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PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增益(yì)状(zhuàng)态(tài)持续时(shí)间增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤害(hài)提高、急速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的(de)每个(gè)队友使你的伤(shāng)害提高。

PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加成率、增(zēng)益状态持续时(shí)间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能(néng)伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基(jī)础伤害增加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害(hài)提高;第(dì)三梯队:格挡(dǎng)率、移动(dòng)速度、受(shòu)到来自玩家(jiā)的(de)伤害降(jiàng)低、装备基础(chǔ)生命;第四梯队:更(gèng)大生命值、对野兽造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高、在(zài)控制类状态下受到的伤害降低(dī)、对未受过伤的敌人伤害(hài)提高;PVP向之一梯队(duì):格挡率、暴击率(lǜ)提高(gāo)、暴击伤害加(jiā)成率、增益状(zhuàng)态持(chí)续(xù)时间增加(jiā)。

《暗黑破(pò)坏神不朽》装备词(cí)条梯队排(pái)行推(tuī)荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在(zài)不(bù)同场(chǎng)景明显不(bù)同(tóng),所(suǒ)以(yǐ)要区分两个榜单(同一梯队中词条优先级不(bù)分(fēn)先后(hòu))

PVE向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴(bào)击(jī)伤害加成(chéng)率

增益状(zhuàng)态持续时间(jiān)增加(jiā)

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

你的每(měi)个队(duì)友(yǒu)使你的伤害提(tí)高

对生命低于30%的敌(dí)人伤害提高

对精英敌人造成的伤害提高(gāo)

召唤(huàn)物造成的伤害(hài)提升

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装备基础(chǔ)伤害

第(dì)三梯(tī)队:

格挡率

移动速度

受到来自玩家的伤(shāng)害降低(dī)

装备基础生命

命(mìng)中率提高(gāo)

第四梯(tī)队:

更大生命值

对野兽造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

在控制类状态下受(shòu)到(dào)的伤害降低

对未受过伤的(de)敌人伤害提高

3米(mǐ)内的敌(dí)人对你造成(chéng)的伤(shāng)害降低

受到的(de)所(suǒ)有伤害降低(dī)

移动时受到的伤害降低(dī)

昏迷(mí)抵(dǐ)抗率

普(pǔ)攻使目标受到的治疗效果降低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤害(hài)提高

受到的持续性伤(shāng)害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

对亡(wáng)灵(líng)造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)

对控制(zhì)类状态下的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回(huí)复其更大(dà)生命(mìng)值

对玩家(jiā)造成的伤(shāng)害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一梯(tī)队:

格挡率

暴击(jī)率提高(gāo)

暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)

增(zēng)益状态持续(xù)时(shí)间增(zēng)加

对(duì)玩(wán)家造成(chéng)的伤害(hài)提高

受(shòu)到玩家的伤害降低

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技能伤害提(tí)高(gāo)

急(jí)速增加(jiā)

普攻伤害提(tí)高

装备基础(chǔ)伤害增加

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害

移动(dòng)速度

受到来自玩家的伤害降低

受(shòu)到的持(chí)续性(xìng)伤害降低

在控制类(lèi)状(zhuàng)态下受到的伤(shāng)害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

移动时受到(dào)的伤(shāng)害降低

对有护盾的目标造成的(de)伤害(hài)提高

3米内的(de)敌(dí)人对你造成的(de)伤害降低

普(pǔ)攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降低

对控制(zhì)类状态下(xià)的敌人伤害(hài)提高

减(jiǎn)速(sù)抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗(kàng)率

第三梯队:

更大生命(mìng)值

装(zhuāng)备基(jī)础生(shēng)命

命中率提高(gāo)

你的每(měi)个(gè)队友使你的伤害(hài)提高

杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果召唤物造成(chéng)的伤害提升

第四梯队(duì):

对(duì)未受过伤的(de)敌人伤(shāng)害提高

对(duì)亡灵造成的伤(shāng)害提高

阵(zhèn)亡时为队友回复(fù)其更大(dà)生命值

对精英敌人造成的伤害提(tí)高

对野兽造成的伤害提高

以(yǐ)上就是关于(yú)《暗黑破坏神:不朽》装备(bèi)词条梯队排(pái)行推(tuī)荐的全(quán)部内容,希望能够有所帮(bāng)助。更多暗黑破(pò)坏神:不(bù)朽相关攻略点(diǎn)击(jī)暗黑破坏神:不朽专(zhuān)区查看(kàn)。

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