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为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别

为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打单体(tǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低(dī)的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群代言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会(huì)更高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏(huài)神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害(hài)介绍(shào)

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副(fù)手(shǒu)锋刃(rèn)加(jiā)攻速以(yǐ)及4层引(yǐn)爆。这样没(méi)有(yǒu)引(yǐn)渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一个主手精(jīng)华,如果你愿(yuàn)意可以(yǐ)带横扫千军并且带(dài)上异色(sè)和睦(mù)多一个(gè)Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因(yīn)为(wèi)带无畏挑(tiāo)击(jī)要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或(huò)无畏挑击动作爆发(fā)都不(bù)如普(pǔ)攻(gōng)来的伤害高(gāo),所以备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战(zhàn)最少要带一个位移。

我们可以看(kàn)到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之前(qián)的测试(shì),确实攻速副(fù)手加上(shàng)最新(xīn)的(de)锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上(shàng)暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻(gōng)速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄

看到水友(yǒu)在下面评论说(shuō)测试(shì)恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人是(shì)觉(jué)得分层预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高前者(zhě)一点,因为单(dān)人(rén)测试不相上下,那么组队(duì)肯定是后(hòu)者输(shū)出更高的(de)。

三、衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)(新精华衣(yī)服)

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把(bǎ)衣服换成了(le)新的(de)精华恐(kǒng)骇之像,这个(gè)精华(huá)本身在之前的测(cè)试(如影随形精华对比)就是比较低伤害(hài)的,实(shí)测(cè)出(chū)的数据也可以看(kàn)出(chū)是(shì)比恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预(yù)瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为搭(dā)配暗影(yǐng)雾以(yǐ)及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形(xíng)成(chéng)了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利用(yòng)上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻(gōng)都(dōu)带剧(jù)痛了。其他保(bǎo)持不变我(wǒ)们来看看伤害(hài):

这套(tào)的(de)伤害竟然能(néng)平均(jūn)稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬(shì)魔(mó)眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群代言人很明显伤害(hài)下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻速,所以护(hù)肩(jiān)的(de)收益(yì)肯定要(yào)高于蝠群(qún)代言人的,如果没有(yǒu)攻速收益(yì)这两个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里(lǐ)得(dé)出结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更(gèng)低的(de)。

③蝠(fú)群(qún)代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如(rú)果偏向打单(dān)体带(dài)双重折磨伤害会(huì)更高

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