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2000克是多少斤啊

2000克是多少斤啊 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑士:先加(jiā)血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前(qián)期直(zhí)接被一刀秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加。

武士:如果你技术好,那么(me)优(yōu)先加(jiā)攻击(jī)和敏捷到(dào)20,初期(qī)的(de)武(wǔ)士剑你可以(yǐ)升(shēng)级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙(yá),如果你(nǐ)是新(xīn)手,之一次玩(wán),推荐你先加血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点,先把血量点(diǎn)到20;骑士(shì):先(xiān)加血,可(kě)以提高血量,防止前期(qī)直(zhí)接被一(yī)刀秒(miǎo),力量(liàng)是骑士最为重要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑(qí)士的(de)巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要(yào)力量属性,力量(liàng)需要(yào)加点到31;法师:初期如果胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智(zhì)力(lì)18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这(zhè)样防(fáng)止(zhǐ)一(yī)刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一刀秒(miǎo),开局(jú)建议力量加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业(yè)加点推荐

【武士(shì)】

1、开(kāi)局(jú)遗物推荐

开局的遗物,推(tuī)荐(jiàn)大家选择黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带的打刀(dāo)自身的属性就很好(hǎo),升级(jí)之后也很猛,完全可(kě)以从开局用到结(jié)局。后面(miàn)你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相(xiāng)比其他的(de)近(jìn)战,武士(shì)相对突(tū)出的就(jiù)是敏捷(jié),我(wǒ)们在开局(jú)几(jǐ)级(jí)优先升级(jí)灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们(men)就可以提升武士的力(lì)量,因为我们主(zhǔ)要走的还是(shì)力(lì)敏(mǐn)流(liú)!

高力量(liàng)可以提高的(de)我(wǒ)们的(de)攻击力。作为近战(zhàn)职业,前(qián)期的血量是一定要加的。但是开局(jú)时候的卢恩比较(jiào)紧张,我们可以(yǐ)先(xiān)把血(xuè)量放一放,多开图(tú)收(shōu)集黄金(jīn)种(zhǒng)子,增加血瓶(píng)的数量(liàng)。

对于伤害相对高(gāo)的(de)Boss采(cǎi)用的策略就是多喝血瓶(píng),不(bù)要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一(yī)定的(de)实力(lì)再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分别对应蓝条和格(gé)挡条,武士不需要法术,本身(shēn)耐力高,因此前期基本上不用点这两个属性(xìng)。至于信仰和智慧这两个针对于(yú)法(fǎ)术职业(yè)的属(shǔ)性,我们武(wǔ)士开局根本用不上(shàng)!

4、武士加点

如(rú)果你技术(shù)好,那么(me)优先加攻击和(hé)敏捷(jié)到20,当然(rán)了其中(zhōng)也必(bì)须(xū)穿插着血量(liàng),初期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

所以(yǐ)2点力量再去加一点(diǎn)血(xuè)量(liàng)或者2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也(yě)建议耐力点到15,可(kě)以穿上(shàng)开(kāi)局(jú)一些的(de)重甲,到负(fù)重值(zhí)达到中(zhōng)这个(gè)位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好(hǎo)的开荒武器,需要(yào)18的(de)力量和17的(de)敏(mǐn)捷,这点在你探索到拿到这(zhè)把武器之前(qián)都(dōu)是完全可(kě)以(yǐ)达到的,跟(gēn)本不用担心。

力(lì)量、敏捷(jié)、血量都(dōu)20点了(le),再(zài)去点血量(liàng)到(dào)25,然后优先敏(mǐn)捷(jié),再点(diǎn)力(lì)量到25,期间(jiān)是可以穿插耐力(lì)加到(dào)20。接着25到30的点数(shù)还(hái)是按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩(wán)到(dào)后面属性收益就(jiù)很低了。武士前期(qī)把血量加到20增加容错,然后根据所选武器的能力值(zhí)要求加(jiā)点,然后想玩力敏(mǐn)的话就加力(lì)敏,就像(xiàng)猎犬弯刀(dāo)就需要(yào)18力量,17灵巧,出(chū)血效(xiào)果非常强力。

武士前(qián)期自带(dài)远程武器,可(kě)以用(yòng)来远(yuǎn)程解决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就(jiù)是相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境(jìng)。前期的话(huà)主要就是(shì)加(jiā)血,因(yīn)为血量就是(shì)属于容(róng)错值,很多玩(wán)家误以为前期要加力量,其实这是一(yī)个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一两刀带走,这个(gè)是基础核心属(shǔ)性。所以(yǐ)建议优(yōu)先加点(diǎn)到血量27,然后再去加力量,也同样加到(dào)27力(lì)量(liàng),这个(gè)是之一阶段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒的时候不会(huì)有太(tài)大的阻(zǔ)力,力量(liàng)的(de)增加(jiā)也能让(ràng)你及时的装备一些必要的武(wǔ)器。随后就是加到32点血量,然后再去加力量40,因为(wèi)力量低不能拿强力武器,这样的(de)话流(liú)浪骑士的攻防就(jiù)已经成型了,另(lìng)外战技可以考(kǎo)虑选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成很高(gāo)伤害(hài)。

前中期武器装(zhuāng)备可以考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力也要(yào)顾及(jí),毕竟决定了你(nǐ)能带多少(shǎo)装备和更多的(de)精力(lì),所以侧重点就(jiù)是在血量(liàng)、力量、耐力三方面权衡,其(qí)中(zhōng)血量优先,力量(liàng)和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可(kě)以提高血量,防(fáng)止前(qián)期直(zhí)接被(bèi)一刀(dāo)秒。提升到20点以后基(jī)本上就可以(yǐ)不用管了,20点基(jī)本上可以保证不会被秒(miǎo)。

