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  帧率(lǜ)是高好(hǎo)还是(shì)低(dī)好,王者(zhě)帧率是高好还是低好是高(gāo)的。

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帧率是高好还是低好,王者帧率是高(gāo)好还是低(dī)好(hǎo)

  是(shì)高(gāo)的。

  横截面是什么意思小学六年级,长方体的横截面示意图每一帧(zhēn)都是显卡渲染出的静止图像(xiàng),快速(sù)连续的播放显示帧变呈现出动态影像的假象。

  高(gāo)的帧率(lǜ)可以得到更流畅、更逼真的动(dòng)画(huà)。

  每秒(miǎo)钟帧数 (fps) 愈多(duō),所显示(shì)的动作就会愈流畅。

FPS介绍(shào)

  FPS是(shì)图像领域中的定(dìng)义(yì),是指画(huà)面每秒传(chuán)输帧(zhēn)数(shù),通俗来讲就是指动(dòng)画或视频(pín)的画面数(shù)。

  FPS是(shì)测量用于(yú)保存、显示动态视频的信息数(shù)量。

  每(měi)秒钟(zhōng)帧数(shù)愈(yù)多(duō),所显示(shì)的动作就会愈流(liú)畅。

  通常(cháng),要避(bì)免动(dòng)作不流畅的最低是30。

  某些计(jì)算机视频格式,每秒只能提供(gōng)15帧。

  FPS也可以理解为我们常说的刷新率(lǜ)(单位为Hz),例如我们(men)常(cháng)在CS游戏里说(shuō)的FPS值。

  我们在装机选(xuǎn)购(gòu)显卡(kǎ)和 显示器 的时候,都会注意到(dào)刷(shuā)新率。

  一(yī)般我们设(shè)置缺(quē)省(shěng)刷新率都(dōu)在75Hz(即75帧/秒)以(yǐ)上。

  例如:75Hz的(de)刷新率刷也(yě)就是指(zhǐ)屏幕一秒内只扫描75次,即(jí)75帧/秒。

  而当刷新率太低时我们(men)肉眼都能感觉到屏幕的(de)闪烁,不连贯,对图像(xiàng)显示效(xiào)果和视(shì)觉感观产(chǎn)生不好的(de)影响。

高低影响(xiǎng)

  fps越高越好,这是(shì横截面是什么意思小学六年级,长方体的横截面示意图)游戏(xì)每秒(miǎo)屏幕(mù)刷新的速(sù)度,一般(bān)60左右为正常。

  低(dī)于(yú)这个数值(zhí)就代(dài)表你的电(diàn)脑(nǎo)不是能很好的(de)运行这款游(yóu)戏(xì)。

  120左右为最佳,低于30会有明显(xiǎn)的卡屏感。

  但也(yě)不(bù)能是太高,而是根(gēn)据你的(de)pc配(pèi)置,一般的pc配置(zhì)大部(bù)分(fēn)都是在30—60左右就可(kě)以了,简单的说,稳(wěn)定就好。

  这里说的(de)稳定是说的徘徊在某个数值之间不会有太大的跃动(dòng),比如30、31、33这样(yàng)的跳动就差不多,如(rú)果(guǒ)一(yī)下子30,忽然(rán)一(yī)下子又60,然后又一下子10,这(zhè)样幅度太大,画(huà)面就会卡,不流畅。

  所以(yǐ)稳定就好。

扩展资料

  在没(méi)有垂直同步的情(qíng)况下,帧数可(kě)以(yǐ)无限(xiàn)高,但刷新率会(huì)受到(dào)显示器的硬件限制。

  所(suǒ)以你可以在60Hz的显(xiǎn)示器上看到200帧的画面,但是(shì)这(zhè)200帧(zhēn)的画面(miàn)流畅程度其实和(hé)60帧是一样的,其余(yú)140帧全(quán)是无效帧数(shù),这140帧的(de)显(xiǎn)示信(xìn)号根本没有被显卡输出(chū)到显(xiǎn)示(shì)器。

  从(cóng)液晶显示器中,看(kàn)到的(de)一个完(wán)整动作的动态图像,都是从显卡中的图像处理器(qì)每秒渲染(rǎn)出的,动作(zuò)接近的60张图(tú)像(xiàng)的视频信(xìn)号,称之为60帧(zhēn)。

  然后(hòu),传输到液晶显(xiǎn)示器中(zhōng),并通过(guò)显示(shì)器中电子(zi)束通(tōng)过对屏幕上图像每(měi)秒重复(fù)扫描60次,已达到清(qīng)晰流畅(chàng)的动(dòng)态(tài)图像的显示(shì)输出的效(xiào)果(guǒ)。

  由于人眼的(de)视觉停留效(xiào)应的影响,因此看到的(de)图像(xiàng)是动态的。

  如果,帧数低于刷新率,液晶显示器所(suǒ)显示图像会出现卡顿。

  反之,液晶(jīng)显示(shì)器(qì)只显(xiǎn)示刷(shuā)新率限制下的(de)有效帧数。

  所以刷新率(lǜ)的(de)高低决定了(le)有效帧数的多少。

帧率高(gāo)好(hǎo)还是低好

  一般来讲(jiǎng)帧数(shù)是越高越(yuè)好。

  每一帧(zhēn)都(dōu)是静止的(de)图象,72帧表示每秒显示刷新显示72幅图,快速(sù)连续(xù)地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以(yǐ)得到更流畅、更逼真的(de)动画。

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