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阳,首回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人,少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的(de)期望比较高,少阴(yīn)也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的。

太阳,首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一(yī)点是(shì)比较吸引(yǐn)人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立(lì)竿(gān)见影的效果(guǒ),少阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其(qí)实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较(jiào)高,增加(jiā)一回合的(de)效果(guǒ)除(chú)了至(zhì)少增加1回合(hé)至少15点基础效果,太阴的收益只有在(zài)被笑里的(de)时候才会体现,不过就算被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合持续(xù)的基(jī)础效果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其实(shí)跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质(zhì),使用(yòng)期间被(bèi)倒地的(de)机会(huì)是多少。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四象两(liǎng)仪(yí)主动法宝乾(qián)坤(kūn)玄火(huǒ)塔分(fēn)析

一、基础效果

战斗中对自(zì)身(shēn)使用,持续期间回(huí)合结束(shù)增加自身(shēn)15点愤怒,持续(xù)4回合(hé)

二(èr)、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳(yáng)效果

我们先来看一下两仪属性所能增(zēng)加(jiā)的愤怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受到伤害获(huò)得的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增加的(de)愤怒

因为增加的愤怒(nù)是(shì)不保留小数点的,所以每次增加的(de)愤怒(nù)是含小数(shù)的(de)时候,会(huì)向下取整(zhěng),并且不(bù)累(lèi)积

所(suǒ)以,在单次获得(dé)的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会较低甚至是没有,比如单次(cì)10%以下气(qì)血损失时(shí),阴(yīn)属性效果被约掉了(le)

不过(guò)反过来看,如果(guǒ)气血损(sǔn)失较高时,阴属性额外增加的(de)愤(fèn)怒值就会很高

不过阳(yáng)属性增(zēng)敬请届时光临是什么意思,万望届时光临是什么意思加(jiā)的愤怒是在回合结束时一次结算(suàn),而阴属性(xìng)增加愤怒是在回(huí)合内(nèi)每次受到伤害时结算,上(shàng)限肯定(dìng)是(shì)阴属性更(gèng)高。

四、防御(yù)较高(gāo)的,阴属性(xìng)加成就(jiù)会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒也(yě)存在较高的随机性,所以单(dān)纯比较(jiào)阴属(shǔ)性(xìng)跟阳属性哪个获得(dé)的(de)愤怒更高要看以下这些因(yīn)素

1、一回(huí)合内受伤的次数和一(yī)次受伤的痛感,如(rú)果(guǒ)次数(shù)多(duō),痛感强烈,那(nà)么(me)阴属性获得的(de)就(jiù)更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不好看(kàn),随的(de)就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不(bù)适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到(dào)伤害的封(fēng)印、和受到伤害时痛(tòng)感比较(jiào)强的输出(chū)阴属性会比较好

然后再(zài)来看(kàn)四象

六(liù)、太阳

太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤(fèn)怒

其实这(zhè)一点是比较吸引人(rén),使用的(de)当(dāng)前回合(hé)获得的(de)愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影的效果

而且加成效果不受气(qì)血损失(shī)限(xiàn)制,也避免如果持续期间不受(shòu)伤害或(huò)受较低(dī)伤害阴属性(xìng)就没(méi)效果(guǒ)了(我的太阴(yīn)就经(jīng)常被吐槽,没受到伤害(hài)加不上怒(nù))

效果立竿(gān)见(jiàn)影,但期望(wàng)和上限较低

七、少阳

少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的(de)效果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,也增加一回合两(liǎng)仪带(dài)来的效(xiào)果

如(rú)果说愤(fèn)怒值(zhí)较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但(dàn)如果愤怒值在70以(yǐ)上使用(yòng)的话(huà),太阳就(jiù)很了,可以更(gèng)快得使用出大(dà)特技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有在(zài)被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)的时候才会(huì)体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉(diào)的(de)15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加(敬请届时光临是什么意思,万望届时光临是什么意思jiā)1回合持续的基础效果持(chí)平,算(suàn)上(shàng)少阳(yáng)1回(huí)合的两仪效果,就算被(bèi)笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑里了(le)多保(bǎo)留15点愤怒一样使不出(chū)来大特技(jì),玉清,破碎(suì)这些都用不出来(lái)

然后我还要(yào)说,开正常(cháng)的点抗(kàng)性(xìng)较高,在(zài)灵(líng)动金(jīn)刚的(de)时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没(méi)有暴(bào)击(jī)很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸人(rén)而不(bù)是(shì)起(qǐ)塔

所(suǒ)以(yǐ)其实是(shì)真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续(xù)倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一(yī)个(gè)性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多少,如(rú)果(guǒ)没有倒地(dì),则一点意(yì)义都没有,另(lìng)外倒地前的愤(fèn)怒(nù)也不(bù)一定会高,如(rú)果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一回(huí)合的持(chí)续也(yě)是可能把少阴的倒地保留(liú)给(gěi)补(bǔ)回来(lái)的

太(tài)阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人(rén)是最喜欢少阳(yáng)的,其(qí)次是太阳,有时候(hòu)着急用(yòng)怒的(de)时候会(huì)更依赖太阳,所以如果是(shì)太阳或(huò)少(shǎo)阳(yáng),这两者相互(hù)之间就不要逆来逆去的了

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