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铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处

铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《命(mìng)运2》缚丝泰坦(tǎn)PVE怎么配装 缚丝泰(tài)坦(tǎn)PVE配(pèi)装思路分享(xiǎng)游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

碎片:狂(kuáng)怒丝线、守(shǒu)护丝(sī)线、生成丝(sī)线,模(mó)组(zǔ): 头(tóu):拳到力来(lái),拳到力来;手(shǒu):回天掌法,伤害感(gǎn)应; 胸:近战+元素抗性模组;腿:复原、鼓舞; 印记:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(jì)。

用【断剑者】,神器点(diǎn)【单频(pín)大师】,用其(qí)他喷(pēn)子,神器点(diǎn)【狂暴叠加 】 狂暴叠加:契合护甲模组【活力(lì)洗礼】+【时间(jiān)膨胀】,碎片:狂怒丝线、守(shǒu)护丝线(xiàn)、生成丝线(xiàn),模(mó)组(zǔ): 头:拳到力(lì)来,拳到力来;手:回天掌法,伤害感应; 胸:近战(zhàn)+元(yuán)素(sù)抗性模组(zǔ);腿:复原(yuán)、鼓舞(wǔ); 印(yìn)记:感应(yīng)护盾、特殊终结技,武(wǔ)器模组推荐:推荐(jiàn)【快速切换枪(qiāng)带(dài)】0.9X准备和收起动画,断剑(jiàn)者的优势在于缚(fù)丝属(shǔ)性+金雪(xuě)上加霜,高(gāo)操(cāo)控面板,触发赛季模组(zǔ)【单频大师(shī)】能给近战10%加伤,缺(quē)点备(bèi)弹15发速射喷,优势(shì)在(zài)于(yú)25发备弹,缺点是操控较低。

《命运2》缚丝泰坦PVE配装(zhuāng)思路分享

用【断剑者】,神器点【单(dān)频大师(shī)】

用其(qí)他喷子,神器(qì)点(diǎn)【狂暴叠加 】 狂暴叠加:契合(hé)护(hù)甲(jiǎ)模组【活力洗礼】+【时间膨胀】,缠结(jié)伤害提升,三(sān)层护甲充能(néng)就是(shì)90%的伤害提升(shēng)(不压光用可以胸部插(chā)一个【完(wán)全充能】,再叠一层,120%伤害),保证缠结高(gāo)伤害能砸死杂兵触(chù)发【元素(sù)弹药(yào)】

一、使用环(huán)境

能近战(zhàn)的都(dōu)能用,无(wú)敌的(de)绿巨人

核(hé)心金装【合成感受器(qì)】触发加被动增(zēng)加(jiā)近(jìn)战吸附距离至(zhì) 7 米。在距离 3 个(gè)以上(shàng)敌人 15 米范围(wéi)内时:

获得生物(wù)强(qiáng)化,增加近战伤害和(hé)超(chāo)级伤害,持续(xù) 8 秒(miǎo)。

生物强化

50%的大招伤害提高。近战伤(shāng)害提高 200% [PVP100%]。

23赛(sài)季移除近战吸附,增加武器操(cāo)控和填(tián)装速度,具(jù)体数值不明。

三维:韧性纪(jì)律双百,剩下堆力量

这里实际上算两种配装,断剑(jiàn)者(zhě)备(bèi)弹15发,固定低音负载25发

速(sù)射(shè)喷(pēn)操控(kòng)低(dī)但是备弹(dàn)多(duō),轻质喷备弹少(shǎo)但(dàn)是操(cāo)控高(gāo),具体分(fēn)析看武器推荐(jiàn)篇

二(èr)、碎片

【狂怒丝(sī)线(xiàn)】缠结造成伤害提(tí)供近战能(néng)量,必带

【守护丝线】能量球(qiú)给10s织造(zào)铠甲,必带

【生成丝线】造成伤(shāng)害提供手(shǒu)雷能量,必带(dài)

可选碎片

【上升(shēng)丝线】:使(shǐ)用手雷装(zhuāng)填手(shǒu)上武器。在 15 秒内提供 +30操控(kòng)、+40 装弹速度、0.925 倍装(zhuāng)弹动画(huà)和 +30空中效率(lǜ)。激(jī)活(huó)后,弹药补充有(yǒu) 4 秒冷却时间。(金中速(sù)射喷子(zi)带这(zhè)个)

【蜕(tuì)变丝(sī)线】织造(zào)铠甲状态武器杀怪给缠结。(用(yòng)断剑者(zhě)带这(zhè)个(gè))

其他碎片(piàn)

【增殖(zhí)丝线】充(chōng)能近战(zhàn)最后一(yī)击(jī)给缚丝武器瓦解弹药(有看到速(sù)通大佬携(xié)带断剑(jiàn)者打拳时候带这(zhè)个用来破屏障,仅提一下(xià))

三、模组(仅提必要)

● 头:拳(quán)到力来,拳到力来(lái)

