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比较长的古诗词,比较长的古诗10句

比较长的古诗词,比较长的古诗10句 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编(biān)收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接(jiē)用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出阶段核(hé)心(xīn)思路(lù):传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出(chū)阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪(guài)压(yā)力且多(duō)轮输(shū)出情况(kuàng),生存(cún)依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压(yā)光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐,武(wǔ)器搭(dā)配(pèi)没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪(guài)阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

【巅峰捕(bǔ)食者(zhě)】不需(xū)要(yào)清怪叠嫉(jí)妒刺(cì)客,配合(hé)s22赛季模组【单(dān)频大师(shī)】,故火刀用火属性(xìng)的火(huǒ)箭筒。

碎片

本(běn)配(pèi)装(zhuāng)考虑到(dào)BOss输出阶段前切配置(zhì),改(gǎi)碎片会清空大(dà)招(zhāo)和技能(néng)能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和走机制环节生存的情况。(可根据(jù)自己游戏理(lǐ)解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎片替换(huàn))

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获(huò)得基(jī)于敌人等(děng)级(jí)的(de)近(jìn)战能(néng)力能(néng)量(liàng),并(bìng)生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们(men)联(lián)动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼(zhuó)烧(shāo)后(hòu)的 3 秒(miǎo)内(nèi),额(é)外获得 300% 的闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人死于施加(jiā)灼烧(shāo)的一击,则不会激(jī)活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其(qí)他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友(yǒu),奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn))能触发(fā)仁(rén)慈。其余组合看起来(lái)很(hěn)美(měi)好(hǎo),但是(shì)实战近(jìn)战刀扇(shàn)难(nán)免会空,所以我(wǒ)选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人还(hái)能触(chù)发仁慈(cí)加(jiā)速(sù)技(jì)能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上随时有(yǒu)奶(nǎi)雷(léi))、伤害(hài)感应(yīng)(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈(liè)日回收(shōu)器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本(běn)一起带的)、面面俱到(可(kě)换投(tóu)弹(dàn)手回雷,也可以强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手(shǒu)臂(bì)模组【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗充能,不能带。

输出模(mó)组如(rú)图(tú),3激涌3时(shí)间膨胀核(hé)心,然后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考(kǎo)虑不带(dài)。

三维方(fāng)面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶(jiē)段【射(shè)手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷100(输出(chū)阶段转出第(dì)二个闪身(shēn))

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以(yǐ)重弹续(xù)航薄弱,清怪(guài)能力(lì)一(yī)般,要打三波的场景(jǐng)不(bù)能用,第二波可能(néng)会(huì)缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号(hào)位带追(zhuī)踪可走机(jī)制,比如门徒(tú)交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇连线(xiàn),这些(xiē)是没问题的,如果是主力(lì)清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带追踪是因为备弹多且(qiě)走(zǒu)机(jī)制(zhì)很方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片提容错,但是也要(yào)节约*,保证输出(chū)阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参(cān)考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切(qiè)剑狙四(sì)合一(yī)1发射(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换(huàn)弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发(fā)可能(néng)没(méi)装(zhuāng)上,可以近(jìn)战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画(huà)不(bù)吃换弹模组加成(chéng),长按R换(huàn)弹,空容(róng)器一(yī)发(fā),这个流程(chéng)是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招(zhāo)或者不(bù)选择(zé)这里交火刀的(de),闪身装一(yī)发(fā)直(zhí)接射(shè),然后(hòu)直接(jiē)切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞(fēi)刀大(dà)招+火(huǒ)箭(jiàn)筒两(liǎng)发射

3、一(yī)发化粪(fèn)池,三发融(róng)合(hé),一(yī)发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手动装填一(yī)发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加(jiā)换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪(guài)压力且多轮输出(chū)情(qíng)况。生(shēng)存依靠(kào)治愈(yù)手(shǒu)雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里清(qīng)怪就(jiù)行(xíng),黄血精英怪就(jiù)渎职满(mǎn)弹(dàn)夹切2号位,再切回来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手(shǒu)炮(pào)时:获(huò)得+100操控(kòng)性(xìng)(只在切出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业分(fēn)支属(shǔ)性相同的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期间命(mìng)中将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一(yī)次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎(dú)职的(de)爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全(quán)部的弹头类perk造成的(de)伤害不(bù)受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是满足第二条要(yào)求(qiú)时切(qiè)换至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能(néng)力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬(jù比较长的古诗词,比较长的古诗10句)余烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提(tí)高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自(zì)己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联(lián)动(dòng)

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情况

武器选择(zé)方面(miàn):

