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微信二维码收款限额是多少,个人收款码一天可以收多少笔 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点;;骑士(shì):先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量(liàng),防止前期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初(chū)期如果(guǒ)胆子大技术好的,可(kě)以智(zhì)力(lì)主加。

武士(shì):如果(guǒ)你(nǐ)技术好(hǎo),那(nà)么优(yōu)先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬(quǎn)长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可(kě)以(yǐ)提(tí)高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒,力量是骑(qí)士(shì)最为重要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大(dà)技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加,然(rán)后点专(zhuān)注,先把智力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的(de)属性要求(qiú)是智力(lì)18个(gè)点,新手(shǒu)玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到(dào)12或(huò)者13这(zhè)样(yàng)防止一刀秒;剑(jiàn)士(shì):开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效(xiào)提升容错,血(xuè)低容一(yī)刀秒,开局建(jiàn)议(yì)力量(liàng)加(jiā)点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等(děng)强力重型武器需要30或以上的力量(liàng)才(cái)能(néng)拿得动。

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【武士(shì)】

1、开局遗物推荐

微信二维码收款限额是多少,个人收款码一天可以收多少笔开(kāi)局的遗物,推荐大(dà)家(jiā)选(xuǎn)择黄(huáng)金种子(zi)或(huò)者(zhě)石(shí)剑(jiàn)钥(yào)匙。

2、开局(jú)武器选择

武士(shì)自带的打刀自身的属性就很好,升级之后也很猛,完全可以从开局用到结局。后面你还可以(yǐ)换其他强劲(jìn)武器比如长牙,猎(liè)犬(quǎn)长牙。

3、武士(shì)详细

相比其他的近战,武士相对突(tū)出的就是敏捷,我(wǒ)们在开局几级优先升(shēng)级灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧之后,我们就可以(yǐ)提(tí)升武(wǔ)士(shì)的力量,因为我们主要走的还是力敏(mǐn)流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作(zuò)为近战职业,前期的血量是一(yī)定(dìng)要加(jiā)的。但是开(kāi)局时候的卢恩(ēn)比(bǐ)较紧张(zhāng),我(wǒ)们可以(yǐ)先把血量放一放,多开图收集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的(de)Boss采用的策略(lüè)就是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢慢(màn)来;对于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其(qí)锋芒(máng),毕(bì)竟来日(rì)方长,等我们有了(le)一定的实力再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集中力(lì)和耐(nài)力(lì),分别对应蓝条和格挡(dǎng)条(tiáo),武士不需(xū)要法术,本身耐力高(gāo),因(yīn)此前(qián)期基本上不用点这两个(gè)属性。至(zhì)于信仰(yǎng)和智慧这两个针对(duì)于法术职业的属性(xìng),我(wǒ)们武士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如果(guǒ)你(nǐ)技(jì)术好(hǎo),那么优先加攻击(jī)和敏捷到(dào)20,当然了其(qí)中也必须穿插着血量(liàng),初期(qī)的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

所以2点力量再去加一点(diǎn)血量(liàng)或者2点敏捷(jié)一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到(dào)20!如果(guǒ)你是(shì)新手,之(zhī)一次玩(wán),推荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先(xiān)把血(xuè)量点到20。

在(zài)点力量(liàng)和敏捷(jié)之(zhī)前,也(yě)建议(yì)耐力点(diǎn)到15,可以穿上开局一些(xiē)的重甲,到(dào)负重(zhòng)值达到中这(zhè)个位置就行(xíng)了否则你翻不(bù)动!