● 手:回天掌法(fǎ),伤害感应(yīng)

● 胸(xiōng):近战+元素抗(kàng)性(xìng)模组

● 腿:复原、鼓(gǔ)舞

● 印记:感应护(hù)盾、特殊终结(jié)技

手臂模组(zǔ)说明(míng)

关于(yú)手臂最后一个模(mó)组选(xuǎn)择,首先(xiān)绿(lǜ)泰坦(tǎn)不触发【近战快速启(qǐ)动】模组,所以有下列思路。

【手雷快速启动】带速射喷(pēn)时候可以选择(zé),需要关注弹(dàn)药经济,保证需(xū)要绿弹(dàn)时候(hòu)有3层护甲充(chōng)能去终结怪,对操作要求(qiú)较高

【活力洗(xǐ)礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带(dài)1个+30力量(考虑配合赛(sài铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处)季神器模组(zǔ),选了这个(gè),如(rú)果你已经百力量(liàng)了,考虑其他模组)

【专注打击】近(jìn)战(zhàn)回复职业技(jì)能能量(liàng),同(tóng)时职业物(wù)品带【扩(kuò)展】(撑(chēng)盾回(huí)复(fù)10%近战cD),听起来有点怪(guài),提一(yī)下(xià),个人觉得(dé)鸡肋。

【XX灵巧】:就绪/收起动(dòng)画持续时间(jiān)倍率,收放的最(zuì)短(duǎn)持续时间(jiān)为 100 操(cāo)控

个人(rén)理解:这部分(fēn)动画有准备ready和(hé)收起stow两种,结合来(lái)看,动画倍率是能让(ràng)准(zhǔn)备(bèi)动画超过100操控,收(shōu)起动画则卡死在100操控(kòng)上限。

【上(shàng)升(shēng)丝线】触(chù)发+30操控,合成手s23赛(sài)季加(jiā)操控,但(dàn)是(shì)速射喷的操控多为50左右,可以考虑带(dài)这个

腿(tuǐ)部模组

【复原(yuán)】是必带的,其次是【鼓舞】

【弹药(yào)回收】用(yòng)轻质框架喷子时候带,由于(yú)轻框备弹太(tài)少(shǎo),个人认为必带(dài);用速射喷+金中藏弹+雪(xuě)上组合的(de)时候(hòu)可以选择不带回收,带(dài)【支配】

印记模组(zǔ)

感应护盾是必带的,保证终结(jié)时候的安全,紧(jǐn)急情况躲伤害也能用,必带

特殊(shū)终(zhōng)结技:3层护甲充能给绿弹,保障喷(pēn)*药续航 ,必带

最后一个位置(zhì)有(yǒu)两(liǎng)个(gè)选择(zé):强(qiáng)力吸(xī)引或时间膨胀(zhàng)

强力吸引:撑(chēng)盾,吸(xī)引(yǐn)12.5M范(fàn)围内范围的光(guāng)球,配合复原的回血和碎片的织造铠甲,个人觉得还不错的(de)选择,可以带

时间(jiān)膨(péng)胀:携(xié)带【活力洗礼】时候(hòu)带这个,保证护甲充能层数

其他(tā)模组

比如(rú)【扩展】:撑盾(dùn)给10%的近战(zhàn)能量,泰坦没事干放个盾(dùn)来回转技(jì)能,个人觉得鸡肋,主要回近战还是依靠砸缠结触发碎片【狂(kuáng)怒丝线(xiàn)】

四、武器选择

武器模(mó)组推荐:推(tuī)荐【快速切(qiè)换枪带】0.9X准备(bèi)和收起动画

【徒手握把(bǎ)】-30%腰射(shè)锥体大小,0.95x准(zhǔn)备动画(huà)。(徒(tú)手握把是(shì)为腰射弓服务的,提升腰射命中率在弓的准心上(shàng)很明(míng)显,在喷(pēn)子(zi)上实测不(bù)明(míng)显且只给0.95的抬枪速度,不管收起,不如(rú)切换枪带(dài)的0.9收举)

主要针对雪上加霜(shuāng)的(de)喷(pēn)子推(tuī)荐,建(jiàn)议都(dōu)去试试手感,喷子比较看个人(rén)喜好,喷子带一把即可,个人推荐【金(jīn)中+雪上喷】(雪(xuě)上加霜(shuāng)金(jīn)perk容错更高(gāo)一点,允许空2发)

另(lìng)外一把(bǎ)带(dài)环境对策武器,3号位用推推、心影

1号(hào)位

轻质框架用突击弹匣防卡喷

荒原M5:(枪管套筒+突击(jī)弹匣+金中藏弹+雪上加霜+大(dà)师射(shè)程)手感超棒有特殊动画,自带枪厂特性【热切换】加操控

(轻(qīng)质框架备(bèi)弹(dàn)劣势,但是(shì)操控高切枪更丝滑(huá),考虑到本身高(gāo)操控面板(bǎn),加上(shàng)枪厂特(tè)性,大师选了射程,当然你也可以继(jì)续大师操控)

