惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受

放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《晶核》一款魔(mó)导朋克题材(cái)的大(dà)型箱庭式动(dòng)作RPG游戏(xì)游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

《晶核》动作(zuò)的(de)流畅(chàng)度绝对是(shì)目前手游双端市场中的上(shàng)游水平,尤(yóu)其(qí)是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作(zuò)性。

《晶核》是一款魔导朋(péng)克题材的大型(xíng)箱庭式动作(zuò)RPG游戏,玩家将作为冒险家协会(huì)的(de)一员,在阿特兰世界(jiè)进行探(tàn)索(suǒ),寻找(zhǎo)世界能量之源(yuán)晶(jīng)核的秘(mì)密。

战斗意(yì)志将(jiāng)在(zài)此重燃,浮(fú)空闪(shǎn)避多维出击,感受在瞬息战(zhàn)局上以技克敌的(de)酣畅淋(lín)漓!环(huán)环相扣的大型立体箱庭(tíng)式关(guān)卡林立,沉浸式寻宝解(jiě)谜险象环生。在未知迷途的冒险征程上,集(jí)结志同道合的(de)伙伴,组(zǔ)队(duì)团战挑战各方势力,运用丰富的技能系(xì)统,自(zì)由搭(dā)配组合,顺畅切换,构筑独家战(zhàn)斗体系。

晶核(hé)现(xiàn)世(shì),纷(fēn)争开启,冒险者,你准备好了(le)吗?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一(yī)款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足的(de),开服两(liǎng)个月,已(yǐ)经有两个团(tuán)本和几种玩法了,但是最后还(hái)是会暴露出ARPG的问(wèn)题,就是无聊的打团本装备加强化,前者周(zhōu)期长,后(hòu)者搞心态,所以开服役(yì)两个月的流失(shī)率已(yǐ)经很严重了。

二、打(dǎ)击感(gǎn)

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是目前手游(yóu)双端(duān)市场中(zhōng)的上(shàng)游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作(zuò)性(xìng),技(jì)能共用(yòng)一(yī)个按(àn)键(jiàn)的(de)设(shè)计也很合(hé)理周(zhōu)到(dào),这(zhè)两点(diǎn)是值(zhí)得点赞的(de)。

打击感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉(jué),尤其是魔剑士,玩boss的(de)时候感觉是纸(zhǐ)人在对砍。

三(sān)、平衡(héng)性

前期不明显(xiǎn),但(dàn)是(shì)魔剑和狂战在升(shēng)级路上明(míng)显会更顺畅。但是(shì)当大家的职(zhí)业设置逐渐凑齐(qí),官方做出改变(biàn)后,职(zhí)业操(cāo)作付出和伤害收(shōu)入(rù)的差(chà)距开始明(míng)显拉大。以魔(mó)剑和赏金(jīn)为(wèi)例,同(tóng)样是本命全齐,装备分数差不多的时候,国王精英伤害(hài)常年拉30%。主要问题是魔(mó)剑要想打(dǎ)出高输出,就要实打(dǎ)实的打9-12连实战(zhàn)。但是国王本和女(nǚ)王本的(de)女王都(dōu)爱(ài)来回走动,而且经常冻技能导致实战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这时候如(rú)果没(méi)有猫,基本(běn)上(shàng)只能被平a,错(cuò)过10s以上的输出时间,还需要考(kǎo)虑是否在残影(yǐng)刷新前放其他(tā)技能(néng),更别说是躲避各种技能了,还(hái)有(yǒu)龙卷(juǎn)风不跟(gēn)怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打(dǎ)一下(xià)等bug,这都会让实战(zhàn)绝(jué)影很难(nán),从而(ér)大大降(jiàng)低输出。相反,本命收(shōu)集齐的赏金基本是80%的时(shí)间火力(lì)倾泻(xiè),cd期间(jiān)穿插其他技能,舒适稳定。 这(zhè)还没(méi)提到(dào)现(xiàn)在(zài)最酷的(de)元素,真的是完全碾压其他职业,10s全技(jì)能清空,有爆(bào)发和(hé)续航双重优势(shì),PVE基本(běn)上(shàng)没有(yǒu)缺点(diǎn)。

