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张学良多高,少帅张学良多高 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对单情况下提升(shēng)率非常之(zhī)大,对群情(qíng)况就偏低(dī),2魂提(tí)升率还可以(yǐ),345魂提(tí)升率较(jiào)低(dī),专(zhuān)武收益比(bǐ)其他光锥高很多,5叠的记(jì)一位星神的陨(yǔn)落比1叠(dié)的无可取代(dài)高

崩坏星穹铁道(dào)游(yóu)戏中(zhōng),镜流是一名毁灭命途的(de张学良多高,少帅张学良多高)冰属性角色,本(běn)次(cì)为大家带(dài)来镜流各星(xīng)魂(hún)与光锥收益对比,镜(jìng)流的1魂在对单情况下提(tí)升率非常(cháng)之大(dà),对群情况(kuàng)就(jiù)偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改循(xún)环(huán)轴之后提升(shēng)也有20%。专武收(shōu)益(yì)比其(qí)他光锥(zhuī)高很多(duō)的,5叠的记一位星(xīng)神(shén)的陨落比1叠的(de)无可(kě)取(qǔ)代要(yào)高,但高得(dé)不算多(duō)。有能(néng)力的情(qíng)况(kuàng)建议还(hái)是抽个(gè)专武(wǔ)更好。

《崩坏星穹铁(tiě)道》各星魂与光锥收益(yì)对(duì)比(bǐ)

镜流作为一个(gè)输出角(jiǎo)色,所以本次计算(suàn)用镜流搭配(pèi)停云的队伍进行固定变(biàn)量,最(zuì)终(zhōng)以单个循环的Dpat(每行动(dòng)值伤害)来进行价值(zhí)对比(bǐ)。

一(yī)、Dpat的(de)算法

①确定一个输出循环

②计(jì)算(suàn张学良多高,少帅张学良多高)这个循环(huán)的(de)总(zǒng)伤害

③引入(rù)速度和(hé)行(xíng)动次(cì)数,计算这个循环所经过的总行动值

④用(yòng)总伤害(hài)除以总行动值(zhí),得出平均每经过1行动值造成的伤害,这就是(shì)Dpat

二、镜(jìng)流带专武各星魂收益对比

三、镜流各光锥收益对比

本次对比(bǐ)使用(yòng)0魂的镜(jìng)流,并把我认为比较适合镜流(liú)的几个光锥的每(měi)个叠影等级都做了(le)计算。

无可取代由于镜流的(de)受(shòu)击(jī)概率不低,所以就把效果视为常驻。

星神的(de)增伤需要击破来触发,所(suǒ)以这里按3回合覆盖2回合的比例等(děng)效平均化(huà)计算。

秘密誓心只(zhǐ)算了(le)之一段常(cháng)驻(zhù)增(zēng)伤,后面那段增伤镜流比较难触(chù)发就不算了。

四(sì)、结(jié)论(lùn)

1.镜流的1魂在对单情况下提(tí)升(shēng)率非常之大,对(duì)群情况(kuàng)就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改循(xún)环轴(zhóu)之后提(tí)升也有20%,开(kāi)局在秘技的配(pèi)合下爆(bào)发力也(yě)更强。

2.专武收益比其他(tā)光锥高(gāo)很多的(de),5叠的(de)记一(yī)位星神的陨落(luò)比1叠(dié)的无可取代要(yào)高,但(dàn)高得(dé)不算多(duō)。有能力的(de)情况建议还是抽个专(zhuān)武更(gèng)好。

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