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夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022

夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解 托帕(pà)加点推荐游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

技能加(jiā)点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕(pà))是一名巡猎(liè)命途的火(huǒ)属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大家(jiā)带来《崩坏(huài)星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕(pà)加点(diǎn)推荐。托帕的(de)普(pǔ)攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤害(hài)也会被视(shì)为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也(yě)会被视(shì)为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻(gōng)还是使用战技,需要(yào)根据队伍(wǔ)实(shí)际(jì)情况(kuàng)灵活选择,有些(xiē)情况(kuàng)用(yòng)普攻虽然出伤(shāng)较(jiào)慢(màn),但综(zōng)合(hé)收益高一点,有些情况使用战技(jì)打个快速(sù)爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技(jì):支付困难?

托帕(pà)的战技(jì)是单(dān)攻攻击(jī),也是托帕(pà)的核(hé)心机制启动(dòng)的(de)关键,能为目标敌(dí)人(rén)施(shī)加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击(jī)伤害(hài)提高,这是易(yì)伤乘(chéng)区的增益,且只(zhǐ)对追加(jiā)攻击生(shēng)效。同时,战(zhàn)技会额外让账账发动一次攻击,这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次(cì)攻击既属于战技也属于(yú)追加攻击,不属于(yú)账账自(zì)己的行动,不会激(jī)活需(xū)要账账(zhàng)自己行动才(cái)能触发的机制(zhì)。

其他需(xū)要注意(yì)的关键(jiàn)机制如下(xià):

①我方目标回(huí)合开(kāi)始或行(xíng)动(dòng)时,若场上不(bù)存在陷(xiàn)入(rù)【负债(zhài)证明(míng)】状态的敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目标(biāo)陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上(shàng)会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的(de)负面(miàn)效果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋(fù)是(shì)托(tuō)帕的核心机(jī)制,可以召唤账账进入(rù)战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技(jì)能等级(jí)提升而(ér)改变。账(zhàng)账(zhàng)行动时发动追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只(zhǐ)会攻击(jī)拥有【负债证明】标(biāo)记的敌(dí)人。

陷(xiàn)入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到(dào)我方的追加攻(gōng)击(jī)时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账(zhàng)自己的行(xíng)动(dòng)不(bù)会触发(fā)这个行(xíng)动提(tí)前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻(gōng)击由账账自身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账账的行(xíng)动还(hái)未结束(处在账账回(huí)合的(de)额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是(shì)一个强化技能(néng),使账账(zhàng)进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤害提(tí)高,伤害倍(bèi)率提高,这部分提高的倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相(xiāng)应(yīng)倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的(de)那(nà)次(cì)攻击(jī)也能获得(dé)【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益(yì)加持,并且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当(dāng)陷入(rù)【负(fù)债(zhài)证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的普攻(gōng)、战技(jì)或终(zhōng)结技(jì)的攻击时(shí),账账行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追击提(tí)前(qián)机制,基本上只(zhǐ)要(yào)我方(fāng)发(fā)动(dòng)攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用(yòng)追击拉条账账,不然(rán)感觉有点浪费。

此(cǐ)外(wài),由于托帕的普攻和(hé)战技都(dōu)被视为追加攻击(jī),所以释放终(zhōng)结(jié)技后(hòu),托(tuō)帕(pà)释放普攻或者战技可以给账(zhàng)账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在(zài)托帕能量充满,但账账马上(shàng)就要行(xíng)动了(le)的时侯,建议先等账(zhàng)账这(zhè)次(cì)行动完,再(zài)放托帕终结技,避免浪费(fèi)大招(zhāo)的拉条(tiáo)增益(yì)效果(guǒ)。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行(xíng)动(dòng)条(tiáo)上的图标会发生变化,并且在行动值上方会标(biāo)注(zhù)剩余(yú)触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗(dòu)外使(shǐ)用,托(tuō)帕的秘技是一个状态类秘技,分为(wèi)主动和被动两个效果:

①被(bèi)动能(néng)力,常(cháng)态召(zhào)唤(huàn)账(zhàng)账(zhàng)跟随,该被(bèi)动(dòng)不消耗(hào)秘(mì)技(jì)点。

②账账会自(zì)动搜寻一定范(fàn)围内的普(pǔ)通宝箱(xiāng)和扑满,且不会(huì)惊动(dòng)扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战斗后在(zài)账账首(shǒu)次释(shì)放(fàng)攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大(dà)地图(tú)主动(dòng)使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获(huò)得少量信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获(huò)得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得(dé)少量(liàng)宇宙碎(suì)片,且有小概(gài)率获得(dé)一个(gè)随机(jī)奇物(wù)(这个效果有(yǒu)点难受的,万一(yī)天(tiān)胡开局(jú)之(zhī)后随机出一个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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