四、肝度和氪度

《晶核》的(de)肝(gān)度挺高的,目前最多可(kě)以有7个职业,刷(shuā)图升(shēng)级基本上是(shì)每小时一个(gè)号,满(mǎn)级后(hòu),每个号会在深渊里待(dài)15分(fēn)钟左右,每天只有(yǒu)深渊都要接(jiē)近2个小时。更(gèng)不(bù)用说团本(běn)、灵响、两周(zhōu)一次的(de)决斗场、金(jīn)羊(yáng)毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉像上(shàng)班一样。

不过,这也是对(duì)平民比较友好的一点,氪(kè)度直(zhí)线下降,基本上月卡和大月卡以外的所(suǒ)有道具都可以通过(guò)搬(bān)砖还钱的方式获得(dé),虽(suī)然金价(jià)一直在(zài)跌,但是搬砖(zhuān)的收入还(hái)是比较高的放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受,0氪的天空也很常见。

五(wǔ)、运营服务(wù)

《晶核》最糟(zāo)糕的(de)部分(fēn)是运(yùn)营,基本上各种雷点都踩了,就(jiù)目前投诉最多的徽(huī)记而言,官方除了不(bù)断提高徽(huī)记的价格上限(xiàn)之(zhī)外,没有任何手段,导致徽记(jì)供不(bù)应求或者(zhě)被刻意(yì)压货,价格从(cóng)原来的200w到(dào)现在(zài)的800w,还(hái)是买不(bù)到,直接把各种中间和(hé)偏下的(de)玩家玩死。

其次是深(shēn)渊设计,有明显的账号检测(cè)逻(luó)辑,除(chú)非你(nǐ)祈愿,否则掉落自己装备(bèi)的概率(lǜ)几乎为(wèi)零,有时候才一个多月,魔剑士仓库(kù)六把大枪加(jiā)一把武器,五个狂战加一把武(wǔ)器(qì),本命却只出了一个。有意思(sī)的是,大枪号上出(chū)了四把魔(mó)剑(jiàn), 但是没有一件(jiàn)自(zì)己本命(mìng)的装(zhuāng)备(bèi),两(liǎng)件在元(yuán)素号上,加(jiā)上自己拉满(mǎn)祈愿(yuàn)的几件,好(hǎo)不容(róng)易才能凑齐(qí)。这种(zhǒng)强(qiáng)行(xíng)放慢节(jié)奏,让你出金(jīn)祈(qí)愿的机(jī)制,真(zhēn)的很不行。还有,大深渊的(de)票(piào)量(liàng)是普通深渊的(de)5倍,结果一般(bān)的ss也(yě)在其中,有时候200体(tǐ)力保底,结果是(shì)个普通的ss,真的(de)很想骂人。

最(zuì)后(hòu)是团本(běn)掉落的设计,这个图(tú)突出了一个随机(jī)性,没有任何(hé)交换(huàn)机制(zhì),全靠随(suí)机(jī)刷脸,成型时间(jiān)被无限放大。

六、游戏(xì)优(yōu)化

《晶核》的游戏优化完全是(shì)敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的不行,920更(gèng)新后还(hái)时不(bù)时闪出退之外,pc的(de)优(yōu)化(huà)也(yě)离谱,游戏会经常报(bào)错和直接(jiē)卡死(sǐ),注意是游戏卡死,电脑(nǎo)其他完全没问题,而且,这(zhè)个情况完全是随(suí)机的,有(yǒu)时(shí)候是读条,有时(shí)候打(dǎ)本的(de)时候,有时候是(shì)站街(jiē)。各种(zhǒng)修复、重装,从A固态换到B固态(固(gù)态是旗舰级别,其他游戏没有这个问题),都(dōu)不解决问题(tí),真的让人无语(yǔ)。

七、总结(jié)

总的来(lái)说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏(xì),内容还是比较(jiào)充足的,动作的流(liú)畅度(dù)绝对是目前手(shǒu)游双端(duān)市(shì)场中(zhōng)的(de)上游水平(píng),尤其(qí)是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取消都很(hěn)有(yǒu)操(cāo)作(zuò)性,但是(shì)游戏(xì)的运(yùn)营(yíng)服(fú)务和游戏(xì)优化部(bù)分不(bù)是很到位,希望(wàng)官方(fāng)能够继续改进,给玩(wán)家(jiā)更好(hǎo)的游戏体验。

如果觉(jué)得本站所整(zhěng)理的(de)游(yóu)戏(xì)内容很(hěn)不错的话,欢迎点击(jī)下方分享(xiǎng)按(àn)钮,转发给身边(biān)游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受

评论

5+2=