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济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50

济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理(lǐ)的《无限(xiàn)深渊》去击败早已失去自我意识的(de)旧亡(wáng)灵与追随者(zhě)们游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

本来以为《无限深渊》是地(dì)牢探索(suǒ)打怪升(shēng)级(jí)获得道(dào)具(jù)的(de)游戏,刚(gāng)开始(shǐ)玩(wán)的(de)时候,会觉(jué)得没有震感,人(rén)物(wù)动(dòng)作很僵(jiāng)硬,怪物被打也(yě)会很(hěn)僵硬,操作很难受。

《无(wú)限深渊》主要讲述你(nǐ)是与众不同的(de)那个,是世(shì)界(jiè)的(de)救世主。即使你将在(zài)战斗中不断(duàn)死去,但只要意志不灭(miè),你就不会失败。这些(xiē)磨难将(jiāng)促(cù)使(shǐ)你成长,进(jìn)化到足够强大(dà)。

探索这个地下世界,招募与你(nǐ)志同道合(hé)的(de)新盟(méng)友,去击败早已失去(qù)自(zì)我意识的(de)旧亡灵与追(zhuī)随者们。这(zhè)个(gè)世界的(de)存亡(wáng)与未来将掌握在(zài)你(nǐ)们手中。

一、操(cāo)作性

本来以为《无限深渊(yuān)》是地牢(láo)探索打(dǎ)怪升级(jí)获(huò)得道具的游戏,刚(gāng)开始玩的时候(hòu),会(huì)觉得没有震感,人物(wù)动作很僵硬(yìng),怪物被打也(yě)会很僵硬,操作很难(nán)受,打的时候动不了,前后摇摆也很大(dà),玩起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里除了第二个小boss设计了两个(gè),其(qí)他都是同一个boss,关(guān)卡选择就(jiù)是一(yī)条路,没什么好说的,场景布置也(yě)都(dōu)差不多(duō)。

三、游戏难(nán)点

《无限深渊(yuān)》的boss不知道(dào)是怎么设计(jì)的,强行给boss上了锁(suǒ)血(济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50xuè),这个锁血(xuè)在第二(èr)个boss蓝胖子身上很严重。如果你没有远程伤(shāng)害的(de)技能,他会(huì)一直有盾,直到半(bàn)血,偶(ǒu)尔(ěr)攻击一会后摇可(kě)以攻(gōng)击到他(tā),但是近战不(bù)能(néng)打(dǎ)他(tā),不然会(huì)被(bèi)他下一个技能打飞,只要(yào)你还没(méi)打中他,他(tā)就会(huì)不停的跳来跳去锁血(xuè),即(jí)使你(nǐ)有(yǒu)远程攻击,但是在这个(gè)阶(jiē)段(duàn),很大(dà)概率你的道具和技能只有很少(shǎo)一部分进(jìn)行刮痧(shā),你(nǐ)会浪费(fèi)很多时间,直到他转圈眩晕之后把他,这(zhè)很浪费时间,其他boss锁血中规中矩不(bù)是(shì)很严重。

四、游戏走位

很好奇(qí)《无限深渊》的游戏走位有没有必要,如(rú)果你能在前两关用翻(fān)滚躲避简单的远程(chéng),但是如果你选(xuǎn)择(zé)增加抛射(shè)物或者(zhě)有(yǒu)护盾(dùn)等加成的怪物,你躲一(yī)半(bàn)就不错(cuò)了(le),人物本身就走得(dé)慢(màn),站的地(dì)方要么是一条线,要么是各种站台,人(rén)物没(méi)有格挡技(jì)能,如果(guǒ)限(xiàn)制(zhì)他们在有(yǒu)限的时间内翻滚,就(jiù)会被(bèi)近战击(jī)中,如果(guǒ)你绕(rào)过后面,先打(dǎ)远程,你会发现后面还有个远程(chéng)也发现你了,你(nǐ)就更(gèng)难躲(duǒ)了(le)。后(hòu)期套(tào)装(zhuāng)成型几乎(hū)是秒杀,就不需要走位了,所以不(bù)知道为什(shén)么既然给(gěi)了玩家一个翻滚(gǔn)躲避就不(bù)能设定得更(gèng)好点,比如操作流畅或者较强(qiáng)的(de)可操作性(xìng),现在(zài)这样设计只觉得前(qián)期躲(duǒ)不(bù)开(kāi),后期(qī)又(yòu)完全不用躲。