力量(liàng)是骑士最为(wèi)重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都(dōu)需要力量属性,力量需要加点(diǎn)到(dào)31,这样(yàng)所(suǒ)有的武器都是可以用了。前期更好加力量(liàng)到10点或者(zhě)14点,100物(wù)防(fáng)盾的(de)要求就是10点或(huò)者14点的力量(liàng)。

耐(nài)力是(shì)一定不够用(yòng)的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后(hòu)期(qī)可以适(shì)当提升一些(xiē)。装备(bèi)重型武器以(yǐ)后,耐力不够会(huì)导致(zhì)跳不动的情况(kuàng),打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记住骑(qí)士先加血,再(zài)上力量最后(hòu)是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随(suí)意加点,会让法师(shī)前期(qī)做的很困(kùn)难的,所以在法师(shī)的(de)加点(diǎn)上,我(wǒ)们一(yī)定要注意。如果选择了法师,一定要看清法师的着重点,因为(wèi)法师(shī)不同于战士和(hé)其他(tā)职(zhí)业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔法的加成(chéng),所以说我们(men)在加(jiā)点(diǎn)的时(shí)候(hòu),一定要分(fēn)清主(zhǔ)法(fǎ)师来说,最重要的就智力(lì)。

智力可以对(duì)法师法术加成(chéng)。法力值不(bù)够的(de)话,即使有很多的法术,我(wǒ)们也(yě)是无能为(wèi)力,彗星术就是很(hěn)强(qiáng)大的法术(shù),对(duì)敌人的伤害加成非常高。

所以说在法师中加智力是非常(cháng)关键的,通过(guò)智(zhì)力的提(tí)高(gāo),可以很(hěn)好实用法术攻击,在伤害敌(dí)人的时(shí)候对(duì)其进行(xíng)毁(huǐ)灭性这里建议在前期可以先把智力加到18点以(yǐ)上(shàng),因为我(wǒ)们常使用的陨石术,是通(tōng)过陨石杖(zhàng)来使用的(de),石仗的属(shǔ)性要(yào)求(qiú)也(yě)是(shì)需要(yào)18点,当然我(wǒ)们希(xī)望在这18点之上再加一点,两方面我们(men)使用法(fǎ)术(shù),当然我们也要(yào)均(jūn)衡其他的属性点。虽然(rán)智力对于法师很关键(jiàn),但是在前期(qī)我们也不要一味(wèi)的对(duì)法(fǎ)师进(jìn)行智力加成,这(zhè)样虽然法师的法师的攻击很强(qiáng)了,但(dàn)是在(zài)血槽会(huì)造成损失。

如果我们没有强大的血(xuè)槽(cáo),那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻(gōng)击(jī2000克是多少斤啊)很厉害了,还没有(yǒu)来(lái)得及使用力(lì)的法术(shù),就被(bèi)敌人干(gàn)掉了。也(yě)是十分不可取的,你在血槽上,是我们第二个要加的。

进(jìn)法(fǎ)师的防御也(yě)不是很强。但是在一些比(bǐ)狭(xiá)窄的环境里,法师是弱势群体,如果我们(men)没有强力的血槽,敌人的压迫之下几下(xià)也(yě)会消灭掉(diào),所以说,血槽也(yě)是关键的!

法术和(hé)血槽(cáo)是可以(yǐ)适应前期的敌人,那么可以把(bǎ)敏(mǐn)捷(jié)往上(shàng)升,因为有的时候我们也要通(tōng)过这个敏捷(jié)在移动来(lái)躲开敌人(rén),增加我们的耐力(lì)值。血槽(cáo)够,法(fǎ)术也够,毁在耐(nài)力上了(le),中后期也要均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期(qī)如果胆子(zi)大技术好的,可(kě)以(yǐ)智(zhì)力主加,然(rán)后点(diǎn)专(zhuān)注,先(xiān)把智力点到20,陨(yǔn)石杖的(de)属性要求是智力(lì)18个点(diǎn)。

新手玩(wán)家可(kě)以先把智力(lì)加到(dào)18,然后加点血(xuè)量,点到12或(huò)者13这样防(fáng)止一刀秒,然后(hòu)就按照智力加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点,这样专(zhuān)注也到(dào)20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其(qí)实(shí)生命无(wú)所谓(wèi)的,大多数情(qíng)况(kuàng)下就是因(yīn)为不了(le)解敌人出(chū)招方式,多死几(jǐ)次就(jiù)知道怎(zěn)么打了(le),如果你(nǐ)专(zhuān)注和(hé)智力(lì)够高,可以(yǐ)打很多后期都很(hěn)强的(de)boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流(liú)和纯(chún)力量流(liú),剑(jiàn)士(shì)伤害高,但操(cāo)作难度大,走双持(chí)武器路(lù)线,剑士(shì)的加点有敏捷(jié)流(liú)。。一般主要(yào)去加血(xuè)、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹反的小圆盾(dùn),这个职业不适合新手。剑士的发展方向推(tuī)荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局建议加点(diǎn)血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒(miǎo)。开局建议力(lì)量加点至(zhì)31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟等强力(lì)重型武器(qì)需要(yào)30或以上的力量才能(néng)拿得动,加点至31点可以有效提(tí)升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可能性,更(gèng)大限(xiàn)度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那(nà)么装备重型武(wǔ)器后可能遭遇跳不(bù)动的(de)情况(kuàng)。灵(líng)巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施(shī)法速度,降低坠落(luò)伤害(hài)。

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