1号位:渎职、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规则、流明(míng)(为团队提(tí)供(gōng)35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶(è)化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅(diān)峰】,可以考虑【流(liú)明】为(wèi)团队(duì)带来增(zēng)益和奶(nǎi)。

需要你带(dài)狼头情况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的(de),一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出(chū)手法参考(狙击(jī)版):

1、开(kāi)局(jú)2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出(chū)时(shí)间(jiān)比(bǐ)较(jiào)充裕(yù),可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火(huǒ)箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二(èr)轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀扇(shàn)触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究(jiū),随(suí)便带(dài),双绿依靠特殊终结(jié)技回(huí)*

巨龙之(zhī)影

提供一个思(sī)路,需要(yào)你猎人上(shàng)推推的时候带这(zhè)个金装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用(yòng)火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击(jī)模型框架(jià))3切

省心就选(xuǎn)择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更(gèng)推荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复(fù)速(sù)度加成以及出(chū)隐(yǐn)身(shēn)后(hòu)35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要(yào)你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终(zhōng)结技提供不(bù)稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(带这(zhè)个(gè)消耗护(hù)甲充(chōng)能(néng),需要终结(jié)怪产绿弹(dàn)时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这(zhè)两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强力(lì)吸引或(huò)收割者)

备注(zhù):

●武器(qì)选择方面没(méi)太大限(xiàn)制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成(chéng)【火力无(wú)限】手雷击(jī)杀(shā)产球,看个人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能(néng)量球必定(dìng)触发吞噬,回满(mǎn)血。所以(yǐ)带了【支(zhī)配】,或者自己(jǐ)换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身方(fāng)面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是考虑(lǜ)到了携带机(jī)枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没(méi)有配(pèi)输出BOss配装,是因为(wèi)在突(tū)袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队伍(wǔ)都需要(yào)你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的(de)是一个(gè)辅助作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅助能力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济(jì)不够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工(比较长的古诗词,比较长的古诗10句gōng)具人永(yǒng)劫手

永(yǒng)劫洞察(chá)教派(pài),主打的就是工(gōng)具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全(quán)知之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出(chū)多(duō)个*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶段<比较长的古诗词,比较长的古诗10句/p>

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不(bù)好上(shàng)推推,需要使用(yòng)虚空单箭的时(shí)候,依靠大(dà)招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故(gù)需(xū)要【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒险高,而(ér)且不(bù)需(xū)要【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但长轴输出需要(yào)一(yī)把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必(bì)带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很(hěn)好联(lián)动,必(bì)带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的(de)终结技(jì),但是考虑(lǜ)再(zài)三还是(shì)选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配(pèi)装模组(zǔ):

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)、完全充能(néng)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引或(huò)收(shōu)割(gē)者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据对应环境进行(xíng)配置,可以(yǐ)带(dài)自(zì)制清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率(lǜ)一般,这个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛(sài)季(jì)手炮加(jiā)强(qiáng),清怪(guài)效(xiào)率已经不错(cuò),特别是【克洛塔(tǎ)之(zhī)语(yǔ)】起源特性加成(chéng),白蛋产弹药效率高的同时还能联(lián)动神(shén)器模组(zǔ)虚空(kōng)元素能(néng)量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚(xū)空威(wēi)能(néng)输出(s22赛季(jì)单频大师模组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学(xué)派】产(chǎn)弹药的(de)(有小首领的关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的(de)时候(hòu)使(shǐ)用,能无限*续(xù)易伤(shāng),但(dàn)是能近(jìn)战的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙(yá)打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要队友配(pèi)合,适合单打独斗,两次隐身的(de)容错(cuò)率高(gāo),基(jī)本上想(xiǎng)隐就隐,应用(yòng)场景(jǐng)大多是单刷,个(gè)人(rén)用(yòng)的比较少(shǎo),但很(hěn)多人(rén)爱用,生存(cún)能力(lì)是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗师等高难场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需(xū)要你去保护,只需(xū)要你自己管自己,那么用(yòng)第六郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚(xū)空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模(mó)组(zǔ)方面就不做推荐(jiàn)了(le),这(zhè)两(liǎng)个金装(zhuāng)都属于对策特化装备(bèi),需(xū)要用到这(zhè)两个(gè)装备的场景基本(běn)上(shàng)都是有着(zhe)自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗(yí)失用

● 1号(hào)位典狱长和(hé)渎(dú)职可以(yǐ)互换,取(qǔ)决于3号位带不带(dài)金(jīn)枪

●注(zhù)意事(shì)项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回转,其余(yú)照抄(chāo)即(jí)可

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未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 比较长的古诗词,比较长的古诗10句

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