位于最(zuì)后,如(rú)果(guǒ)桂乃芬在施放(fàng)终(zhōng)结技时刚好(hǎo)使(shǐ)敌方破韧,陷入破韧的灼烧状(zhuàng)态,则该伤害也会(huì)被直接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结(jié)技(jì)耗能120点,带回能绳后能(néng)量需求(qiú)减至100.5点。

在2战(zhàn)技(jì)2普攻情况下可做到稳定4动循环(huán),有受(shòu)击情(qíng)况(kuàng)下则可(kě)以改成(chéng)1战技3普攻,甚至可能2战技(jì)1普(pǔ)攻3动(dòng)循环等,根据实战灵活(huó)调整即(jí)可,桂(guì)乃芬的终(zhōng)结技(jì)重要性一般(bān),随缘(yuán)释放即可,不(bù)需要太过在意(yì)循环问题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人

敌(dí)方受到的灼烧状态(tài)触发伤害后(hòu),有100%的基础概率陷入【吞火(huǒ)】状态(tài),该状态下敌方目标(biāo)受到的伤害提高7%,持(chí)续(xù)3回合,最(zuì)多叠加3层。

天赋(fù)是桂(guì)乃芬的核心(xīn)行迹,为桂(guì)乃(nǎi)芬提供了(le)对群挂易伤的能(néng)力,大大解放了桂乃芬的配队灵活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂(hún)桂(guì)乃(nǎi)芬在10级(jí)天赋的情(qíng)况下,叠满层可以(yǐ)为敌方挂上21%的易伤(shāng),该乘区对常规直伤队(duì)来说(shuō)是比较宝贵的(de),难以被稀释。不过对于(yú)有一定(dìng)配置的DOT队(duì)来说,该效(xiào)果就算是比较常见(jiàn),如(rú)桑博终结技(jì)、卢卡终结(jié)技、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂易伤的效果。

如果(guǒ)敌方(fāng)身上同时拥有多(duō)个灼烧效(xiào)果,则(zé)在这些灼烧效(xiào)果触发(fā)伤害后(hòu),会(huì)分别(bié)为敌方叠加(jiā)【吞火(huǒ)】层数。因此在(zài)有多(duō)个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞(tūn)火(huǒ)】天赋的易伤(shāng)可以很(hěn)快被叠(dié)满。

不(bù)过由(yóu)于【吞火】状态(tài)是(shì)在灼烧(shāo)触发伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害无法吃到后面(miàn)施加的易伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺(yì)

前台战技(jì),立即攻击敌人,进入战斗后造成4次(cì)伤害(hài),每次对随(suí)即敌方(fāng)单(dān)体造成50%倍率的火伤,并有100%基础(chǔ)概率使目标陷入【吞(tūn)火】状态。

开(kāi)局直接(jiē)挂(guà)灼烧的(de)手段,不过由于这(zhè)4段伤害是纯随机的(de),表现并不稳(wěn)定,因此除非其(qí)他队(duì)友都是后台战技,否则一(yī)般(bān)情况下不会以桂乃(nǎi)芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有(yǒu)80%基础(chǔ)概(gài)率使敌(dí)方目标陷入与战技相同(tóng)的灼烧伤(shāng)害。

以(yǐ)前(qián)面(miàn)战技部分(fēn)推荐的42.8%命中为例,80%的基础概(gài)率在面对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)有(yǒu)80%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),在面对40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大部(bù)分情(qíng)况下都够用。

在触发(fā)1魂效果后,在面对(duì)30%抵抗的(de)敌人(rén)时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有80%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),稳定性进一(yī)步提高。

同时,额外能(néng)力1为桂乃芬(fēn)解锁(suǒ)了只打普(pǔ)攻的(de)纯(chún)产点(diǎn)工具人玩法,不耽(dān)误对单甚(shèn)至(zhì)对双施加灼烧状(zhuàng)态的(de)功能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂(guì)乃芬的行动提前(qián)25%。

从单卡(kǎ)角(jiǎo)度来看(kàn),该行(xíng)迹的意义(yì)不明,但在配队中就水落石出了。

为桂(guì)乃芬开局(jú)拉条25%,几乎可以(yǐ)保(bǎo)证桂乃芬(fēn)更先出手(shǒu)挂灼烧,在卡芙卡DOT队(duì)中(zhōng)可(kě)以使卡芙卡的战(zhàn)技多(duō)引(yǐn)爆一种DOT伤害(hài),在姬子、虎克等(děng)纯(chú需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂n)火队中也可以(yǐ)保证先(xiān)手挂灼烧(shāo),为其(qí)提供稳定增益。

【额外(wài)能(néng)力(lì)3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状(zhuàng)态的(de)敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外能(néng)力(lì)揭露了(le)桂乃芬的副c定位,提(tí)高了(le)她的输出能力,该(gāi)效果可(kě)以视作(zuò)全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基本(běn)必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行(xíng)迹加点说明】

行迹(jì):战技>天赋(fù)>终结技>普攻(gōng)

分支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧(shāo)倍率,是最关键(jiàn)的行(xíng)迹(jì),更优先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋会提(tí)高其挂易伤的能力,有一定辅助效果,对(duì)全队(duì)都有增益,其次点。

【终(zhōng)结技(jì)】:桂(guì)乃芬终结技频率不算高,且升(shēng)级提升的倍率和引爆(bào)比(bǐ)例不多,因此靠(kào)后(hòu)点。

【普攻(gōng)】:只影(yǐng)响直伤倍率,但(dàn需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂)由于(yú)施(shī)放频率很(hěn)高,所(suǒ)以可以稍微点一下(xià)。

总(zǒng)体来说(shuō),桂乃芬的战(zhàn)技更(gèng)优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低(dī),普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额(é)外能力都有(yǒu)比(bǐ)较(jiào)实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支(zhī)属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次(cì),最(zuì)后点击破,三个词条均为(wèi)有效,因此都(dōu)推荐点(diǎn)。

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