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乐福鞋按什么鞋码买,乐福鞋不适合什么人穿 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主动技(jì)能平沙落(luò)雁(yàn),被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技(jì)能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌(líng)霄,被动技能(néng)斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被(bèi)动技能(néng)与(yǔ)兽同(tóng)行;月(yuè)宫(gōng)主动(dòng)技能(néng)冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被(bèi)动(dòng)技能(néng)斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙(lóng)在(zài)渊;魔王寨(zhài)主动技(jì)能熊(xióng)熊烈火,被动技(jì)能(néng)护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动技能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方寸山(shān)主动技能镇魂符,被动技能状(zhuàng)若(ruò)封魔(mó);女儿村主动(dòng)技(jì)能锁千秋(qiū),被动(dòng)技(jì)能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游》各门派(pài)万象星盘技(jì)能推荐

【输出门(mén)派】

一(yī)、大唐官府

主动(dòng)技(jì)能:平沙落雁(给大唐玩家残(cán)血时更多的(de)使(shǐ)用技(jì)能的选(xuǎn)择。)

每个(gè)单位承(chéng)伤要比普攻高出(chū)不少(我认(rèn)为至少不低于(yú)泼天的伤害(hài),因为他的使(shǐ)用成本与(yǔ)使用(yòng)条件都比(bǐ)泼天(tiān)要(yào)高(gāo),还是需(xū)要一(yī)定的气血(xuè)基(jī)础(chǔ),使(shǐ)用后还要休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自(zì)己提供更(gèng)高的生存)

这个技能与上(shàng)上个版本的大 唐的某(mǒu)经脉点(diǎn)的(de)镶(xiāng)嵌(qiàn)效果(guǒ)相似,现在经脉上取消了这一(yī)条,加到了万象技能上了

技能选(xuǎn)择:待定

看(kàn)样(yàng)子(zi)好像两个技能对大唐(táng)的平衡(héng)影(yǐng)响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如果能高(gāo)出(chū)满月(yuè)月宫月影摇光的伤害,才(cái)值(zhí)得去使用

2、星印的(de)白字属性(xìng),就好(hǎo)像门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)那样,如果四象没有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(mó)(填补狮驼一定的空档)

正常的狮(shī)驼的变身是6回合,相(xiāng)当于(yú)用2回合的(de)变(biàn)身换(huàn)一(yī)次较少(shǎo)量(liàng)的单(dān)体伤害(hài)。这个技能可(kě)以在马上要推进的时(shí)候(hòu)使用。

我认为这个技能可能还要比百兽(shòu)怒要实在一些(xiē)

被(bèi)动技(jì)能:与兽同行

这个(gè)技能与(yǔ)内圈经脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能,通用性更高一些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的面板)

要消(xiāo)耗更大(dà)的魔法(fǎ)值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个(gè)单(dān)位。(这是一个(gè)全(quán)新的(de)技能,不是月影摇光的加强版(bǎn))月影摇光经脉

沧(cāng)海(hǎi)明月满(mǎn)月时更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月乐福鞋按什么鞋码买,乐福鞋不适合什么人穿清秋(qiū)也只能在满月状态下使用,相当于在满月状态月影(yǐng)摇(yáo)光(guāng)增加1.1个目标,这(zhè)个如果是(shì)推进回合(hé),是比较(jiào)值得(dé)使用的,当然(rán)最(zuì)后也要(yào)看冷月(yuè)清秋(qiū)的(de)伤害(hài)

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即(jí)便(biàn)是封月宫,也给(gěi)满月增加一个(gè)输(shū)出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技(jì)能(néng):踏破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更(gèng)爱,最多追击(jī)3次,欧(ōu)皇一次出手有4个单位承(chéng)受单体技能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可以(yǐ)作为破血的平替技(jì)能,如果触发暴击了,最(zuì)少不会低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最(zuì)终还是要(yào)看技能的(de)暴击概率,并(bìng)且更好自(zì)身(shēn)能有较高的暴击特效,才(cái)有(yǒu)底气使用