断剑(jiàn)者:(枪管套(tào)筒+突击弹匣+爆破专家(jiā)+雪上加(jiā)霜+大(dà)师操(cāo)控/射(shè)程)轻质框(kuāng)架,面板怪物。相比(bǐ)速射框架备弹(dàn)劣势,只有15发备弹(dàn)。枪管有(yǒu)点挡视野

(3号位为什么选(xuǎn)爆(bào)破专(zhuān)家?是为了技(jì)能cD情况下,用喷子杀个(gè)怪回复(fù)钩爪,提升容错(cuò),顺(shùn)便换(huàn)个弹,其他也(yě)没(méi)什么好选的,选(xuǎn)其他不如直接(jiē)金中M5)

(为什么大师(shī)射程(chéng)?首先是(shì)本身(shēn)操控面板够高,主(zhǔ)要使用者是缚丝泰(tài)坦(触发s22赛季模组单频(pín)大师),携带断剑者(zhě)不(bù)带上升丝线(xiàn)情况,s22赛季(jì)可以用大(dà)师操控,s23赛季泰坦会(huì)得到【合成手】给(gěi)的操(cāo)控和装(zhuāng)填,推荐选(xuǎn)大(dà)师射程)

一小步(bù):枪(qiāng)管套筒+战术(shù)弹匣+金中+雪上,主手(shǒu)速射喷,备(bèi)弹(dàn)多

2号位

固定(dìng)低(dī)音(yīn)(金中/盗墓(mù)+雪上加霜):虚(xū)空速射(shè)框(kuāng)架,25发备弹(dàn),枪声清脆,个人爱用

弑(shì)神(shén)者(金中/盗墓(mù)+雪上加霜):虚空速射框架,同固铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处定(dìng)低(dī)音(yīn),个人手(shǒu)感不喜(xǐ)欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战术弹匣+盗墓+雪上(shàng)加霜+大(dà)师操控(kòng)):恶化喷,火(huǒ)属性速射框架,有雪上加霜金perk,手感不错(cuò)自带瞄(miáo)准(zhǔn)镜

固(gù)定负载(zài)(金中/盗墓+雪上加霜):电属性速射框架,其实是电猎的(de)打拳喷,获取比(bǐ)较shi(智谋)

异蚀(shí)IV(金中(zhōng)/盗墓(mù)+雪上(shàng)加霜(shuāng)):电属性(xìng)轻(qīng)质框架,备弹拉(lā)胯(kuà),不(bù)推荐(jiàn),固定负载下位

总结

s22赛季(jì)有元素弹药,缺(quē)*直(zhí)接缠结砸怪,但(dàn)是如果(guǒ)缠结砸(zá)不死怪(宗师(shī)),队友没(méi)带(dài)特殊(shū)终结(jié)技,会缺绿弹(比如带断(duàn)剑者、M5,轻质框架天生(shēng)备弹少)

断剑者(zhě)的优势在(zài)于(yú)缚丝属(shǔ)性+金雪(xuě)上加霜,高操控面板,触发赛季模组【单频大师】能给近战(zhàn)10%加伤,缺点(diǎn)备弹15发速射喷,优势在(zài)于25发备弹,缺点是操控较低,需要其他手段去补(如大师操控,上升丝(sī)线碎片(piàn)等),比(bǐ)如【固定(dìng)低音】虚(xū)空速(sù)射喷,有金中+雪上的同时(shí),能配合威能位(wèi)推推、心影带虚空弹(dàn)药回(huí)收,弹药经济更好,所(suǒ)以(yǐ)个人爱用(yòng)

五、操作手(shǒu)法(fǎ)

基(jī)础:推(tuī)(上10s易(yì)伤(shāng))+喷(触发雪上)+充能(néng)近战

进阶:

抓钩Q+喷子右键瞄准(触发雪上)+近(jìn)战

抓钩Q+空(kōng)格(gé)+喷(触发雪(xuě)上)+近战

熟练:Q +推 +喷(pēn) +近战

备注:

1、记得改近战键位,怕(pà)喷子打不中(zhōng)的可以弄个外(wài)置准心,瞄准喷(pēn)的散布更小(xiǎo),能右(yòu)键尽量右(yòu)键

2、保证有织造铠甲前提(tí)下,尽量(liàng)把技能留(liú)给精英怪,三层近战cD冷却(què)不同,第3层<第(dì)2层<第1层,近战(zhàn)全清空后cD很(hěn)长(zhǎng),杂(zá)兵直接普(pǔ)通攻击锤死

大招(zhāo):右(yòu)键左左左(zuǒ)左循环

以上就是《命(mìng)运(yùn)2》缚丝泰坦PVE配装(zhuāng)思(sī)路分享的全部内(nèi)容,想了(le)解更多命运2攻略(lüè)资讯请关注(zhù)玩(wán)一玩命运2游(yóu)戏专区。

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