五、难度加成

《无(wú)限深渊》的(de)难(nán)度对怪(guài)物的加成不是一般的离谱,加上血和伤害以及攻击次数(shù),攻击速(sù)度什么都不是,会瞬间闪到(dào)你身后给(gěi)你一下,变大变强免疫僵直(zhí),你翻滚一下,他会马(mǎ)上跑向你(nǐ),然(rán)后(hòu)打你(nǐ),根本没有(yǒu)反手(shǒu)的机会。 只要前(qián)期和他(tā)在(zài)一个平台上,你几乎不可能单(dān)挑(tiāo)他,这(zhè)个时候,还有远程追着你去打,你(nǐ)有(yǒu)加翻滚时间之类的,如果藏的不好,那就是瞬间残血,对各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔(gé)几秒(miǎo)就恢复(fù)大部(bù)分(fēn)血,出怪的数量会(huì)增(zēng)加40%以上,平(píng)台满了可能还会有地形伤害(hài),你(nǐ)也会降(jiàng)低伤害(hài)和攻击(jī)速(sù)度。游戏本身操作不好,再降低40%的(de)攻击速度结(jié)果可想而知。最(zuì)恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只(zhǐ)蛤蟆直(zhí)接来了7个血厚(hòu)的,又远程(chéng)打你,你(nǐ)在注(zhù)意boss的大范围伤害(hài)同(tóng)时又要避免蛤蟆的(de)远程攻击,你(nǐ)的技能(néng)还必须杀死这些蛤(há)蟆,前几个boss如果你没有很好的套装技(jì)能,几乎要刮痧(shā)半年,如果再(zài)配(pèi)上上面(miàn)说的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏(píng)攻击追的无处可躲。

六、养成收集

和其他游戏不(bù)同,《无限深渊》这个游(yóu)戏解锁太多普(pǔ)通效果的道具会降低你的游玩体验,游戏中有很多不同标签的技(jì)能道(dào)具,如(rú)果(guǒ)你想玩(wán)一个流(liú)派(pài),你必须拿起同(tóng)类型的道(dào)具(jù)来触发协(xié)同(tóng)和其他效果(guǒ),但是(shì)这个游戏解锁越多(duō),游(yóu)戏中出现的就(jiù)越多,标签相同的道具就(jiù)越难凑齐,官方给了(le)你出了禁用100件物品,但(dàn)是如果你(nǐ)解锁太多道具,大部(bù)分(fēn)道具(jù)还是不够,而且有些4星道具你解锁后就不能禁用了(le),而且这(zhè)个道具很垃圾(jī)。如果你开了4星道具,很可能会被这些垃圾道具占据,让(ràng)你的(de)套装无法成型。

七、广告(gào)

角色目前国服只有四个(gè),比国际服差了一半以上,在游戏中可以(yǐ)看广告,拿道具等,但不知(zhī)道这(zhè)是不(bù)是刻(kè)意的(de)设计,减(jiǎn)少你在游戏中获(huò)得的奖励,这样你(nǐ)就可以(yǐ)看广(guǎng)告,现(xiàn)在有些道具是(shì)有的,但是因为没有(yǒu)角(jiǎo)色(sè)所(suǒ)以(yǐ)不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可操(cāo)作(zuò)性差,玩(wán)法单一(yī),打击感(gǎn)几乎为零,看似在收集道具,实际上(shàng)还会(huì)给自(zì)己增加难度,也是很厉害的,玩家在想体验多套玩法的(de)情况下,一个套装(zhuāng)可(kě)能(néng)都(dōu)凑(còu)不(bù)齐,游(yóu)戏的优点就是(shì)让死细胞在(zài)同(tóng)类型对比下(xià)更优秀了。

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