猎犬(quǎn)长牙是武(wǔ)士很好的(de)开荒武器(qì),需要18的(de)力(lì)量和(hé)17的敏捷,这点在你探(tàn)索到(dào)拿(ná)到这把(bǎ)武器之(zhī)前都是完全可以(yǐ)达(dá)到的,跟本(běn)不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量(liàng)到25,然后优先敏捷,再(zài)点力量(liàng)到(dào)25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩到后(hòu)面属性收益就很低(dī)了。武(wǔ)士前期把血量加到20增加容错,然后根据所选(xuǎn)武器的能力值要求加点,然(rán)后想玩力敏的(de)话就加力敏,就像猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效(xiào)果(guǒ)非常强力。

武士前期自带(dài)远(yuǎn)程武器,可以(yǐ)用(yòng)来远程解决小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士(shì)详细

流浪骑士就(jiù)是(shì)相当(dāng)于战士职业(yè),很推荐(jiàn)新手前期熟悉游戏(xì)环境。前期的话主(zhǔ)要就是加血,因为血量(liàng)就是属(shǔ)于容错值,很(hěn)多玩家误以为(wèi)前期要加(jiā)力量,其实这是一个误区!

毕竟血量(liàng)多了的(de)话(huà),不会那(nà)么容易被一两刀(dāo)带走,这个是基础(chǔ)核(hé)心属性。所以建议(yì)优先加(jiā)点到血(xuè)量27,然后(hòu)再去加(jiā)力(lì)量,也(yě)同样加(jiā)到27力(lì)量,这(zhè)个是之(zhī)一阶段。

最起码(mǎ)可以(yǐ)保证在(zài)开荒的时候不会有太大的阻(zǔ)力,力量的增加也(yě)能让(ràng)你及(jí)时(shí)的(de)装备(bèi)一些必要的(de)武器。随后就(jiù)是加到32点血量,然后再去加力量40,因为(wèi)力量低不能拿强(qiáng)力武器(qì),这样的话流浪(làng)骑(qí)士(shì)的(de)攻防(fáng)就已经成型了,另(lìng)外战技(jì)可以考虑选择(zé)鲜(xiān)血斩,在对付(fù)BOss的时候可以用来试试造成很高(gāo)伤害(hài)。

前中期武(wǔ)器装备可以考(kǎo)虑(lǜ)骑兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟决定了你(nǐ)能带多少装备和更多的精力(lì),所以侧重点(diǎn)就是在(zài)血(xuè)量、力量、耐力(lì)三方面权衡,其(qí)中血量(liàng)优先(xiān),力量和耐力看情况而(ér)定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以(yǐ)提(tí)高(gāo)血量(liàng),防(fáng)止前期直接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以不用管了,20点基本上可以保(bǎo)证不会被秒。

力(lì)量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的(de)巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等重型武器(qì)都需要(yào)力(lì)量属性,力量(liàng)需要加点到31,这(zhè)样所有的武(wǔ)器都是可以(yǐ)用了。前期更好加(jiā)力量到10点或者14点(diǎn),100物防(fáng)盾(dùn)的要(yào)求就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐(nài)力是一定(dìng)不够用的,所以推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以适当提升一(yī)些(xiē)。装备重型武器以后,耐(nài)力不够会导(dǎo)致跳不动(dòng)的(de)情况(kuàng),打微信二维码收款限额是多少,个人收款码一天可以收多少笔(dǎ)boss的难度会直线提升。

记(jì)住骑士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细(xì)

如果我(wǒ)们在游(yóu)戏中,随意加点(diǎn),会让法师前期做的很困(kùn)难(nán)的,所以(yǐ)在法师(shī)的加点上,我们一定要注(zhù)意。如果选(xuǎn)择了(le)法师,一定要(yào)看清法师的(de)着重点,因为法(fǎ)师(shī)不同于(yú)战(zhàn)士和(hé)其(qí)他(tā)职(zhí)业,法师的主(zhǔ)要(yào)攻击(jī)是法术,更(gèng)多的是需要魔法的加成,所以说我(wǒ)们在加点的(de)时(shí)候,一(yī)定要分清主法师来说,最重要的就智力。

智力可以对法师(shī)法术加成。法力(lì)值不够(gòu)的(de)话(huà),即使有很多的(de)法术,我们也是无能为力,彗星术就是(shì)很(hěn)强大的法术,对敌人的伤害(hài)加成(chéng)非常(cháng)高。

