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在2魂(hún)处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击力上(shàng)限,即随(suí)攻击力增长而变动。

卢卡是4星(xīng)虚(xū)无(wú)命途物(wù)理角色,技能均(jūn)为单体伤害(hài),可(kě)主动为(wèi)敌人(rén)挂(guà)上(shàng)裂伤和易伤等效果,本次(cì)为(wèi)大家带来《崩坏:星(xīng)穹(qióng)铁道》卢卡星魂详解,卢卡(kǎ)星魂介绍分析。在2魂处手法进行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤(shāng)吃满(mǎn)卢(lú)卡(kǎ)攻击(jī)力上限,即随攻击力增(zēng)长而变动。

①1魂属于增(zēng)伤星魂,攻(gōng)击的目(mù)标处于裂(liè)伤状(zhuàng)态,则增伤15%,这个增伤buff几(jǐ)乎可以(yǐ)做到全局覆盖。

Tips:如果敌人身(shēn)上没有(yǒu)裂伤(shāng),使用战技并不会为自身触发(fā)增(zēng)伤buff。

<贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句p>② 2魂(hún)可优化循(xún)环(huán),战(zhàn)技命(mìng)中物理(lǐ)弱点敌(dí)人(rén),则多增加1层【斗志】,即面对物(wù)理弱点敌(dí)人可(kě)打出战技(jì)→强化普攻→战技→强化普攻输出(chū)手法,再加(jiā)上终结技给予的2层【斗志】,大大保证了【斗志】层数的充(chōng)足,几乎不需要穿插(chā)普攻来叠加【斗志(zhì)】层数(shù)。

③ 4魂加攻(gōng)星魂,每获(huò)得1层(céng)【斗志(zhì)】,攻击力提5%,最多(duō)叠(dié)加4层,也就是整局最多永久(jiǔ)提高20%攻(gōng)击(jī)力。

加攻不(bù)但能提高直伤(shāng)伤害,也使战技的(de)裂伤dot上限得到提高,从而可(kě)以使(shǐ)精(jīng)英或boss敌(dí)人受到(dào)更(gèng)高的战技裂伤。

Tips:开局给予的1层【斗贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句志】不会(huì)加攻,使用秘技可叠加1层。

这个星魂开局(jú)不久就(jiù)能叠满加攻,尤其战技(jì)面对物理弱点敌人,配合2魂效果可直接叠加(jiā)2层。

④ 6魂可就(jiù)重(zhòng)要了,由于行(xíng)迹(jì)能力(lì)【粉碎(suì)斗志】使(shǐ)强(qiáng)化(huà)普攻(gōng)中【直冲拳】段数在3~6段浮(fú)动,而6魂则是让卢卡在强化普(pǔ)攻命中裂(liè)伤状态的(de)敌人,每段【直冲拳】都(dōu)可以结算(suàn)裂伤8%的伤害。

举个例子(zi):

贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句>条件(jiàn)1:敌人身上挂有(yǒu)击破(pò)裂(liè)伤与(yǔ)战技裂伤。

条件2:卢卡强化普攻打出(chū)6段【直冲拳】。

则敌(dí)人身上一共会出现21段伤害,分别是6段【直冲拳】直伤,1段【碎(suì)天拳】直伤(shāng),6段【直冲拳】结(jié)算(suàn)8%击破(pò)裂伤dot,6段(duàn)【直(zhí)冲拳】结算8%战技裂伤dot,1段结算击破裂伤dot,1段结算战技裂伤。(你(nǐ)会看(kàn)到(dào)密密麻麻的伤害,体验感贼爽(shuǎng))

Tips:强(qiáng)化普攻当(dāng)回合击(jī)破敌人,也(yě)会结算【直冲(chōng)拳】相同段数的8%击破裂伤(shāng)dot以及最后大额的(de)击破裂伤。

◇星(xīng)魂收益:

注释:

① 在2魂(hún)处手法进行(xíng)改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA

② 【直(zhí)冲(chōng)拳】段(duàn)数取(qǔ)4.5段。

③ 裂伤吃(chī)满卢卡攻击力(lì)上限,即随攻击力增(zēng)长而变动(dòng)。

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