被动技能:斗(dòu)战胜(shèng)佛(fú)

清(qīng)宠(chǒng)时使用增加额外的伤害(hài),如果击败(bài)目标召唤分身,分身也是会立即出手(shǒu)的(de)

技能(néng)选择:作为非(fēi)酋的我(wǒ),比(bǐ)较不喜欢搏运气的,我(wǒ)个人更愿意激(jī)活被(bèi)动技(jì)能。而且愤怒机制修改之后(hòu),愤怒的获取(qǔ)更加(jiā)不(bù)容易了。当然,主动技能(néng)的上(shàng)限还是比平常花果使(shǐ)用的(de)技(jì)能要(yào)高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏(xì)里还是非常多这样的(de)玩(wán)家(jiā))可以选择主动技(jì)能(néng)来激活。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入海

法(fǎ)术(shù)型(乐福鞋按什么鞋码买,乐福鞋不适合什么人穿xíng)破(pò)碎(但是扣除的蓝量比(bǐ)破碎(suì)要低(dī))

我觉得这个(gè)很棒的技能,也不(bù)需要额外消耗愤怒。我们都知(zhī)道(dào)辅助封系防御(yù)都比较高,一般来说是不怎么怕破碎(suì)的。而辅(fǔ)助门(mén)派对单(dān)体(tǐ)法术抵抗力相对来说(shuō)要弱一些。不过这个(gè)技能不是一比一扣蓝,适合打中后(hòu)期的(de)运营

被动技能:潜(qián)龙在(zài)渊

这个技能不限制(zhì)战斗(dòu)场合(hé),只要使用愤怒不增(zēng)加法术伤(shāng)害,而且是整场战斗的(de)加伤,不受回合限制,如(rú)果给自己增(zēng)加的一(yī)个凤舞,那就是(shì)增加了(le)2个加(jiā)伤的(de)效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若有(yǒu)特别需要就是(shì)开主动(dòng)技能

六、魔王(wáng)寨

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):熊(xióng)熊烈(liè)火

给(gěi)目(mù)标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急(jí)火套(tào)更广(guǎng)的作(zuò)用面。如果这(zhè)个技能也(yě)受经脉烽火影响的话,他也能(néng)给队伍的(de)其他(tā)的法术单位增加输(shū)出能力

不(bù)过这个技能只是给目标少量的法术伤害结(jié)果,所(suǒ)以其实这个也是(shì)浪费了魔王自身(shēn)当回合(hé)的输出(chū)。

被动技(jì)能:护犊情深(shēn)

这个(gè)就(jiù)不用说,是先祖流(liú)魔王的(de)福音

不过(guò)当前版本魔王印记流不(bù)太实用(yòng),不知(zhī)道增加护盾后表现会怎(zěn)样

不(bù)过也只增加两种印(yìn)记的血量(liàng)

技能(néng)选择:主动(dòng)技(jì)能(néng)。如(rú)果熔骨镶嵌(qiàn)也生效(xiào)的话(huà),那(nà)么其实(shí)就是很(hěn)长时间的法(fǎ)术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没(méi)有灵珠也(yě)能加盾,但是(shì)护盾值要弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技能,相对来说(shuō)更推荐主动技能,逆风(fēng)时(shí)可以用这个(gè)技能(néng)苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像(xiàng)刹(shā)那(nà)须弥,但刹(shā)那须弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须弥值,须弥(mí)值(zhí)3个为(wèi)临(lín)界值,3个以(yǐ)上使(shǐ)用击水三千伤害和扶摇直上暴(bào)击都(dōu)更上(shàng)一(yī)个层次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然(rán)是对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但(dàn)是也只是补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀可是没有(yǒu)溅射的

技能选择:被动技能。

主(zhǔ)动技能那条“大量气血(xuè)”是我顾忌的原(yuán)因(yīn),星鲲的威力比(bǐ)起大招一梦要差得(dé)多,所(suǒ)以自己的(de)生存也很重要,有生存才有怒,有怒才能一(yī)梦(mèng)。

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