所以说在法师中加智力(lì)是非常关键的,通过智力的提高,可以很好实用法术攻(gōng)击,在伤害敌人(rén)的时候对其进行毁灭性这里建(jiàn)议在前期(qī)可以(yǐ)先把智力加(jiā)到(dào)18点以(yǐ)上,因(yīn)为(wèi)我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来(lái)使用的(de),石仗(zhàng)的属(shǔ)性要求也是(shì)需要18点,当然(rán)我们希望在这(zhè)18点之上再加一点,两方面我们使(shǐ)用法术,当(dāng)然我(wǒ)们也要(yào)均衡其他的属性点(diǎn)。虽然智力(lì)对(duì)于法师(shī)很关键(jiàn),但是在前期我(wǒ)们也不要一味(wèi)的对法师(shī)进行智力加成(chéng),这样虽然(rán)法师的法师的攻击很强了,但是在血槽会造(zào)成(chéng)损失。

如果我(wǒ)们没有强大的血槽,那(nà)样也(yě)承受(shòu)不了敌人的攻击(jī),虽然攻击很厉害了,还(hái)没有来得(dé)及使(shǐ)用力(lì)的法术,就被敌人干掉了。也是(shì)十分不可取的(de),你在血槽上(shàng),是我们(men)第二个要加的。

进法(fǎ)师的防御也不(bù)是很(hěn)强(qiáng)。但是在一(yī)些(xiē)比狭窄的环境(jìng)里,法(fǎ)师是弱(ruò)势(shì)群体,如果我(wǒ)们没有(yǒu)强力的血槽,敌(dí)人(rén)的压(yā)迫之下几下也会(huì)消灭掉(diào),所(suǒ)以说(shuō),血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升(shēng),因为(wèi)有(yǒu)的时候(hòu)我们也要通过这(zhè)个(gè)敏捷在(zài)移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐(nài)力上了(le),中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初(chū)期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力主加,然(rán)后点专注(zhù),先把(bǎ)智力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要求是(shì)智力18个点。

新手(shǒu)玩(wán)家可以先把智力(lì)加(jiā)到18,然后(hòu)加点血量,点到12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀秒,然后(hòu)就(jiù)按照智力加2点,专注(zhù)点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新(xīn)手在(zài)这时候感觉吃力了,可(kě)以(yǐ)加(jiā)生命到(dào)15,其实生命无所谓的,大多数(shù)情(qíng)况下就是因为不了(le)解敌人出招方(fāng)式,多死几次就知道(dào)怎么打了,如(rú)果你专注和智力够高,可以打很多(duō)后期(qī)都(dōu)很(hěn)强的boss。

总之法师加智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑(jiàn)士的加点(diǎn)有敏捷流(liú)和纯(chún)力量流(liú),剑士伤害(hài)高,但操作难度(dù)大(dà),走双(shuāng)持(chí)武器路线,剑士(shì)的加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士(shì)可以(yǐ)用翻滚回避伤(shāng)害,而且自带弹反的(de)小(xiǎo)圆盾(dùn),这个职业不适合新手。剑士的发(fā)展(zhǎn)方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开局建议(yì)加点血到(dào)20,可以有效提(tí)升容错,血低容一(yī)刀秒。开局建议力量加点至31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才能拿(ná)得动(dòng),加点至31点可以有效(xiào)提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提(tí)升伤(shāng)害。开局建(ji微信二维码收款限额是多少,个人收款码一天可以收多少笔àn)议加点耐力(lì)至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够(gòu),那么(me)装(zhuāng)备重型武(wǔ)器后(hòu)可(kě)能遭(zāo)遇跳不动的情况。灵巧加(jiā)到20提(tí)升敏(mǐn)捷型(xíng)武器的攻(gōng)击力,提升施(shī)法速度,降(jiàng)低坠(zhuì)落伤害。

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